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Couverture officielle de Bleach: Blade Battlers 2nd
Illustration de couverture © de son auteur, de son éditeur et de son studio respectifs. Pas une œuvre originale de Daddy Jim Headquarters. Affichée à des fins de commentaire éditorial et de critique.

Bleach: Blade Battlers 2nd

Jeu

Bleach: Blade Battlers 2nd est un jeu de combat d'arène sorti en 2007 sur PlayStation 2, développé par Racjin et publié uniquement au Japon. Il enrichit l'original en proposant 36 personnages jouables ainsi que des systèmes de transformation et d'attaques spéciales remaniés.

Genre: 3D arena fighting
Plateforme: PlayStation 2
Développeur: Racjin
Éditeur: Sony Computer Entertainment
Année de sortie: 2007
Date de sortie au Japon: 2007-09-27
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Jouabilité

En tant que jeu de combat d'arène en 3D, il plonge deux à quatre combattants dans un terrain ouvert où ils se déplacent librement et s'échangent des coups. Il compte 36 personnages jouables, contre 23 dans l'original de 2006, et intègre deux jauges distinctes, une pour le Reiatsu et une pour la jauge de lame ou de transformation. Les joueurs peuvent déclencher des libérations en plein combat, comme Ichigo activant le Bankai, pour débloquer des attaques plus puissantes.
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Synopsis

Le jeu ne réadapte pas le manga. À la place, il enchaîne de nombreux duels et combats en groupe via des textes et des doublages vocaux, une grande partie des séquences cinématiques étant directement tirée de l'anime.
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Sortie

Racjin développe le titre et Sony Computer Entertainment le publie, le lançant sur PlayStation 2 au Japon le 27 septembre 2007. À l'instar des autres titres de la gamme Blade Battlers, il reste réservé au marché japonais où il enregistre de bonnes ventes.
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Sources et informations

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Voir sur Fandom

Ce contenu est un texte original rédigé par Daddy Jim Headquarters, basé sur la série animée Bleach, le manga et des documents officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Studio Pierrot et au comité de production.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles des jeux Bleach sur consoles et mobiles, créditées à Bandai Namco et à d'autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures des tomes Jump Comics, créditées à Shueisha et Tite Kubo.

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