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Portada oficial de Solo Leveling: Arise
Arte de portada © de su respectivo autor, editorial y estudio. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

Solo Leveling: Arise

Videojuego

Solo Leveling: Arise es un RPG de acción de 2024 para dispositivos móviles y PC desarrollado por Netmarble Neo. Los jugadores reviven el ascenso de Sung Jinwoo de ser el cazador más débil a convertirse en el Monarca de las Sombras, mientras obtienen Cazadores jugables y armas a través de un sistema de invocación gacha.

Género: Action RPG, Gacha
Plataforma: iOS / Android / PC (mobile gacha)
Desarrollador: Netmarble Neo
Editor: Netmarble
Año de estreno: 2024
Fecha de lanzamiento en Japón: 2024-05-08
Fecha de lanzamiento en Norteamérica: 2024-05-08
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Historia y ambientación

El juego recrea el webtoon de Solo Leveling, poniendo al jugador en el papel de Sung Jinwoo después de despertar su poder dentro de un calabozo doble. Los capítulos avanzan a través de arcos conocidos, desde las primeras incursiones en puertas hasta enfrentamientos con Monarcas, mientras que las misiones secundarias completan momentos que el material original omite. Las escenas cinematográficas y los diálogos se apoyan en el arte y los momentos narrativos del manhwa original en lugar de inventar una trama independiente.
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Combate y sistema de cazadores

El combate es hack and slash en tiempo real con esquivas rodando, cadenas de combos y tiempos de recarga de habilidades vinculados a las facultades de Monarca de las Sombras de Jinwoo. Un sistema gacha permite a los jugadores invocar Cazadores adicionales, como Cha Hae In o Choi Jong In, cada uno con su propio tipo de arma y conjunto de habilidades. El Modo Cazador cambia el control a estos personajes reclutados en escenarios específicos, y un contador de piedad garantiza una unidad destacada tras un número suficiente de invocaciones.
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Lanzamiento y recepción

Netmarble lanzó Solo Leveling: Arise en todo el mundo para iOS, Android y PC el 8 de mayo de 2024. La crítica elogió el movimiento fluido y receptivo, así como los variados estilos de combate, pero señaló el trabajo repetitivo excesivo y las misiones monótonas como puntos débiles frente a los títulos gacha de primer nivel. Más adelante, el juego derivó en un lanzamiento prémium independiente, Solo Leveling: Arise Overdrive, para Steam y consolas.
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Fuentes e información

¿Buscas más información sobre Solo Leveling: Arise? La Wiki de Solo Leveling en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es una obra original de Daddy Jim Headquarters basada en la serie de anime Solo Leveling, la novela web y el webtoon originales, y materiales oficiales. Se citan las referencias de episodios y capítulos cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: arte visual clave de las películas recopilatorias, acreditado a A-1 Pictures y Aniplex.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de Solo Leveling: Arise, acreditado a Netmarble y Aniplex.
  • Páginas de capítulos de manga: paneles de webtoon y portadas de volúmenes de Yen Press, acreditados a D&C Media, Redice Studio y Chugong.

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