
Le chapitre 145 transforme la dernière étape en un jeu de guerre tactique, Momo et Unji lançant des dés pour constituer leur propre armée. Les tricheries sont sanctionnées, leurs lancers s’avèrent insuffisants, et les 210 soldats qu’ils recrutent sont répartis en classes avant le début du combat contre les défenseurs du château.
Face à une armée apparemment invincible, Momo apprend grâce au parchemin d’instruction que elle et Unji peuvent former leur propre force à l’aide de trois dés enchantés. Estimant l’ennemi à environ 600 chevaliers, ils cherchent à lui faire face. Ils commencent par le dé bleu, qui multiplie son résultat par un. Momo utilise ses pouvoirs pour le diriger vers un six, mais le système détecte la triche et annule le lancer, ce qui déçoit Unji. Elle lance ensuite le dé rouge, qui multiplie par dix, et obtient un un. Convaincu de pouvoir mieux faire, Unji lance le dé jaune, qui multiplie par cent, et obtient un deux, laissant Momo peu impressionnée.
Avec une armée de 210 hommes constituée, on leur demande de répartir leurs combattants en chevaliers, archers, mages et guerriers. Ils répartissent équitablement les troupes entre ces quatre catégories et prennent eux-mêmes des rôles, Momo en mage et Unji en chevalier, puis se lancent au combat. Alors que l’ennemi décoche une volée de flèches, Momo ordonne de lever les boucliers, mais elle remarque que ses mages subissent de lourdes pertes car ils sont vulnérables aux archers. Apercevant des chevaliers en première ligne chez l’adversaire, elle envoie ses guerriers à leur rencontre, sachant que les guerriers contrebalancent les chevaliers, et maintient ses archers prêts, anticipant que l’ennemi déploiera des mages pour venir à bout de ses guerriers.
Un chapitre de 19 pages, tiré du tome 17 publié le 26 mars 2024, situé dans l’arc Danmara de la saga de la chasse au Kintama. Il ouvre l’affrontement intitulé « Prisonniers de Danmara contre Armée du siège du château » et introduit un système de classes type pierre-feuille-ciseaux régissant les combats de la dernière étape.

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Dandadan chapitre 145, intitulé « Commence le siège du château », transforme la dernière étape en un jeu de guerre tactique, Momo et Unji lançant des dés pour constituer leur propre armée. Leurs lancers s’avèrent insuffisants, et les 210 soldats qu’ils rassemblent sont répartis en classes avant le début du combat.
Au chapitre 145, un parchemin instructif leur apprend qu’ils peuvent former une troupe à l’aide de trois dés invoqués. Le dé bleu multiplie par un, le rouge par dix, et le jaune par cent, mais leurs lancers ne leur donnent qu’une armée de 210 hommes seulement.
Dans Dandadan chapitre 145, Momo utilise ses pouvoirs pour orienter le dé bleu vers un six, mais le système détecte la triche et annule le lancer, ce qui déçoit Unji.
Le chapitre 145 introduit un système de classes à pierre-feuille-ciseaux. Les 210 soldats sont répartis en chevaliers, archers, mages et guerriers, Momo endossant le rôle de mage et Unji celui de chevalier.
Dandadan chapitre 145 est un chapitre de dix-neuf pages, le dix-septième tome, publié le 26 mars 2024, situé dans l’arc Danmara de la saga de la chasse à Kintama. Il ouvre l’affrontement intitulé « Prisonniers de Danmara contre Armée du siège du château ».
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