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Solo Leveling: ARISE vaut-il le coup en 2026 ?

Deux jeux partagent le même nom en 2026, et un seul veut garder votre portefeuille ouvert à jamais...

Lydia Butterbean
Lydia Butterbean
6 août 2026Anime
Solo LevelingJeux vidéo
Sung Jinwoo aux yeux lumineux entoure de deux soldats des ombres en armure et de chaines dans un artwork violet de Solo Leveling
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Un seul nom, deux jeux totalement différents

L'original gratuit que tout le monde connaît déjà

Solo Leveling: ARISE est un action-RPG free-to-play signé Netmarble, développé par Netmarble Neo, sorti mondialement le 8 mai 2024 sur Android, iOS et PC via le Netmarble Launcher. Vous combattez en temps réel dans la peau de Sung Jinwoo, collectionnez les Chasseurs et les armes, développez l'Armée des Ombres et enchaînez les contenus d'histoire, de donjons, de boss et d'événements. La monétisation est du gacha d'école : bannières, pass de combat et boutiques. Quand la plupart des gens parlent du jeu Solo Leveling, c'est à celui-ci qu'ils pensent.

Il a mérité ce statut par défaut à l'ancienne : en étant présent partout et sans rien coûter pour commencer. Deux ans plus tard, c'est toujours le gros morceau de la marque, et c'est toujours la version à laquelle joue votre pote dont le téléphone déborde de captures d'écran.

Le pendant premium dont personne ne vous avait prévenu

Et puis il y a Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE, une relecture premium séparée qui a complètement tiré un trait sur le gacha. Il est sorti le 24 novembre 2025 sur PC via Steam et Xbox PC à 39,99 $ en version standard et 44,99 $ en version Deluxe, après un report d'une semaine par rapport au 17 novembre qui a au moins été accompagné d'une démo gratuite. Même nom, même licence, philosophie totalement différente : un jeu veut votre temps et votre chance, l'autre veut quarante dollars une seule fois.

Honnêtement, la confusion est compréhensible. Les deux titres sont regroupés sous la même bannière de franchise, les résultats de recherche les mélangent, et Netmarble a annoncé une autre suite encore, Solo Leveling: Karma, sur PC et mobile en juillet 2025. Alors quand quelqu'un demande si Solo Leveling: ARISE vaut le coup, la seule vraie première réponse est : duquel tu me parles, trésor ?

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L'original gacha en 2026

Un lancement qui a fait exploser les scores

Le lancement de l'original relevait de la légende du gacha : plus de 15 millions de préinscriptions, 15 millions de téléchargements en quelques jours, environ 70 millions de dollars de ventes le premier mois selon Netmarble, et une estimation de Sensor Tower dépassant les 100 millions de dollars bruts en environ trois mois. Au bout de six mois, il comptait environ 50 millions de joueurs et 139 millions de dollars de revenus, atteignant 60 millions d'utilisateurs cumulés en dix mois environ. Il a aussi raflé le Grand Prix aux Korea Game Awards 2024, parce que bien évidemment.

La boucle free-to-play derrière ces chiffres est limpide. Vous invoquez des Chasseurs et des armes sur des bannières, faites monter en niveau votre effectif, développez l'Armée des Ombres et enchaînez les chapitres d'histoire, donjons, boss et événements temporaires, tandis que les pass de combat et les boutiques bouchent les trous. Votre portefeuille est optionnel ; votre patience, non.

Deux ans au compteur et toujours aussi bien nourri

Voici ce qui importe pour 2026 : ce jeu ne tourne pas au ralenti. Un festival de remerciement pour le 2e anniversaire s'est tenu en avril 2026, le Chasseur SSR Elena Renault a rejoint l'effectif ce même mois, et la mise à jour du 2 juillet 2026 a ajouté le Chasseur SSR Agnes Rivera, les Chapitres Cachés 5 et 6, les chapitres 24 et 25 de l'histoire en difficulté Expert, un donjon en mode Difficile et quatre nouvelles Runes de compétence, tout en poussant le niveau max de l'Armée des Ombres à 195. Netmarble organise même un événement esport Solo Leveling: ARISE Championship 2026, ce qui n'est pas le genre de chose qu'un éditeur prend la peine de faire pour un jeu qu'il a mentalement mis au placard.

Si vous voulez la version gratuite, vous débarquez donc dans un jeu en direct avec un rythme de contenu soutenu et une scène compétitive. Sachez juste exactement ce qu'un gacha réclame avant de cliquer sur votre première bannière.

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OVERDRIVE et le verdict

Ce que la critique et les joueurs ont vraiment dit

OVERDRIVE a fait un atterrissage plus discret. Il affiche un score Metacritic de 64 basé sur 11 critiques avec une note utilisateurs de 4,9, tandis que les évaluations Steam restent « plutôt positives », environ 71 % sur près de 8 888 avis. Les éloges vont aux visuels et à la bande-son, au combat et à la bénie absence de gacha ; les reproches ciblent le farm répétitif, la mise en scène de l'histoire et les performances techniques. Sous le capot, le jeu embarque un mode histoire avec personnalisation du personnage, 8 voies d'évolution de classe, un système d'Éveil du Monarque, de la fabrication d'armes via le loot de monstres, des combats axés sur la parade et l'esquive, ainsi que des raids en coop à 4 joueurs.

La mise à jour de mars 2026 a ajouté le mode hors ligne très réclamé, et les versions PS5 et Xbox Series X|S sont prévues pour le troisième trimestre 2026. Seul bémol honnête : la fréquentation sur Steam s'est refroidie à environ 664 joueurs simultanés en moyenne ces 30 derniers jours, contre environ 3 463 en décembre 2025, les moyennes mensuelles de 2026 oscillant entre 500 et 820. C'est modeste mais vivant, et vu les raids en coop, vous devriez de toute façon embarquer des potes.

Alors, lequel est fait pour vous ?

Voici mon verdict. Si vous voulez du gratuit, du clinquant et du contenu mis à jour en permanence, et que vous gérez l'économie gacha sans faire de fixette bizarre, l'original vaut vraiment le coup en 2026. Si les bannières vous donnent des tics nerveux et que vous préférez payer une seule fois pour un action-RPG ciblé avec de la coop, OVERDRIVE est le bon choix, idéalement avec trois potes sous le coude. Quoi qu'il en soit, vous savez maintenant qu'il s'agit de deux jeux différents, ce qui vous place déjà au-dessus de la majorité d'Internet.

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