Les Steel Balls sont des sphères de précision conçues pour canaliser le Spin, la technique emblématique de Steel Ball Run. Gyro Zeppeli et le garde Wekapipo les affectionnent particulièrement, bien que quiconque maîtrise le Spin puisse transformer une bille en rotation en une arme atteignant l'anatomie profonde du corps.
Deux modèles distincts apparaissent dans l'histoire. La version de la famille Zeppeli est une sphère lisse d'acier poli, presque parfaite, environ de la taille d'une balle de baseball, marquée sur ses faces opposées par une paire de larges hexagones dont les coins sont presque reliés par des lignes enroulées autour de la surface. Le second modèle, la Wrecking Ball, appartient aux gardes du palais de Naples et semble très différent de près. Tous deux remontent à la cour royale, où les bourreaux et les gardes ont perfectionné leur utilisation pour la première fois.
Une boule Zeppeli est réglée pour un Spin puissant et adaptable ciblant les organes et les structures du corps. Elle peut être lancée loin et fort, conserve une rotation stable sur la distance, et revient même vers son lanceur après avoir frappé, avec une portée utile d'environ vingt à trente mètres. Son héritage lié aux bourreaux explique cette orientation, puisque la technique a été perfectionnée pour infliger une mort instantanée et digne, quelle que soit la constitution du condamné. Le pouvoir Scan du Cadavre Sacré s'associe également à ces boules, car un œil inséré dans l'une d'elles permet à son possesseur de voir à travers elle.
Une Wrecking Ball se comporte différemment, constellée d'alvéoles abritant des satellites plus petits. Ces satellites peuvent se détacher en vol, et même un tir manqué de peu émet une onde de choc. Leur Spin induit une perte temporaire de sensibilité sur toute la moitié gauche de la cible, décrite comme un accident vasculaire ou un saignement frappant le cortex moteur.
Gyro Zeppeli est le principal utilisateur des sphères Zeppeli, un art qui lui a été transmis par sa lignée familiale par des figures telles que Gregorio Zeppeli, et Johnny Joestar apprend progressivement à les lancer à mesure que sa propre maîtrise du Spin se développe. La Wrecking Ball reste l'apanage des gardes royaux de Naples, principalement Wekapipo et son beau-frère.
Les Steel Balls sont des sphères de précision conçues pour canaliser la Rotation, la technique signature de Steel Ball Run. Gyro Zeppeli et le garde Wekapipo les privilégient, utilisant une boule en rotation comme une arme qui agit au plus profond de l'anatomie du corps.
Deux modèles apparaissent dans l'histoire : la sphère d'acier poli lisse et presque parfaite de la famille Zeppeli, et la Wrecking Ball utilisée par la garde du palais de Naples, incrustée d'alvéoles abritant de plus petits satellites.
Une bille d'acier Zeppeli a une portée utile d'environ vingt à trente mètres, et elle peut même revenir vers son lanceur après avoir frappé une cible.
Les satellites alvéolés de la Wrecking Ball peuvent se détacher en cours de vol et même un frôlement émet une onde de choc, provoquant une perte temporaire de sensibilité dans toute la moitié gauche du corps de la cible.
Gyro Zeppeli est le principal utilisateur des boules d'acier de Zeppeli, un savoir-faire transmis au sein de sa lignée, et Johnny Joestar apprend progressivement à les lancer à mesure que sa propre maîtrise de la Rotation s'accroît.
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