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Portada oficial de Naruto: Clash of Ninja Revolution 2
Arte de portada © de su respectivo autor, editorial y estudio. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

Naruto: Clash of Ninja Revolution 2

Videojuego

Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 es un juego de lucha de 2008 para Wii desarrollado por Eighting, la secuela occidental dentro de la saga Clash of Ninja. Enfrenta a ninjas de la era previa a Shippuden entre sí en una historia original creada para el juego en lugar de estar extraída del anime o del manga.

Género: Fighting
Plataforma: Wii
Desarrollador: Eighting
Editor: D3 Publisher (North America), Takara Tomy (Japan-related releases)
Año de estreno: 2008
Fecha de lanzamiento en Norteamérica: 2008-10-21
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Historia

En lugar de volver a contar un arco conocido, Revolution 2 construye una trama independiente que nunca se emitió en el anime ni se publicó en el manga, dando a su elenco un pretexto para enfrentarse en escenarios hechos expresamente para el juego. Aun así, se apoya en el elenco previo a Shippuden y en sus jutsu clásicos.
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Jugabilidad

Los combates son peleas tridimensionales de uno contra uno con gráficos en cel-shading en las que los jugadores agotan la barra de salud del oponente mediante golpes básicos y movimientos especiales específicos de cada personaje. Un medidor de chakra limita la frecuencia con la que un luchador puede desatar las técnicas más vistosas, y un plantel de más de treinta personajes se desbloquea gradualmente a través de compras en la tienda y recompensas de misiones.
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Recepción

La crítica definió por lo general el sistema de combate como sencillo y accesible, al tiempo que achacó una selección escasa de extras desbloqueables en comparación con luchadores rivales. Aun así, el juego obtuvo una nominación de IGN a Mejor juego de lucha en Wii en 2008.
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Fuentes e información

Este contenido es redacción original de Daddy Jim Headquarters, basada en la serie de anime de Naruto, el manga y los materiales oficiales. Se citan referencias a episodios y capítulos cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres de cine e imágenes clave, con crédito a Studio Pierrot y Toho.
  • Páginas de videojuegos: portadas oficiales de los juegos Naruto: Ultimate Ninja Storm, con crédito a Bandai Namco.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de los tomos de Jump Comics, con crédito a Shueisha y Masashi Kishimoto.

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