Neuvième arc de Dandadan et conclusion de la Saga de la Chasse aux Kintama, également appelé Arc de la Malle Maudite. En poursuivant le deuxième kintama d’Okarun, Momo est entraînée dans un diorama maudit où elle s’associe avec un délinquant tourmenté, Unji, pour venir à bout d’un jeu de société mortel conçu par un yokai libéré.
Couvrant les volumes 15 à 19 et les chapitres 129 à 165, ce neuvième arc clôt la Saga de la Chasse aux Kintama et porte le titre alternatif d’Arc de la Malle Maudite. Il se situe entre l’Arc Onbusuman et l’Arc des Couteaux Kozuka. Le deuxième kintama manquant d’Okarun s’avère être entre les mains d’Unji Zuma, un jeune homme hanté qui compte utiliser son pouvoir contre un diorama maudit connu sous le nom de Danmara. Une fois Momo y pénétrée par accident, elle s’allie à Unji pour terminer le jeu, tandis qu’Okarun supplie Mémé Turbo, Rin et l’esprit gardien Mai d’organiser une opération de sauvetage. L’arc met enfin un terme à la longue traque des testicules d’Okarun et révèle le douloureux passé d’Unji.
Après avoir localisé le kintama revendiqué dans une cabine de police, Momo et Okarun confirment qu’il a été emporté et s’adressent à Mémé Turbo, dont le manque de maîtrise des technologies entrave la recherche dans les archives. Ils font appel à Rokuro Serpo, exilé de son peuple et désormais employé dans une supérette, et sa nanocouche leur permet de pirater les fichiers afin d’identifier le détenteur : Unji Zuma, du lycée Renjaku. Ses camarades le décrivent comme absent et possédé, se vantant qu’une boule dorée lui permettra de détruire le monde. En fouillant son quartier, le duo tombe sur un vieil homme en fuite, sur une bande de délinquants et sur un curieux diorama au repaire de la bande, où l’on dit qu’Unji serait prisonnier. Alors qu’ils tentent de forcer le vieil homme à entrer, Momo glisse, effleure le diorama et se retrouve aspirée dans son univers intérieur.
Dans Danmara, un inconnu animé par un yokai sauve Momo d’un chevalier géant, le Carmine, et se révèle être Unji. Réalisant que l’endroit est un jeu, le duo gravit ses étapes, affronte le chef Nom Nom Bongo et le rocheux Rock-Hard Costinus, collectionne des cartes qui confèrent les pouvoirs de chaque boss et apprend que quatre boss doivent tomber pour compléter le deck. De retour à l’extérieur, Mémé Turbo, soudoyée, et Rin prêtent main-forte et se rendent au diorama. À la dernière étape, les deux brisent un cristal à l’intérieur d’un château, juste au moment où Okarun et Mémé Turbo arrivent trop tard pour révéler la vérité : le diorama n’est autre qu’une malle maudite renfermant un yokai, et les cristaux n’étaient que ses sceaux.
Délivrée, la Carte du Conte de Fées, incarnation du mal du monde, avait déguisé la malle en jeu de société pour tromper les gens et les amener à briser ses sceaux. Elle s’empare d’Unji et le métamorphose en l’effrayant Garçon Parapluie, libérant toute sa puissance tout en détruisant son corps. Momo reste gravement blessée, mais Rokuro et Bega parviennent à Danmara et aident Okarun à récupérer son kintama et à reprendre sa forme de Mémé Turbo. Un flash-back étoffé dévoile le passé d’Unji : un père tué par le surmenage, un frère noyé, le suicide de sa mère, sa descente aux enfers dans la criminalité, puis son adoption par l’officier Bega, dont la femme et la fille ont elles-mêmes été assassinées. L’esprit de Futa s’était mué en Garçon Parapluie, surgissant pour secourir Bega et un enfant en train de se noyer.
Émue par ces visions, Momo se réveille en pleurs. Okarun, Rokuro et Bega abattent l’effrayant Garçon Parapluie, tandis que Mai se fond dans un costume d’idole pour que les pouvoirs gravitationnels de Rin puissent soulever les figurines hors de la malle. Ayant ingéré la nourriture de Danmara, Momo ne peut pas se lever, aussi Mémé Turbo demeure-t-elle à ses côtés. Okarun lui avoue son amour avant de partir, et Momo lui fait promettre de vaincre le yokai et de lui déclarer à nouveau sa flamme dès qu’elle sera guérie. Dans le monde réel, Saint-Germain apparaît avec l’épée maudite Asura, affronte la Carte du Conte de Fées qui se régénère et coordonne une attaque conjointe avec Okarun, Rokuro et Unji, anéantissant toutes ses cartes. Mémé Turbo transporte Momo hors du lieu, mais celle-ci en ressort réduite à une taille minuscule, tandis que Saint-Germain poignarde le yokai vaincu pour s’emparer de sa puissance et annonce sa chasse à tous les secrets surnaturels, Dandadan compris.
L’arc introduit Unji Zuma, son tuteur Bega, le délinquant Raiya Kazama, le vieilli Daiki Hakono et la Carte du Conte de Fées, dont la puissance volée atteindra plus tard un agent dans l’Arc des Couteaux Kozuka. Rokuro maîtrise la nanocouche et se joint à la bataille, tandis que la forme idole de Rin offre un contrôle gravitationnel qui s’amplifie au gré des acclamations de la foule. La déclaration d’amour d’Okarun est acceptée à condition qu’il y en ait une seconde, mais le rétrécissement de Momo remet cela en question et lance la recherche d’un remède dans le cadre de l’Ultimate Yokai Saga. L’Asura, qui canalise les capacités yokai collectées, devient central pour la suite, et le vol perpétré par Saint-Germain alimente les plans de l’Orchestrateur. La malle maudite passe au collectionneur Payase, et le rituel final de baseball s’achève lorsque Seiko frappe le kintama, mettant fin à la longue entreprise visant à rattacher les testicules d’Okarun. Sa puissance restaurée, Mémé Turbo quitte la Famille mais se tourne vers l’esprit Abura pour l’aider à lever la malédiction pesant sur Momo.

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L’arc Danmara est le neuvième arc de Dandadan et marque la fin de la saga de la chasse aux kintama, également appelée l’arc de la malle maudite. En poursuivant le deuxième kintama d’Okarun, Momo se retrouve plongée dans une dioramine maudite où elle s’associe avec un délinquant tourmenté, Unji, pour venir à bout d’un jeu de société mortel conçu par un yokai libéré.
L’arc Danmara porte le titre alternatif d’arc de la malle maudite parce que la dioramine connue sous le nom de Danmara n’est en réalité qu’une malle maudite retenant un yokai, ses cristaux servant de sceaux à ce dernier.
Oui. L’arc Danmara conclut enfin la longue traque des testicules d’Okarun ; Rokuro et Bega l’aident à retrouver son kintama, et le rituel final de baseball s’achève lorsque Seiko frappe le kintama, mettant ainsi un terme à la longue entreprise visant à réattaquer les bourses d’Okarun.
Ayant consommé la nourriture de Danmara, Momo sort de la malle maudite réduite à une taille minuscule. Cette réduction inaugure la recherche d’un remède au cours de la saga du Yokai Ultime.
Le méchant est la Carte du Conte de Fées, incarnation du mal présent dans le monde, qui a déguisé la malle maudite en jeu de société afin d’inciter les gens à briser ses sceaux. Saint-Germain poignarde plus tard le yokai vaincu pour s’emparer de sa puissance.
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