La Marque du Sacrifice marque toute personne offerte lors de l'Invocation du Destin, le rite par lequel ceux qui sont choisis par la causalité abandonnent leur humanité pour devenir un Apôtre ou un membre de la God Hand. Ses porteurs saignent et brûlent dès que le mal approche.
La Marque du Sacrifice est apposée sur ceux qui sont consacrés pour l'Invocation du Destin, une cérémonie où une personne sélectionnée par les lois de la causalité s'élève au-dessus de son humanité pour être façonnée à nouveau comme Apôtre ou membre de la God Hand, et qui rompt également le dernier lien d'un Apôtre avec le monde humain. Les vies sacrifiées lors du rite appartiennent à des êtres chers à l'invocateur, offerts aux créatures des ténèbres et massacrés de manière rituelle. Dans le cas de la God Hand, cette force vitale volée achève la transformation de l'invocateur. Jusqu'à présent, Void est la seule figure jamais montrée en train de marquer une victime.
Ceux qui survivent à la cérémonie se retrouvent piégés dans l'Interstice entre les plans physique et astral, livrés à eux-mêmes pour se défendre contre les créatures sombres et les morts affamés de chair qui les assaillent chaque nuit. En présence du mal, la marque saigne et inflige de la douleur. Autour des esprits ordinaires ou des Apôtres, le sang ne fait que suinter et la douleur reste modérée, mais près d'un membre de la God Hand, il jaillit en jets épais et l'agonie devient écrasante ; un mal suffisamment puissant peut prétendument tuer le marqué sur-le-champ. La marque tressaille également faiblement autour de figures comme Flora et Daiba, et s'enflamme lors d'événements tels que la Célébration de l'Incarnation de Griffith ou l'émergence de Shiva. Les Apôtres peuvent sentir la marque comme une odeur de mal et traquer quiconque la porte.
Guts et Casca sont les seuls survivants connus à porter la marque, et lorsqu'ils voyageaient ensemble, ils attiraient des nuées d'esprits maléfiques qui apportaient la ruine à chaque colonie qu'ils traversaient ; les sorcières Flora et Schierke peuvent atténuer l'effet en inscrivant des sceaux temporaires sur les marques. Le sacrifice exigé n'a pas besoin d'être un être aimé ni même une personne spécifique : Griffith a abandonné toute la Troupe du Falcon pour devenir Femto, et l'Œuf du Monde Parfait a offert son « monde ». Une victime visée peut être rejetée, comme ce fut le cas de Guts pour le Comte, à la fois parce que sa valeur aux yeux de la God Hand était non pertinente et parce qu'une personne déjà marquée ne peut pas être sacrifiée deux fois. Tout au long de l'histoire, la marque est apparue dans de nombreux endroits, du cou de Guts et de la poitrine de Casca à la paume de Judeau, au front de Corkus et au bras de Pippin.
La Marque du Sacrifice est une marque apposée sur une personne offerte lors de l'Invocation du Châtiment, le rite qui permet à une personne choisie par la causalité de s'élever au-delà de l'humanité pour devenir un Apôtre ou un membre de la God Hand. Elle rompt également le dernier lien d'un Apôtre avec le monde humain, et ses porteurs saignent et ressentent de la douleur dès que le mal s'approche.
Aucun moyen permanent de retirer la Marque du Sacrifice n'est présenté dans Berserk. Les sorcières telles que Flora et Schierke ne peuvent qu'atténuer temporairement ses effets en inscrivant des sceaux sur la marque.
Guts et Casca sont les seules personnes connues pour avoir survécu après avoir été marquées de la Marque du Sacrifice. Leurs marques attiraient constamment les esprits maléfiques vers eux, apportant la ruine à chaque endroit qu'ils traversaient ensemble.
Les apôtres peuvent sentir la Marque du Sacrifice comme une odeur de mal, ce qui leur permet de traquer et de chasser quiconque porte la marque.
Void est le seul personnage jamais montré en train de marquer une victime de la Marque du Sacrifice, la marquant avant l'Invocation du Destin.
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