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Portada oficial de Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact
Arte de portada © de su respectivo autor, editorial y estudio. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact

Videojuego

Ultimate Ninja Impact, conocido en Japón como Narutimate Impact, es un juego de acción de 2011 para PSP desarrollado por CyberConnect2. En lugar de utilizar la fórmula uno contra uno de Storm, sumerge a los jugadores en batallas multitudinarias a gran escala contra oleadas de ninjas enemigos.

Género: Action
Plataforma: PlayStation Portable
Desarrollador: CyberConnect2
Editor: Namco Bandai Games
Año de estreno: 2011
Fecha de lanzamiento en Japón: 20 de octubre de 2011
Fecha de lanzamiento en Norteamérica: 2011-10-18
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Jugabilidad

El combate sustituye los duelos en arena de la serie Storm por escaramuzas a gran escala en las que un solo héroe se abre paso entre multitudes de ninjas enemigos más débiles, salpicadas por rivales con nombre más resistentes y combates contra jefes, con un espíritu más cercano a un juego de acción al estilo Warriors que a uno de lucha tradicional.
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Historia

El modo Chronicle conecta los momentos principales de la historia de Naruto Shippuden, lo que permite a los jugadores revivir batallas icónicas del anime en este nuevo formato de combates multitudinarios, en lugar de los duelos en arena empleados en otras entregas de la serie.
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Lanzamiento

CyberConnect2 desarrolló el juego para Namco Bandai Games, lanzándolo en América del Norte en octubre de 2011 poco antes que en Japón, mientras que a Europa llegó en noviembre de ese mismo año.
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Fuentes e información

Este contenido es redacción original de Daddy Jim Headquarters, basada en la serie de anime de Naruto, el manga y los materiales oficiales. Se citan referencias a episodios y capítulos cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres de cine e imágenes clave, con crédito a Studio Pierrot y Toho.
  • Páginas de videojuegos: portadas oficiales de los juegos Naruto: Ultimate Ninja Storm, con crédito a Bandai Namco.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de los tomos de Jump Comics, con crédito a Shueisha y Masashi Kishimoto.

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