Los Trajes de Combate son armaduras potenciadas diseñadas por la Organización para elevar la fuerza y la resistencia de su portador a territorio sobrehumano. Existen múltiples versiones entre los Paradisers, los mercenarios de Narinki y más tarde los Neo Héroes, cada una con sus propias peculiaridades y propósito oculto.
Los Trajes de Combate son armaduras potenciadas especializadas construidas por la Organización para elevar el rendimiento físico de un usuario mucho más allá de los límites humanos. El grupo produjo dos diseños tempranos, un armazón negro entregado a los Paradisers y un armazón blanco asignado al Escuadrón Privado de Narinki, aunque su verdadero objetivo permaneció turbio. Las pruebas apuntan a una búsqueda de datos de combate: la Organización dejó deliberadamente que los Paradisers se llevaran los trajes y luego envió a G5 para respaldar a la Asociación de Monstruos contra los mercenarios de Narinki.
Mucho después, los Neo Héroes despliegan su propia línea de trajes, usados tanto por miembros de base como por los Líderes Neo, que representa la generación más refinada de la tecnología vista hasta ahora.
El modelo negro usado por los Paradisers aumenta la potencia bruta y la durabilidad lo suficiente para permitir que usuarios ordinarios arrasen ciudades. Una variante única decorada con llamas pertenece a su líder, Hammerhead, y puede llevarse a plena potencia para un aumento brusco de fuerza. El modelo blanco portado por los mercenarios de Narinki funciona bajo el mismo principio pero supera al armazón negro, incorporando armas integradas como martillos, ametralladoras y cuchillas. Ambos tipos pueden llevarse a la potencia máxima, y en ese límite la masa muscular del portador se hincha dramáticamente, como se vio una vez que Do-S toma el control del escuadrón.
La versión de los Neo Héroes lee las señales nerviosas del portador y responde disparando impulsos eléctricos hacia músculo artificial, sincronizando la armadura con la intención del usuario. Sus miembros afirman que puede alcanzar velocidades de carrera cercanas a los 70 kilómetros por hora, y según el relato de Suiryu ayuda enormemente a los héroes más débiles mientras resulta restrictiva para los fuertes. Estos trajes permiten a antiguos héroes de Clase C intercambiar golpes con amenazas de nivel Tigre. Una función de Liberación del Limitador empuja la potencia más allá del límite normal para un gran aumento de combate, pero los usuarios novatos pierden el control de sus movimientos y la armadura se sobrecalienta y se bloquea rápidamente, dejándolos indefensos.
Debido a que el diseño se conecta directamente al sistema nervioso, puede ser pirateado para manipular incluso a portadores poderosos, forzando un rendimiento anormal en héroes que de otro modo serían débiles. Dos excepciones destacan: Accel y Mumen Rider luchan ambos con armazones modificados personalmente, y esa personalización los libra de la toma de control externa que anula a todos los demás.
Los trajes negros son usados por los Paradisers, con Hammerhead luciendo el modelo único con llamas. El Escuadrón Privado de Narinki viste la versión blanca armada. Entre los Neo Héroes, Suiryu lleva uno durante el levantamiento, Raiden y sus aliados de sumo son puestos en contra del grupo de Puri-Puri Prisoner a través de él, y los Soda Pop Boys muestran una fuerza antinatural bajo su control. Accel depende de un armazón autoajustado que resiste el pirateo, y Mumen Rider recibe un traje personalizado lo suficientemente poderoso para derribar una amenaza de nivel Demonio de un solo golpe manteniendo su propia mente intacta.
Mumen Rider se vuelve notablemente más fuerte al llevar un Battle Suit personalizado, lo suficientemente poderoso como para derrotar a una amenaza de nivel Demonio de un solo golpe, y su ajuste personal de la armadura lo mantiene inmune a ser hackeado como les ocurre a otros portadores.
El Battle Suit fue diseñado por la Organización para aumentar la fuerza y la resistencia de quien lo lleva mucho más allá de los límites humanos, y posteriormente se construyeron y entregaron múltiples versiones a diferentes grupos.
La Liberación del Limitador lleva la potencia de un Traje de Combate más allá de su límite normal para obtener un gran aumento en combate, pero los usuarios inexpertos pierden el control de sus movimientos mientras la armadura se sobrecalienta rápidamente y se bloquea.
El Traje de Combate ha sido usado por los Paradisers y el Escuadrón Privado de Narinki en sus primeras versiones en blanco y negro, y más tarde por los Neo Heroes, incluidos miembros como Suiryu, Accel y Mumen Rider.
Debido a que la versión de los Neo Heroes del Traje de Batalla lee directamente las señales nerviosas del portador, puede ser secuestrada para controlar como marionetas incluso a portadores poderosos, aunque Accel y Mumen Rider evitan esto gracias a sus armazones modificados personalmente.
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