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Éclaireurs kushans (1)

ÉpisodeÉp. 133

Le chapitre 133 présente le jeune voleur débrouillard Isidro, qui escroque et empoisonne une bande de brigands dans un village désert, avant de se retrouver coincé entre une patrouille d'éclaireurs kushans mortelle et l'arrivée soudaine de Guts, le Guerrier Noir en personne, épée dégainée et prêt au combat.

Date de publication: 25 décembre 1998
Personnages principaux (2): Guts, Isidro
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Résumé

Dans un village désert, une bande de bandits force un garçon aux cheveux orange à leur céder la nourriture qu'il a dénichée. Il ne la leur remet qu'une fois sa vie menacée, puis s'attarde pour demander aux hommes comment ils trouvent leur repas, une question teintée de faim. Leurs éloges laissent rapidement place à la brûlure du poison. Le garçon ouvre son gilet pour montrer la part qu'il a mise de côté avant d'empoisonner le reste, et lorsque le chef furieux s'élance, il l'assomme d'un coup de guirlande de saucisses et l'assomme avec sa lame gainée. Il annonce son nom : Isidro.

D'autres brigands arrivent en entendant le bruit, Isidro simule donc des larmes et prétend que l'armée kushan a frappé le premier groupe. Il manque de s'éclipser, mais un homme remarque qu'il n'y a eu ni bruits de sabots ni blessures sur les victimes, et exige de savoir quelle direction les envahisseurs ont prise. Isidro bluffe et pointe du doigt derrière l'homme, dont le visage est aussitôt fendu par une lame boomerang tournoyante.

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Événements clés

Une force d'éclaireurs kushans est bel et bien arrivée, perchée sur les toits et encerclant les bandits. En un instant, les éclaireurs sautent et découpent chaque brigand avec leurs étranges armes, tandis qu'Isidro se tapit derrière un tonneau, pleurant de terreur. Un éclaireur découvre sa cachette et lève un poignard pour l'achever.

Avant que le coup ne tombe, tous les éclaireurs se figent devant une nouvelle silhouette qui pénètre dans le village : un guerrier entièrement vêtu et capé de noir, portant une épée bien trop vaste pour n'importe quel homme ordinaire. Il s'agit de Guts. Son regard ne quitte pas les Kushans alors qu'ils fondent sur lui, et il se prépare à soutenir la charge.

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Notes

Le chapitre compte dix-sept pages au sein de l'arc de la Conviction et est apparu pour la première fois dans le numéro 1 de Young Animal le 25 décembre 1998. Il marque les débuts d'Isidro, qui suivra par la suite Guts.

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Foire aux questions

Comment Isidro vainc-t-il les bandits dans ce chapitre ?

Dans « Kushan Scouts (1) », le jeune voleur Isidro piège une bande de bandits en leur cédant de la nourriture récupérée après en avoir empoisonné la majeure partie tout en gardant une part saine pour lui-même. Une fois que le poison agit, il étourdit le chef des bandits avec un coup de chapelet de saucisses et l'assomme avec une lame engainée.

Comment Isidro attire-t-il accidentellement de vrais éclaireurs kushans ?

Dans Éclaireurs kushans (1), Isidro simule des larmes et prétend à tort que l'armée kushane a attaqué le premier groupe de bandits afin de masquer sa tentative d'empoisonnement. Un bandit méfiant le presse de questions, et Isidro bluffe en pointant du doigt derrière l'homme, dont le visage est alors fendu par la lame lancée par un véritable éclaireur kushan.

Que se passe-t-il pour les bandits lorsque les éclaireurs kushans attaquent ?

Dans Éclaireurs kushans (1), une véritable force d'éclaireurs kushans postée sur les toits fond sur les bandits restants et les découpe tous avec leurs étranges armes. Isidro se tapit de terreur derrière un tonneau pendant que le massacre se déroule autour de lui.

Qui sauve Isidro des éclaireurs kushans ?

Dans Éclaireurs kushans (1), un éclaireur kushan découvre Isidro caché derrière un tonneau et lève un poignard pour le tuer, mais tous les éclaireurs se figent lorsque Guts pénètre dans le village. Entièrement vêtu et drapé de noir et traînant son épée surdimensionnée, Guts se prépare à faire face à leur charge.

Qui est Isidro dans Berserk ?

Dans Éclaireurs kushans (1), Isidro est un jeune voleur aux cheveux orange présenté en train de chercher de la nourriture et de déjouer des bandits dans un village déserté. Sa rencontre avec les éclaireurs kushans et Guts dans ce chapitre marque ses débuts en tant que personnage qui suivra par la suite le Chevalier Noir.

Sources et informations

Envie d'en savoir plus sur Éclaireurs kushans (1) ? Le wiki Berserk sur Fandom possède une page dédiée avec des notes de la communauté.

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