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Portada oficial de Naruto: Clash of Ninja 4
Arte de portada © de su respectivo autor, editorial y estudio. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

Naruto: Clash of Ninja 4

Videojuego

Naruto: Clash of Ninja 4 es el juego de lucha para GameCube conocido en Japón como Naruto: Gekitou Ninja Taisen! 4. Eighting lo desarrolló y Tomy lo publicó únicamente en Japón en 2005; a diferencia de sus tres predecesores, nunca recibió una localización bajo la marca Clash of Ninja en Occidente.

Género: Fighting game
Plataforma: GameCube
Desarrollador: Eighting
Editor: Tomy
Año de estreno: 2005
Fecha de lanzamiento en Japón: 2005-11-21
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Denominación y región

La cobertura en idioma inglés apoda a este juego Clash of Ninja 4 para coincidir con la marca localizada de las tres primeras entregas de GameCube, pero su verdadero título japonés es Naruto: Gekitou Ninja Taisen! 4, y nunca se lanzó una versión occidental con ninguno de los dos nombres. Se mantiene como el último juego de Naruto en llegar a GameCube en Japón y como una de las dos únicas entregas de la franquicia en GameCube que quedaron confinadas a esa región.
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Cambios en la jugabilidad

El cuarto juego elimina la tienda de objetos que las entregas anteriores utilizaban para los desbloqueos en favor de un Modo Misión que enfrenta a los jugadores contra oponentes cada vez más difíciles bajo condiciones de victoria específicas. También introduce el Modo Equipo de Tres Personajes, donde cada bando elige un trío de personajes para luchar en equipo en lugar de uno contra uno.
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Plantilla e historia

La plantilla crece a 36 personajes jugables y el contenido de historia incluido cubre el arco de la Misión de Recuperación de Sasuke del anime. Lanzado el 21 de noviembre de 2005, cerró la línea Clash of Ninja en GameCube antes de que la serie de lucha se trasladara a consolas más recientes.
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Fuentes e información

¿Buscas más sobre Naruto: Clash of Ninja 4? El Naruto Wiki en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es redacción original de Daddy Jim Headquarters, basada en la serie de anime de Naruto, el manga y los materiales oficiales. Se citan referencias a episodios y capítulos cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres de cine e imágenes clave, con crédito a Studio Pierrot y Toho.
  • Páginas de videojuegos: portadas oficiales de los juegos Naruto: Ultimate Ninja Storm, con crédito a Bandai Namco.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de los tomos de Jump Comics, con crédito a Shueisha y Masashi Kishimoto.

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