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Portada oficial de Naruto: Clash of Ninja 2
Arte de portada © de su respectivo autor, editorial y estudio. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

Naruto: Clash of Ninja 2

Videojuego

Naruto: Clash of Ninja 2 es un juego de lucha 3D en cel shading para GameCube y la segunda entrega de la serie desarrollada por Eighting. Amplía el formato uno contra uno del debut a combates de cuatro participantes con un elenco mucho mayor, llevando la historia hasta el final de los Exámenes Chunin.

Género: Fighting
Plataforma: GameCube
Desarrollador: Eighting
Editor: D3 Publisher, Tomy
Año de estreno: 2003
Fecha de lanzamiento en Japón: 2003-12-04
Fecha de lanzamiento en Norteamérica: 2006-09-26
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Jugabilidad

La secuela conserva la barra de chakra y el sistema de técnicas especiales del primer juego, pero abre el combate a cuatro luchadores simultáneos en pantalla, permitiendo cambiar de objetivo durante la pelea. Los agarres aéreos se suman al repertorio de movimientos, los cuales se pueden escapar de la misma forma que los agarres terrestres. Regresan los modos Arcade, VS e Historia, a los que se une el modo Oboro (Neblina), que sumerge a los jugadores en un combate contra enemigos clonados que reaparecen indefinidamente en números cada vez mayores.
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Plantilla e historia

Aparecen veintitrés personajes jugables, reuniendo al elenco que regresa de Clash of Ninja junto con incorporaciones introducidas durante el arco de los Exámenes Chunin. El modo historia abarca desde la graduación de Naruto en la Academia hasta la conclusión de los Exámenes Chunin, dándole a la ampliación de la plantilla una razón narrativa para existir.
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Lanzamiento

Clash of Ninja 2 se lanzó en Japón el 4 de diciembre de 2003. No llegó a Occidente hasta unos tres años después, debutando en Norteamérica el 26 de septiembre de 2006 y en Europa, donde fue publicado por Nintendo, el 24 de noviembre de 2006.
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Fuentes e información

¿Buscas más sobre Naruto: Clash of Ninja 2? El Naruto Wiki en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es redacción original de Daddy Jim Headquarters, basada en la serie de anime de Naruto, el manga y los materiales oficiales. Se citan referencias a episodios y capítulos cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres de cine e imágenes clave, con crédito a Studio Pierrot y Toho.
  • Páginas de videojuegos: portadas oficiales de los juegos Naruto: Ultimate Ninja Storm, con crédito a Bandai Namco.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de los tomos de Jump Comics, con crédito a Shueisha y Masashi Kishimoto.

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