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Portada oficial de One Piece: Super Grand Battle! X
Arte de portada © de su respectivo autor, editorial y estudio. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

One Piece: Super Grand Battle! X

Videojuego

Super Grand Battle! X es un juego de lucha de 2014 para Nintendo 3DS desarrollado por Ganbarion, la secuela de las series Grand Battle y Gigant Battle, ambientado en el Nuevo Mundo con más de 85 personajes. Los jugadores forman parejas de dos luchadores en un equipo de relevos llamado Character Carnival para librar batallas en 2D repletas de peligros en el escenario.

Género: 2D fighting game
Plataforma: Nintendo 3DS
Desarrollador: Ganbarion
Editor: Bandai Namco Games
Año de estreno: 2014
Fecha de lanzamiento en Japón: 2014-11-13
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Jugabilidad

Hasta cuatro luchadores comparten la pantalla en batallas de vista lateral a lo largo de escenarios llenos de peligros; cada jugador selecciona dos personajes que forman un equipo de relevos bajo el sistema Character Carnival, reflejando el tema de la Alianza Pirata de la serie dentro de la ficción.
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Contenido y personajes

La plantilla supera los 85 personajes e incluye contenido exclusivo de esta entrega, como una versión de Akainu tras el salto temporal, miembros de la Familia Donquixote y un Sabo jugable; una actualización en el invierno de 2014 añadió compatibilidad con Amiibo.
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Lanzamiento y legado

Ganbarion lanzó el juego en Japón el 13 de noviembre de 2014. A pesar de cierta expectación entre los seguidores, nunca recibió una localización occidental, por lo que permaneció como una entrega exclusiva de Japón dentro de la vertiente de juegos de lucha de la franquicia.
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Fuentes e información

¿Buscas más información sobre One Piece: Super Grand Battle! X? La Wiki de One Piece en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es una obra original de Daddy Jim Headquarters basada en la serie de anime, el manga y los materiales oficiales de One Piece. Se citan las referencias de episodios y capítulos cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres de cine y arte visual clave, acreditados a Toei Animation y Toei Company.
  • Páginas de videojuegos: arte de portada oficial de los videojuegos de consola y móvil de One Piece, acreditado a Bandai Namco.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, acreditadas a Shueisha y Eiichiro Oda.

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