Volver

Arco de la Asociación de Monstruos

Personaje

El conflicto más largo y extenso de One-Punch Man, este arco enfrenta a la Asociación de Héroes contra un ejército subterráneo de monstruos en una guerra total. Bajo Ciudad Z los héroes de Clase S libran brutales batallas paralelas mientras la transformación de Garou se acerca a su culminación y Saitama atraviesa a los líderes enemigos.

Número de Arco: 15th arc of the series
Saga: Saga del Monstruo Humano
Episodios: 21, en curso
Capítulos del Manga: 78-175
Volúmenes: 15-34
Capítulos del webcómic: Chapters 53-94
Tamaño de texto

Descripción general

El decimoquinto arco de la serie y el sexto de la Saga del Monstruo Humano, esta es con diferencia la campaña más grande y larga de la historia, abarcando aproximadamente veinte volúmenes. Escenifica una guerra total después de que la Asociación de Monstruos secuestra al hijo de un patrocinador y declara hostilidades abiertas, enviando a toda la Clase S de la Asociación de Héroes a una extensa fortaleza subterránea mientras el descenso de Garou hacia convertirse en el monstruo definitivo alcanza su clímax.

Tamaño de texto

Resumen

Después de que el par de ninjas Gale Wind y Hellfire Flame atrae a Speed-o'-Sound Sonic para que trague una célula de monstruo, la Asociación de Monstruos declara formalmente la guerra, asesinando a un ejecutivo de la Asociación de Héroes mediante un parásito antes de que intervenga Superalloy Darkshine. Garou, aún en recuperación, es emboscado por el escuadrón de héroes de Death Gatling y los derrota a todos, solo para ser acorralado por Genos, y luego por Bang y Bomb. Phoenix Man y Elder Centipede lo rescatan, y el imponente ciempiés es aniquilado cuando Saitama, oculto tras King, asesta un Golpe Serio.

Arrastrado a la base enemiga, Garou es enfrentado a feroces cuadros y es desgastado poco a poco, primero por Royal Ripper y Bug God, luego por el abrumador Overgrown Rover, antes de que el Rey Monstruo Orochi lo aplaste bajo la guía de Gyoro Gyoro. Mientras tanto, la Asociación de Héroes organiza un rescate para el niño cautivo Waganma, y Child Emperor elimina discretamente a Genos y a Bang de la lista antes de que la Clase S irrumpa en la fortaleza enterrada bajo Ciudad Z. Allí se encuentran con un ejército de más de ciento cincuenta monstruos liderado por Evil Eye, a quien Tatsumaki oblitera.

La incursión se fragmenta en duelos feroces por toda la base. Flashy Flash acaba con los dos monstruos ninja, Child Emperor destruye a Phoenix Man y libera a Waganma, Zombieman supera en resistencia al vampiro Pureblood y Sweet Mask masacra a Do-S y a sus mercenarios esclavizados. A otros les va peor: Atomic Samurai es sepultado por el interminablemente divisible Black Sperm, Zombieman es apaleado por el Homeless Emperor tocado por un dios y Sweet Mask se paraliza ante la visión del horrendo Fuhrer Ugly. En lo profundo, Saitama deambula por los túneles casi por accidente y acaba con Orochi con lo que él llama un puñetazo ordinario, luego aplasta a Gyoro Gyoro, cuyo verdadero ser resulta ser Psykos, una antigua amiga de Fubuki.

Acorralada, Psykos bebe un elixir misterioso y se fusiona con los restos de Orochi, obteniendo un poder que atribuye a la visión de una entidad divina; su batalla con Tatsumaki desgarra la corteza terrestre hacia el cielo y genera un tsunami colosal. Garou, mientras tanto, aterroriza a Superalloy Darkshine hasta sumirlo en un miedo paralizante y completa su evolución monstruosa. Cuando el Cazador de Héroes despertado amenaza al niño que una vez protegió, Saitama interviene, resistiendo cada ataque sin inmutarse y volteando toda la fortaleza dos veces para pelear en serio.

Tamaño de texto

Consecuencias

La guerra termina con la victoria de la Asociación de Héroes al derrumbarse la Asociación de Monstruos. Saitama hace añicos la mutación monstruosa restante de Garou y sostiene que el Cazador de Héroes anheló en secreto convertirse en héroe todo el tiempo, habiéndose presentado como el mal absoluto solo para unir al mundo contra un único villano. Aunque los héroes se disponen a rematar a Garou, Saitama los detiene y el niño Tareo interviene, y un Garou nuevamente esperanzado escapa. El conflicto también insinúa una amenaza mayor, pues se revela que el héroe de mayor rango, Blast, se enfrenta al mismo y misterioso 'Dios' que otorga poder a los enemigos más fuertes de la Asociación.

Compartir este recurso

Preguntas frecuentes

¿Qué capítulos abarca el Arco de la Asociación de Monstruos?

El Arco de la Asociación de Monstruos abarca los capítulos 53 al 94 del webcómic, que corresponden a los capítulos 78 al 175 del manga y a los volúmenes 15 al 34.

¿Cuánto dura el Arco de la Asociación de Monstruos?

El Arco de la Asociación de Monstruos es el arco más largo de One Punch Man, con una extensión aproximada de veinte volúmenes como el decimoquinto arco de la serie y el sexto arco de la Saga del Monstruo Humano.

¿Quién es Psykos en el Arco de la Asociación de Monstruos?

Psykos es la verdadera identidad detrás de Gyoro Gyoro, una antigua amiga de Fubuki que guía al Rey Monstruo Orochi y luego se fusiona con los restos de Orochi tras beber un elixir misterioso.

¿Cómo cambia Garou durante el Arco de la Asociación de Monstruos?

Garou es quebrado y remodelado por los cuadros de la Asociación de Monstruos antes de completar su transformación en el monstruo definitivo, aunque Saitama luego destruye su mutación monstruosa y lo ayuda a escapar con una nueva esperanza.

¿Qué les sucede a Elder Centipede y a Orochi en el Arco de la Asociación de Monstruos?

Saitama destruye al imponente Elder Centipede con un Serious Punch lanzado desde detrás de King, y más tarde acaba con el Rey Monstruo Orochi con lo que él llama un golpe normal mientras deambula por los túneles subterráneos.

Fuentes e información

¿Buscas más sobre Arco de la Asociación de Monstruos? La wiki de One-Punch Man en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es una redacción original de Daddy Jim Anime basada en el anime, el manga y los materiales oficiales de One-Punch Man. One-Punch Man fue creado por ONE and Yusuke Murata, publicado por Shueisha y animado por J.C.Staff y Madhouse. Todos los derechos de One-Punch Man y sus personajes pertenecen a sus respectivos propietarios. Las referencias a episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Titulares de derechos

Todos los derechos pertenecen a sus respectivos propietarios.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Anime, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres de cine e imágenes principales, acreditados a J.C.Staff, Madhouse y Shueisha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portada, acreditado a las respectivas distribuidoras del juego.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de los tomos, acreditadas a Shueisha y ONE and Yusuke Murata.
  • Imágenes con licencia: Las fotografías de personas reales, incluidos autores, actores de voz y personal de producción, se utilizan con licencia del titular de los derechos o del proveedor de banco de imágenes correspondiente, o conforme a una licencia pública que permite el uso editorial. Cada imagen se reproduce en su forma licenciada y sigue siendo propiedad de su titular.
  • Excepciones: Pueden aplicarse excepciones limitadas a las prácticas descritas anteriormente en entradas concretas. Cuando se aplica una excepción, se indica en la propia entrada junto con la atribución correspondiente. Los titulares de derechos pueden contactarnos respecto a cualquier atribución y será revisada con prontitud.

Ayúdanos a mantener esta wiki actualizada

Daddy Jim Anime mantiene esta enciclopedia. Si encuentras un error, un problema de traducción o algo que no parece correcto, háznoslo saber.