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Couverture officielle de Bleach: Shattered Blade
Illustration de couverture © de son auteur, de son éditeur et de son studio respectifs. Pas une œuvre originale de Daddy Jim Headquarters. Affichée à des fins de commentaire éditorial et de critique.

Bleach: Shattered Blade

Jeu

Bleach: Shattered Blade est un jeu de combat en 3D pour la Wii dans lequel les joueurs manient des épées à l'aide de la reconnaissance de mouvement de la télécommande Wii. Il intègre le casting de l'anime dans un jeu de combat axé sur le mouvement et introduit un méchant Arrancar inédit dans la bataille.

Genre: 3D fighting
Plateforme: Wii
Développeur: Polygon Magic
Éditeur: Sega
Année de sortie: 2006
Date de sortie au Japon: 2006-12-14
Date de sortie en Amérique du Nord: 2007-10-09
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Jouabilité

Il s'agit d'un jeu de combat en 3D en un contre un conçu autour de la détection de mouvement : le joueur agite la télécommande Wii pour faire donner des coups d'épée à son personnage, transformant les attaques en gestes physiques. La sélection rassemble des Shinigami, des Arrancars et d'autres combattants de la série, s'affrontant dans des arènes en 3D.
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Histoire

L'intrigue est centrée sur Arturo Plateado, un Arrancar créé spécifiquement pour le jeu et que le Gotei 13 a scellé sous la colline du Sōkyoku deux mille ans plus tôt. Après la destruction du Sōkyoku, il se libère et usurpe l'identité de plusieurs personnages tout en cherchant les fragments dispersés de l'artefact détruit.
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Accueil

Les critiques s'avèrent mitigées, avec une moyenne générale proche de 58 sur 100. Les notes vont d'un plus bas autour de quatre sur dix à des évaluations plus indulgentes proches de sept, les critiques considérant généralement le combat par détection de mouvement comme une expérience passable. Le jeu sort d'abord au Japon le 14 décembre 2006, puis en Amérique du Nord en octobre 2007 et en Europe au début de l'année 2008.
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Sources et informations

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Voir sur Fandom

Ce contenu est un texte original rédigé par Daddy Jim Headquarters, basé sur la série animée Bleach, le manga et des documents officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Studio Pierrot et au comité de production.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles des jeux Bleach sur consoles et mobiles, créditées à Bandai Namco et à d'autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures des tomes Jump Comics, créditées à Shueisha et Tite Kubo.

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