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Portada oficial de One Piece: Gear Spirit
Arte de portada © de su respectivo autor, editorial y estudio. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

One Piece: Gear Spirit

Videojuego

One Piece: Gear Spirit es un juego de lucha en 2D para Nintendo DS, lanzado en Japón y Corea del Sur. Organiza duelos uno contra uno en los que cada luchador se enfrenta a rivales extraídos de su propio arco, jugando más como un brawler de fiesta que como una campaña guiada por la trama.

Género: Fighting
Plataforma: Nintendo DS
Desarrollador: Matrix Software
Editor: Bandai
Año de estreno: 2007
Fecha de lanzamiento en Japón: 2007-08-30
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Jugabilidad

El juego es un título de lucha en 2D uno contra uno adaptado a la Nintendo DS. Su estructura se orienta hacia un brawler de fiesta al estilo de Super Smash Bros. en lugar de una campaña guionada, situando las partidas a lo largo de una variedad de escenarios.
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Historia y ambientación

En el modo historia, el luchador elegido avanza a través de una serie de oponentes, y cada personaje tiene dos combates de evento contra un rival o una figura vinculada a su arco en el anime. Ese planteamiento otorga a cada miembro de la plantilla un pequeño hilo conductor arraigado en el material original en lugar de una única trama general.
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Desarrollo y lanzamiento

Matrix Software desarrolla el juego y Bandai lo publica para la Nintendo DS. Se lanza el 30 de agosto de 2007 en Japón y también en Corea del Sur, contando con una clasificación CERO A para todas las edades, y no llega a América del Norte.
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Fuentes e información

¿Buscas más información sobre One Piece: Gear Spirit? La Wiki de One Piece en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es una obra original de Daddy Jim Headquarters basada en la serie de anime, el manga y los materiales oficiales de One Piece. Se citan las referencias de episodios y capítulos cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres de cine y arte visual clave, acreditados a Toei Animation y Toei Company.
  • Páginas de videojuegos: arte de portada oficial de los videojuegos de consola y móvil de One Piece, acreditado a Bandai Namco.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, acreditadas a Shueisha y Eiichiro Oda.

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