
Au lendemain de l'élimination du Japon à la Coupe du monde 2018, la réformatrice Anri Teieri propose une expérience radicale pour forger un attaquant de classe mondiale. Sa recrue, l'entraîneur abrasif Jinpachi Ego, rassemble trois cents attaquants de lycée, parmi lesquels le négligé Yoichi Isagi, et déclare que seul le dernier homme debout comptera.
L'élimination du Japon en huitièmes de finale de la Coupe du monde 2018 pousse Anri Teieri, une nouvelle recrue de l'union de football, à plaider pour une réforme dans une salle de conseil qui préfère protéger ses revenus. Le président Buratsuta traite le sport comme pure recette et l'écarte d'une plaisanterie, mais Anri maintient que la nation ne soulèvera jamais le trophée tant qu'elle s'accrochera à son identité de jeu de passes d'abord. Sa réponse est un plan pour fabriquer un joueur imparable, et l'homme qu'elle amène pour le diriger est l'entraîneur peu orthodoxe Jinpachi Ego.
L'histoire bascule ensuite vers un match de qualification préfectorale à Saitama, où le lycée Ichinan est mené un à zéro par Matsukaze dans les dernières secondes. Yoichi Isagi se faufile derrière trois marqueurs pour une occasion nette au but, mais obéit au credo d'équipe d'abord qu'on lui a inculqué et centre le ballon vers Tada, dont la frappe claque sur le cadre. Matsukaze punit immédiatement le raté par Ryosuke Kira, scellant une victoire deux à zéro et une place aux Nationaux. En regardant Kira recevoir des éloges pour sa convocation en équipe nationale des jeunes, Isagi rejette en privé les propos de son entraîneur sur une défaite pleine de sens et rumine le tir qu'il n'a jamais pris.
Chez lui, une lettre arrive invitant Isagi à un programme d'entraînement spécial géré par l'union, ravissant ses parents et le laissant perplexe sur les raisons de son choix. Le lendemain, il rejoint le bâtiment de l'union et croise Kira, qui complimente sa vision aiguë et sa lecture du jeu. À l'intérieur, une salle bondée d'attaquants d'élite écoute un homme se présenter comme Ego, affirmant avoir rassemblé les trois cents meilleurs attaquants de moins de dix-huit ans du pays selon son propre jugement.
Ego expose son but sans excuses : pour gagner une Coupe du monde, le Japon doit engendrer un finisseur révolutionnaire, et son installation appelée Blue Lock est le creuset. La carrière existante de chaque joueur s'arrête dès qu'il entre, et seul le survivant final gagne le titre de meilleur du monde. Kira objecte que leurs écoles et les Nationaux passent d'abord et rallie d'autres à son côté, ce qui ne fait que dégoûter l'entraîneur.
Pressé sur ce que signifie le football, Ego insiste que le sport n'est pas onze personnes qui unissent leurs forces mais l'acte brut de marquer, même au détriment de l'équipe. Quand Kira défend les stars japonaises établies, Ego les balaye pour n'avoir jamais conquis le monde et brandit des grands égoïstes comme Noa, Cantona et Pelé comme preuve que seul le suprême égoïste devient le suprême attaquant. Son test est simple : un vrai attaquant tire en un contre un même avec un coéquipier libre à côté de lui.
Le discours éveille quelque chose en Isagi, qui s'élance à travers la porte et déclenche une ruée tandis qu'attaquant après attaquant le suit. Avec les trois cents engagés, Anri confie l'avenir du football japonais à Ego, qui présente Blue Lock comme la machine qui produira un seul grand attaquant sur deux cent quatre-vingt-dix-neuf échecs.
Intitulé Rêve, ce chapitre d'ouverture lance l'arc d'introduction et s'étend sur quatre-vingt-deux pages, d'abord imprimé au Japon le 1er août 2018 et sorti en anglais le 16 mars 2021. Ses événements alimentent les deux premiers épisodes de l'anime. Le récit fait un clin d'œil à des figures réelles, invoquant des égoïstes célébrés du jeu pour vendre la philosophie d'Ego, tandis que Noel Noa se dresse comme l'idole fictive de la série pour Isagi.

La transformation que tout le monde connaît, la question de suivi que personne n'osait poser. Pourquoi nous avons fait un morceau de R&B tout en douceur sur cette lueur dorée dont Dragon Ball ne parle jamais....

Cinq personnages féminins de Bleach, classés une bonne fois pour toutes. Yoruichi se retrouve à la cinquième place, celle que personne n'attend, et notre numéro un est une Arrancar au cœur tendre....
Le chapitre 1 de Blue Lock s'ouvre sur Anri Teieri qui pousse à la réforme après l'élimination du Japon à la Coupe du monde 2018 et fait venir l'entraîneur Jinpachi Ego. Ego rassemble trois cents attaquants d'élite du lycée, dont Yoichi Isagi, et annonce que seul le dernier restant obtiendra le titre de meilleur attaquant du Japon.
Dans le chapitre 1, Yoichi Isagi a une occasion nette de marquer lors d'un match de qualification préfectoral, mais il passe le ballon à un coéquipier au lieu de tirer, suivant l'état d'esprit d'équipe d'abord qui lui a été inculqué. Matsukaze marque immédiatement après et remporte le match, laissant Isagi ruminer sur le tir qu'il n'a jamais tenté.
Dans le chapitre 1, Jinpachi Ego affirme que le football ne consiste pas à ce que onze personnes unissent leurs forces, mais à l'acte brut de marquer, même au détriment de l'équipe. Il cite des grands égoïstes comme Noa, Cantona et Pelé comme preuve que seul l'égoïste suprême devient l'attaquant suprême.
Jinpachi Ego recrute trois cents des meilleurs attaquants japonais de moins de dix-huit ans pour le projet Blue Lock dans le chapitre 1, y compris Yoichi Isagi.
Le chapitre 1 de Blue Lock s'intitule Rêve et lance l'arc d'introduction sur quatre-vingt-deux pages. Il a d'abord été publié au Japon le 1er août 2018 et sorti en anglais le 16 mars 2021.
Vous voulez en savoir plus sur Chapitre 1 ? Le Blue Lock Wiki sur Fandom propose une page dédiée avec des notes de la communauté.
Voir sur FandomCe contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée, le manga et les documents officiels de Blue Lock. Les références aux épisodes et chapitres sont citées lorsque cela s'applique.
Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :
Ressources officielles :
Daddy Jim Headquarters gère cette encyclopédie. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.