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Sagas

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Saga de l’Académie

La Saga de l’Académie est la deuxième et dernière partie de Chainsaw Man, troquant la Sécurité Publique contre les couloirs du lycée, alors qu’Asa Mitaka, hôte malgré elle du Démon de la Guerre Yoru, traque la camarade de classe secrètement connue sous le nom de Chainsaw Man.

Arc du Démon Vieillissant

Clôturant l’avant-dernier arc de la Saga de l’Académie, l’histoire envoie l’équipée hétéroclite d’Asa Mitaka au Centre de Détention des Démons de Tokyo pour libérer un Denji démembré, avant que n’éclate une guerre acharnée contre le Démon Vieillissant immortel et le plan de la Sécurité Publique visant à lui sacrifier des milliers d’enfants.

Arc du Démon Chauve-souris

Le deuxième volet de la Saga de la Sécurité Publique associe Denji au sauvage Possédé Power pour des patrouilles de rue. Un marché visant à récupérer son chat volé entraîne le duo dans un combat contre un démon volant buveur de sang, renforçant les liens entre Denji et Makima et orientant ses ambitions vers le Démon Flingue.

Arc de la Fille Bombe

Officiellement intitulé l’Arc Reze, ce cinquième chapitre de la Saga de la Sécurité Publique offre à Denji une romance condamnée avec une serveuse aux cheveux violets qui se révèle être un hybride Bombe formé par les Soviétiques, envoyé pour s’emparer de son cœur. Tendresse et explosions se mêlent tandis que les sentiments brouillent la frontière entre cible et coup de cœur.

Arc de l’Église de Chainsaw Man

Le douzième arc au total et le quatrième de la Saga de l’Académie oppose la vie tranquille de Denji à une secte qui vénère son alter ego. Alors que l’Église, secrètement dirigée par Fami, ourdit un plan pour ramener Chainsaw Man sous les projecteurs, Denji est entraîné vers un retour violent qui met Nayuta en danger.

Arc du Démon du Contrôle

Le huitième et dernier arc de la Saga de la Sécurité Publique démasque Makima en tant que Démon du Contrôle et architecte des souffrances de Denji. Après avoir assassiné Power sous ses yeux, l’histoire mène à un affrontement d’envergure où Denji doit surpasser par la ruse un ennemi qu’on ne peut vaincre par la force seule.

Arc de la rencontre avec Denji

Le dixième arc au total et le deuxième de la Saga de l’Académie envoie Asa dans un rendez-vous maladroit à l’aquarium avec Denji, tandis que Yoru ourdit un plan pour le forger en arme. Piégé par le Démon de l’Éternité revenu et traqué par Fami, ce rendez-vous gênant se transforme peu à peu en une véritable connexion.

Arc du Démon de l'Éternité

Piégés dans un huitième étage de l'hôtel Morin qui se répète sans fin, la Division 4 doit tenir plus longtemps qu'un démon qui grossit à chaque vague de panique. Poussé par le baiser promis par Himeno, Denji mène une bagarre de trois jours qui convainc son escouade qu'il est assez téméraire pour abattre un jour le Démon Flingue.

Arc du Démon Chute

Onzième arc au total et troisième de la Saga de l’Académie, il déchaîne une peur primordiale qui déforme la gravité et entraîne les victimes vers le ciel. Alors qu’Asa sombre sous l’influence du Démon Chute, Denji se précipite pour la sauver, tandis que Fami manœuvre pour affamer et exploiter le Démon de la Guerre.

Arc du Démon Flingue

La sinistre prophétie du Démon du Futur se réalise dans l’avant-dernier arc de la Saga de la Sécurité Publique. Un tendre voyage en famille à Hokkaido avec Aki vire au cauchemar : la convocation du Démon Flingue, une démonstration de la puissance terrifiante de Makima, et Denji contraint d’abattre l’ami qu’il chérissait le plus.

Arc des Assassins internationaux

Également connu sous le nom d’Arc des Assassins, cette sixième partie de la Saga de la Sécurité Publique transforme le désormais célèbre Denji en une cible mondiale. Des tueurs venus des États-Unis, de l’Union soviétique, de Chine et d’Allemagne débarquent au Japon, entraînant le combat dans une descente brutale aux Enfers et dans un affrontement avec le Démon des Ténèbres.

Introduction de l’arc

L’arc d’ouverture de la Saga de la Sécurité Publique présente Denji, un jeune homme criblé de dettes qui chasse les Démons aux côtés de son animal de compagnie Pochita. Une trahison contraint Pochita à fusionner avec lui, donnant naissance à Chainsaw Man et entraînant Denji dans l’organisation de Makima.

Arc du Démon de la Justice

Neuvième arc de l’œuvre et ouverture de la Saga de l’Académie, il centre l’attention sur l’adolescente Asa Mitaka, qui devient l’hôte du Démon de la Guerre, Yoru. Partageant un même corps, le duo se retrouve entraîné dans les intrigues scolaires, une amitié mortelle avec Yuko, ainsi que dans l’obsession de Yoru pour détruire Chainsaw Man.

Arc de Katana Man

Lorsque les hommes armés du Démon Flingue tendent une embuscade à la Division 4, le bilan est lourd : Himeno meurt et Aki ne survit que de justesse. Denji et Power survivent ensuite à l’entraînement impitoyable de Kishibe avant d’affronter à nouveau Katana Man, le maître des épées.

Saga de la Sécurité Publique

La Saga de la Sécurité Publique constitue la première moitié de Chainsaw Man, officiellement désignée comme la Partie 1, et suit le parcours de Denji, d’un adolescent démuni à une arme hybride employée par le gouvernement japonais contre les démons qui hantent le monde.

Arc du Démon de la Guerre

L’arc du Démon de la Guerre clôt la Saga de l’Académie et constitue le dénouement épique de la série, opposant Denji et Pochita à Yoru, tandis que l’apocalypse imminente du Démon de la Mort contraint à faire des choix impossibles : qui vivra, qui mourra et quel monde subsistera.

Sources et informations

Ce contenu est une œuvre originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Chainsaw Man, le manga et les documents officiels. Les références aux épisodes et aux chapitres sont citées le cas échéant.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels principaux, crédités à MAPPA et au Chainsaw Man Movie Project.
  • Pages de jeux: illustrations promotionnelles officielles, créditées aux éditeurs sous licence.
  • Pages de chapitres manga: couvertures des volumes de Jump Comics, créditées à Shueisha et Tatsuki Fujimoto.
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