Retour

Micromachines

Objet

Les micromachines, également appelées nanites, sont les moteurs microscopiques qui ont façonné à jamais le monde de Ghost in the Shell et déclenché le Miracle japonais. Elles ont éliminé les maladies, résolu la faim, nettoyé la pollution et les radiations, et constituent la base de chaque dispositif cybernétique, d'un simple membre prothétique à un corps artificiel complet.

Type: machines microscopiques
Taille: un millionième de millimètre
Taille du texte

Aperçu

Les micromachines, également connues sous le nom de nanites, sont des mécanismes d'une finesse extrême dont l'apparition a modifié le monde de manière permanente et a inauguré ce que l'on appelle le Miracle japonais. Leur arrivée a déclenché des progrès considérables dans toute l'industrie et les sciences.

Taille du texte

Fonctionnement

La liste de ce qu'elles ont accompli ressemble à des vœux exaucés. D'innombrables maladies ont été éradiquées, la famine a cessé d'être une menace, le smog étouffant les plus grandes villes s'est dispersé et les radiations ont disparu des zones dévastées, même si le nettoyage a brièvement mis en danger quelques paires de poumons fragiles. La technologie a commencé modestement, destinée à corriger des défauts génétiques chez les animaux, et n'a pris de l'ampleur qu'une fois que la cybernétique a dépassé le stade de simple complément. Parce que la nanotechnologie pouvait souder la circuiterie de manière transparente dans la chair vivante, elle a ouvert la voie menant directement aux corps prothétiques complets portés aujourd'hui ; aucun composant cybernétique, qu'il s'agisse d'un membre de remplacement, d'un cybercerveau ou d'un cyborg entier, ne pourrait exister sans elles.

Taille du texte

Utilisateurs notables

Désormais, ces machines sont si répandues que presque toutes les grandes entreprises possèdent une division qui leur est consacrée, et les gens plaisantent en disant qu'elles dépassent en nombre les insectes de la planète ; l'identité de leur premier inventeur et le titulaire d'origine du brevet sont pour la plupart tombés dans l'oubli. Une seule unité mesure un millionième de millimètre, suffisamment fine pour s'insérer si profondément dans le cerveau de quelqu'un que son extraction devient impossible. Les unités mortes ne font qu'occuper de l'espace, et comme les retirer endommagerait les cellules voisines, elles sont généralement laissées en place. Quant aux légendes anciennes, la Fontaine de Jouvence et la Pierre Philosophale, la plupart des observateurs concluent désormais que l'humanité, grâce à ces minuscules moteurs, s'est enfin emparée de ce qu'elle a longtemps poursuivi.

Partager cette ressource

Foire aux questions

Que sont les micromachines dans Ghost in the Shell ?

Les micromachines, également appelées nanites, sont des moteurs microscopiques qui ont façonné de manière permanente le monde de Ghost in the Shell et déclenché ce qu'il est convenu d'appeler le Miracle Japonais. Elles sont à la base de chaque dispositif cybernétique, de la simple prothèse d'un membre à un corps artificiel complet.

Qu'ont accompli les micromachines dans le monde de Ghost in the Shell ?

Les micromachines ont éradiqué d'innombrables maladies, mis fin à la faim, dissipé le smog au-dessus des grandes villes et éliminé les radiations des zones dévastées. Ce qui a commencé comme un moyen de corriger les anomalies génétiques chez les animaux s'est développé pour devenir le fondement de toute la cybernétique moderne.

Quelle est la taille des micromachines ?

Une seule micromachine mesure environ un millionième de millimètre, ce qui est suffisamment petit pour s'implanter si profondément dans le cerveau d'une personne que son extraction devient impossible. Les unités inactives sont généralement laissées sur place, car leur extraction endommagerait les cellules environnantes.

Quelles technologies reposent sur les micromachines ?

Chaque composant cybernétique dans l'univers de Ghost in the Shell, y compris les membres de remplacement, les cybercerveaux et les corps prothétiques complets, dépend des micromachines. La capacité de la nanotechnologie à intégrer parfaitement des circuits dans la chair vivante est ce qui a rendu possibles les corps cyborgs complets.

Qui a inventé les micromachines dans Ghost in the Shell ?

L'inventeur d'origine et détenteur du brevet des micromachines est largement tombé dans l'oubli dans l'univers de Ghost in the Shell. À l'époque du récit, cette technologie est si répandue que presque toutes les grandes entreprises possèdent une division qui lui est consacrée.

Sources et informations

Envie d'en savoir plus sur Micromachines ? Le wiki Ghost in the Shell sur Fandom possède une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Anime basée sur l'anime, le manga et les documents officiels de Ghost in the Shell. Ghost in the Shell a été créé par Masamune Shirow, publié par Kodansha et animé par Production I.G. Tous les droits sur Ghost in the Shell et ses personnages appartiennent à leurs détenteurs respectifs. Les références aux épisodes et aux chapitres sont citées le cas échéant.

Détenteurs des droits

Tous les droits appartiennent à leurs détenteurs respectifs.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Anime, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Production I.G et Kodansha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées aux éditeurs respectifs du jeu.
  • Pages de chapitres manga: couvertures des volumes, créditées à Kodansha et Masamune Shirow.
  • Images sous licence: Les photographies de personnes réelles, y compris les auteurs, comédiens de doublage et membres de la production, sont utilisées sous licence du titulaire des droits ou du fournisseur de banque d'images concerné, ou selon les termes d'une licence publique autorisant un usage éditorial. Chaque image est reproduite dans sa forme sous licence et demeure la propriété de son titulaire.
  • Exceptions: Des exceptions limitées aux pratiques décrites ci-dessus peuvent s'appliquer à certaines fiches. Lorsqu'une exception s'applique, elle est signalée sur la fiche elle-même, accompagnée de l'attribution correspondante. Les titulaires de droits peuvent nous contacter au sujet de toute attribution, qui sera examinée sans délai.

Ressources officielles :

Aidez-nous à maintenir ce wiki à jour

Daddy Jim Anime gère cette encyclopédie. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.