
Le Souffle de l'Insecte est un style d'escrime fondé sur le poison, ramifié à partir du Souffle de la Fleur. Plutôt que de décapiter les démons, il les pique de coups d'estoc rapides au moyen d'une lame à pointe d'aiguille, injectant des toxines mortelles à base de glycine pour compenser le manque de force brute de celle qui le manie.
Le Souffle de l'Insecte imite les piqûres mortelles et les mouvements véloces des insectes. Ses techniques reposent sur des estocades, des coups d'estoc et des entailles peu profondes qui criblent une cible de blessures, chacune délivrant des doses de poison dérivé de la glycine. Lorsque le style est utilisé, la pratiquante se visualise en train de prendre la forme d'un insecte correspondant à la forme choisie.
Shinobu Kocho créa cet art elle-même pour compenser son incapacité à trancher la tête d'un démon par la force (Chapitre 142). Il ne peut être manié que par elle, à l'aide d'un katana Nichirin unique en son genre doté d'une pointe fine en forme d'aiguille qui fonctionne un peu comme un dard pour injecter du poison. Comme le note Doma, même le fourreau est conçu comme un mélangeur portatif, permettant à Shinobu de changer en un instant la toxine qui enduit sa lame.
Au moins cinq techniques sont recensées, chacune nommée d'après une danse d'insecte. La Danse du Papillon : Caprice (Chapitre 41, Épisode 20) propulse l'utilisatrice d'un bond pour piquer la cible à de nombreuses reprises en ce qui ressemble à une seule frappe. La Danse de la Piqûre d'Abeille : Véritable Battement (Chapitre 141) verse toute la vitesse de l'utilisatrice dans une seule estocade renforcée. La Danse du Taon : Entaille Aguicheuse, introduite dans le film du Château de l'Infini, détourne les ripostes d'un adversaire pour l'exposer à un coup d'estoc final.
La Danse de la Libellule : Hexagone à Yeux Composés (Chapitre 142) enfonce six estocades rapides dans des points vitaux pour inonder la cible de poison, tandis que la Danse du Mille-Pattes : Zigzag aux Cent Pattes (Chapitre 142) emploie une course en zigzag déroutante, amplifiée par un pur élan, pour enfouir la lame dans le cou du démon. Doma observe que le jeu de jambes derrière ce dernier mouvement est assez puissant pour briser un pont de bois.
Shinobu Kocho est à la fois la créatrice et la seule pratiquante connue. Parce que le style dépend de son katana à poison spécialement conçu et de sa propre approche du combat, aucun autre pourfendeur n'est montré en train de l'utiliser. Il détient aussi la particularité d'être le seul style ramifié à partir d'une autre ramification, descendant du Souffle de la Fleur, lui-même issu du Souffle de l'Eau.

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Le Souffle de l'Insecte est un style de combat à l'épée axé sur le poison dans Demon Slayer qui a bifurqué du Souffle de la Fleur. Au lieu de décapiter les démons, il les pique avec des poussées rapides d'une lame à bout d'aiguille, injectant des toxines mortelles à base de glycine pour compenser le manque de force brute du porteur.
Shinobu Kocho a créé le Souffle de l'Insecte elle-même, comme révélé au Chapitre 142. Elle a conçu cet art parce qu'elle était incapable de couper la tête d'un démon par la force, et elle en reste la seule pratiquante connue.
Au moins cinq techniques du Souffle de l'Insecte sont documentées, chacune portant le nom de la danse d'un insecte : Danse des Papillons : Caprice, Danse de la Pique de l'Abeille : Vrai Battement, Danse du Taon : Entaille Séduisante, Danse de la Libellule : Hexagone d'Œil Composé, et Danse du Mille-Pattes : Zigzag à Cent Pattes.
Le Souffle de l'Insecte est dérivé du Souffle de la Fleur, qui est lui-même issu du Souffle de l'Eau. Il a la particularité d'être le seul style dérivé d'une autre branche.
Le Souffle de l'Insecte a au moins cinq formes documentées. Celles-ci incluent la Danse des Papillons : Caprice, Danse de la Pique de l'Abeille : Vrai Battement, Danse du Taon : Entaille Séduisante, Danse de la Libellule : Hexagone d'Œil Composé, et Danse du Mille-Pattes : Zigzag à Cent Pattes.
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