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Portada oficial de Naruto: Path of the Ninja 2
Arte de portada © de su respectivo autor, editorial y estudio. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

Naruto: Path of the Ninja 2

Videojuego

Un juego de rol por turnos para Nintendo DS y secuela del original de Game Boy Advance. Los escuadrones exploran un mapa del mundo y se adentran en batallas tácticas basadas en cuadrículas, donde el juego en línea vía Wi-Fi marca un hito por primera vez en la franquicia de juegos de Naruto.

Género: Turn based tactical RPG
Plataforma: Nintendo DS
Desarrollador: Tose
Editor: Takara Tomy (Japan); D3 Publisher (North America)
Año de estreno: 2006
Fecha de lanzamiento en Japón: 2006-07-13
Fecha de lanzamiento en Norteamérica: 2008-10-15
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Jugabilidad

La exploración de los mapas del mundo conduce a batallas por turnos activadas de forma aleatoria que se libran en un campo dividido en doce casillas por lado, con hasta tres personajes ocupando una casilla a la vez y el chakra impulsando las técnicas ninja. Más de 20 personajes son jugables, y el juego fue el primero de la serie Naruto en utilizar la Conexión Wi-Fi de Nintendo, lo que permitía a los jugadores combatir entre sí en línea.
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Historia y ambientación

En lugar de volver a contar los arcos argumentales del anime, el juego se desarrolla con una trama original de relleno; su título japonés se traduce de forma aproximada como un conflicto entre bestias espirituales y un escuadrón de la Aldea de la Hoja. Esto lo distingue del primer Path of the Ninja, más fiel al anime.
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Desarrollo y lanzamiento

Tose desarrolló el juego, con Takara Tomy a cargo de la publicación en Japón y D3 Publisher manejando el lanzamiento en América del Norte. Llegó a Japón el 13 de julio de 2006, mientras que el lanzamiento en América del Norte tuvo lugar aproximadamente dos años después, el 15 de octubre de 2008.
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Fuentes e información

¿Buscas más sobre Naruto: Path of the Ninja 2? El Naruto Wiki en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es redacción original de Daddy Jim Headquarters, basada en la serie de anime de Naruto, el manga y los materiales oficiales. Se citan referencias a episodios y capítulos cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres de cine e imágenes clave, con crédito a Studio Pierrot y Toho.
  • Páginas de videojuegos: portadas oficiales de los juegos Naruto: Ultimate Ninja Storm, con crédito a Bandai Namco.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de los tomos de Jump Comics, con crédito a Shueisha y Masashi Kishimoto.

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