Think tank est la désignation informelle d'une plateforme d'armement robotisée qui s'appuie sur l'intelligence artificielle pour perfectionner ses capacités dans Ghost in the Shell. Ce nom désigne le plus souvent les tanks marcheurs de la franchise, des machines aux pattes d'araignée récurrentes dans le manga, les films et les séries télévisées.
En tant qu'expression d'argot dans l'univers, le terme couvre les machines de guerre améliorées par l'IA et, plus largement, les différents tanks marcheurs qui apparaissent tout au long de la série. La plupart d'entre eux, ainsi que d'autres équipements de combat comme l'hélicoptère d'attaque Jigabachi AV, proviennent du fabricant fictif Kenbishi Industries. La conception typique s'apparente à une araignée : quatre à six pattes marcheuses, une paire de manipulateurs montés à l'avant et un corps segmenté.
Les think tanks servent de puissance de feu mobile pouvant également transporter du personnel, leurs cœurs IA leur permettant de fonctionner avec plus d'autonomie qu'un véhicule conventionnel. Le châssis varie du marcheur compact jusqu'à la taille d'un véritable char de combat principal, mais les traits communs sont les pattes pour la mobilité sur terrain accidenté ou vertical et les bras avant pour manipuler armes et outils. L'intelligence étant intégrée, ces plateformes peuvent agir de leur propre initiative ainsi que sous le contrôle humain direct.
La gamme comprend plusieurs modèles nommés. Le Tachikoma est présent tout au long de Stand Alone Complex, le Fuchikoma apparaît dans le manga original, l'Uchikoma surgit brièvement à la fin de 2nd GIG et à nouveau dans Solid State Society, et le Logicoma figure dans GITS Arise, les différents « koma » apparaissant également dans des jeux vidéo dérivés. Au-delà de ceux-ci se trouvent d'autres modèles notables : le petit tank marcheur à la fin du premier film, le HAW206 de la taille d'un char de combat dans le deuxième épisode de Stand Alone Complex, et le grand Type 3 vu dans 2nd GIG, reconnaissable à sa tourelle conventionnelle et ses quatre chenilles.
Dans Ghost in the Shell, « Think Tank » est un terme d'argot désignant une plateforme d'armement robotique dotée d'une IA, faisant le plus souvent référence aux chars marcheurs arachnides de la franchise. Le terme englobe une famille de machines récurrentes à travers les continuités du manga, des films et des séries télévisées.
Un Think Tank sert de puissance de feu mobile pouvant également transporter du personnel, son cœur d'IA intégré lui permettant de fonctionner avec plus d'autonomie qu'un véhicule conventionnel. Ses pattes lui permettent de franchir des terrains accidentés ou verticaux, tandis que ses bras avant manipulent des armes et des outils.
La plupart des Think Tanks, tout comme d'autres équipements de combat comme l'hélicoptère d'attaque Jigabachi AV, proviennent du fabricant fictif Kenbishi Industries. Leur conception typique rappelle celle d'une araignée, dotée de quatre à six pattes, de manipulateurs frontaux et d'un corps segmenté.
Les modèles de Think Tank nommés incluent les Tachikoma, présentés tout au long de Stand Alone Complex, les Fuchikoma originaux du manga, les Uchikoma qui apparaissent à la fin de 2nd GIG et dans Solid State Society, ainsi que les Logicoma figurant dans GITS Arise. D'autres exemples incluent le HAW206 d'un des premiers épisodes de Stand Alone Complex et le Type 3 à chenilles visible dans 2nd GIG.
Oui, car l'intelligence est directement intégrée à la machine, un Think Tank peut agir de sa propre initiative tout comme sous le contrôle direct d'un humain. Cette IA intégrée est ce qui distingue les Think Tanks des véhicules ordinaires dans l'univers de Ghost in the Shell.
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