Jero sirve entre la ruda división G-5 de la Marina, la unidad que Smoker lidera hacia el caos en Punk Hazard. Un espadachín leal, se niega rotundamente a creer que el Vergo volviéndose contra su rama podría ser el oficial en el que alguna vez confió.
Una cola de caballo rubia y piel pálida distinguen a Jero, junto con ojos verdes colocados sobre una nariz considerable y una barbilla redondeada. Su complexión lleva una sección media ancha, y un oscuro tatuaje rizado se asienta sobre su ceja izquierda. Como vestimenta favorece una parte superior a rayas naranjas, pantalones oscuros, guantes marrones, una capa a juego, y calzado negro. El manga rinde su cabello de un tono más oscuro de lo que lo hace el anime.
La terquedad lo define. Cuando Vergo atacó las filas del G-5, Jero rechazó rotundamente la noción de que el hombre que había cuidado de la rama los lastimaría, seguro de que el atacante tenía que ser un fraude.
Jero viaja con el escuadrón del G-5 que sigue a Smoker a Punk Hazard después de una señal de socorro sobre un samurái. La expedición cae en espiral hacia el desastre a medida que Trafalgar Law intercambia las mentes de Smoker y Tashigi, los planes de Caesar Clown envenenan la isla, y el letal gas Shinokuni se propaga. Forzados a una alianza incómoda con los Sombrero de Paja, los marines luchan por proteger a los niños secuestrados y huir del laboratorio que se desmorona.
Cuando Vergo asalta a la unidad, Jero grita que el vicealmirante debe ser un impostor y carga con sus camaradas, solo para ser apartado de un manotazo antes de que Sanji intervenga. Sobrevive al escape del vagón y más tarde observa a Doflamingo abrumar a Smoker y la repentina llegada de Kuzan, acordando después mantenerse en silencio sobre el antiguo almirante.
Jero es un espadachín que sirve en la división G-5 de la Marina, la ruda y aguerrida unidad que Smoker lidera durante la crisis en Punk Hazard.
Jero luce una coleta rubia, piel pálida, ojos verdes, una nariz prominente y un tatuaje oscuro y ondulado sobre su ceja izquierda; viste una camisa naranja a rayas, pantalones oscuros y una capa.
Cuando Vergo arremetió contra las filas del G-5, Jero se negó a creer que el oficial en quien confiaba pudiera hacerles daño y insistió en que el atacante debía ser un impostor. Se lanzó al combate junto con sus compañeros, pero fue derribado de un solo golpe antes de que Sanji interviniera.
Jero y el escuadrón del G-5 siguieron a Smoker hasta Punk Hazard tras recibir una señal de socorro relacionada con un samurái, pero terminaron envueltos en los planes de Caesar Clown, en el truco de intercambio de mentes de Trafalgar Law y en el letal gas Shinokuni.
Tras sobrevivir a la huida en el vagón ferroviario, Jero vio cómo Doflamingo abrumaba a Smoker y asistió a la súbita llegada de Kuzan, aceptando más tarde guardar silencio sobre el antiguo almirante.
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