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Arco de las Hermanas Psíquicas

Personaje

El Arco de las Hermanas Psíquicas es el decimosexto capítulo de One-Punch Man y el arco inicial de la Saga de los Neo Héroes. Tras la guerra contra los monstruos, Saitama se muda a un bloque de apartamentos defendido, choca con Tatsumaki y finalmente quedan al descubierto las raíces de su solitaria determinación.

Número de Arco: 16
Saga: Saga de los Neo Héroes
Capítulos: 176-188
Volúmenes: Volumen 35-36
Capítulos del webcómic: 95-106
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Descripción general

Ubicado en el decimosexto lugar en general y primero dentro de la Saga de los Neo Héroes, este arco reinicia el tablero tras la campaña contra la Asociación de Monstruos. Sigue el ascenso y la reubicación de Saitama, el inquietante cambio de Sweet Mask, el impulso de Fubuki por liberarse de la sombra de su hermana y un combate devastador entre Saitama y Tatsumaki que termina por exponer la infancia que hizo de la psíquica quien es.

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Resumen

Tres héroes de Clase A, Forte, Butterfly DX y Chain'n'toad, pasan a saludar a un nuevo vecino y se acobardan en cuanto King abre la puerta, quedándose preguntándose a dónde ha ido Saitama. Dos días después de la guerra contra los monstruos, Saitama asciende al puesto 39 de la Clase A y, con su antiguo hogar destruido, se muda a un complejo de Metal Knight equipado con un sistema de defensa. Black Sperm y Overgrown Rover, los únicos supervivientes de la guerra, lo siguen disfrazados y se ofrecen a servirle, sin saber que lo están siguiendo hasta el Cuartel General de la Asociación.

Cuando el par es registrado como monstruos, las torretas de defensa abren fuego. Asumiendo que él es el objetivo, Saitama destroza a los robots hasta el nivel diez y atribuye los destrozos a un fallo espontáneo, respaldado por la llegada de King. En otro lugar, un Sweet Mask de cabello más oscuro y fríamente alterado aplasta a los advenedizos Soda Pop Boys, habiendo obtenido claramente algo nuevo de la guerra reciente. Al revisar las imágenes, Metal Knight identifica a Saitama como el culpable y juzga que su fuerza rivaliza o supera a la de un héroe de Clase S, decidiendo vigilarlo.

Al presentarse a sus vecinos, Saitama ofende a Forte hasta provocar un duelo, en el que el perdedor deberá cuidar de Black Sperm y Rover. Antes de que pueda comenzar, Fubuki arrolla a Forte con su auto y se lleva a Saitama, por lo que él endosa los dos monstruos a Butterfly DX. Fubuki pretende interrogar a la capturada Psykos sobre su Tercer Ojo, pero Tatsumaki ya ha llegado para acabar con la prisionera, apartando al Grupo Ventisca. Cuando Fubuki no puede detenerla, Saitama interviene y desafía él mismo a Tatsumaki.

Su pelea destroza el cuartel general y se extiende por varias ciudades, arrastrando a una pandilla en un pueblo, a una amenaza de nivel Dragón en otro y a Sonic en el camino. La telequinesis de Tatsumaki lanza a Saitama muy lejos, pero la reapertura de sus viejas heridas la obliga a terminar el combate arrojándolo a una grieta sellada. Fubuki disuelve a sus subordinados débiles, luego confronta a su hermana en campo abierto fuera de Ciudad A, insistiendo en que debe ganar por sí misma. El Grupo Ventisca acude apresurado para devolverle su amabilidad, y su lealtad hace que Fubuki vacile en el momento decisivo.

Justo cuando Tatsumaki intensifica el ataque, Saitama irrumpe desde el subsuelo entre las dos hermanas, habiendo acortado la distancia bajo tierra, y Tatsumaki se desploma por sus heridas reabiertas. El grupo se niega a atacarla mientras está débil, comprendiendo que tal victoria no los haría más fuertes, y Tatsumaki se marcha. Más tarde, cuando Saitama le pregunta por qué se hizo heroína si sigue alejando a la gente, ella comienza a responder con una sola sílaba, refiriéndose a Blast. Un flashback a dieciocho años atrás muestra a una Tatsumaki de diez años encarcelada por ocultar sus poderes, viendo a Blast destruir a un monstruo de muchos ojos y decirle que debe ser fuerte porque nadie puede salvarla siempre.

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Consecuencias

El arco revela el origen de Tatsumaki, rastreando su aislamiento y su impulso por protegerse hasta ese temprano encuentro con Blast. Psykos, mientras tanto, se libera de la custodia de la Asociación, dejando su cautiverio sin resolver al comenzar la era de los Neo Héroes.

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Preguntas frecuentes

¿A qué capítulos corresponde el Arco de las Hermanas Psíquicas?

El Arco de las Hermanas Psíquicas corresponde a los capítulos 176 al 188 del manga, o a los capítulos 95 al 106 del webcómic. Es el decimosexto arco de One-Punch Man y el primer arco de la Saga de los Neo Heroes.

¿Por qué pelea Saitama contra Tatsumaki en el Arco de las Hermanas Psíquicas?

Saitama interviene cuando Fubuki no puede impedir que su hermana Tatsumaki acabe con la capturada Psykos, desafiando él mismo a Tatsumaki en una pelea que destruye la sede de la Asociación de Héroes y se extiende por varias ciudades.

¿Qué se revela sobre el pasado de Tatsumaki en el Arco de las Hermanas Psíquicas?

Un flashback muestra a una Tatsumaki de diez años encarcelada por ocultar sus poderes, viendo a Blast destruir a un monstruo de muchos ojos y decirle que debe ser fuerte porque nadie puede salvarla siempre, un encuentro que moldeó su aislamiento y su determinación.

¿Adónde se muda Saitama después del Arco de la Asociación de Monstruos?

Dos días después de la guerra contra los monstruos, Saitama es ascendido al Rango 39 de la Clase A y, con su antiguo hogar destruido, se muda a un complejo de Metal Knight equipado con un sistema de defensa.

¿Cómo termina el Arco de las Hermanas Psíquicas?

Saitama emerge desde el subsuelo entre Tatsumaki y Fubuki justo cuando Tatsumaki se desploma por la reapertura de sus heridas, y el grupo se niega a atacarla mientras está débil antes de que se marche, dejando a Psykos para que luego escape de su custodia.

Fuentes e información

¿Buscas más sobre Arco de las Hermanas Psíquicas? La wiki de One-Punch Man en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

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