
L’un des plus redoutables méchants de Jujutsu Kaisen, Kenjaku est un utilisateur de malédictions ancien qui a survécu pendant plus de mille ans en transplantant son cerveau dans une succession d’hôtes. Se cachant derrière une identité volée après l’autre, il a orchestré le Jeu d'Extermination et, auparavant, la catastrophe de Shibuya.
Sa véritable forme originelle s’est perdue dans le temps, car la seule constante par laquelle Kenjaku peut être reconnu est la cicatrice chirurgicale qui entoure le sommet du corps qu’il occupe. Ces points de suture marquent l’opération qui transfère son cerveau, le seul élément authentique de sa personne, dans un nouvel hôte, et ce cerveau est parsemé de dents plutôt que construit comme un cerveau normal. Dans le cadavre de Suguru Geto, il arbore exactement l’apparence de celui-ci au jour de sa mort, à la seule exception de l’anneau suturé qui cerne sa tête.
Au fil des siècles et d’une kyrielle de noms empruntés, Kenjaku a conservé une essence stable, glissant de temps en temps dans les habitudes de celui qu’il incarne, comme lorsqu’il s’est surpris à agir à la manière de Geto. Froid, méthodique et presque jamais décontenancé, il est un intrigant qui fait tourner des plans complexes grâce à des scénarios soigneusement élaborés bien à l’avance. Il peut paraître jovial, joueur, voire charmeur, mais derrière cela se cache un esprit manipulateur et profondément égocentrique, prêt à sacrifier quiconque pour faire avancer ses desseins. Lorsqu’il habitait Noritoshi Kamo, il s’est taillé la réputation d’être le sorcier le plus maléfique qui ait jamais existé, ses expériences étant si monstrueuses que l’ère Meiji a fait disparaître toute trace de celles-ci.
Il adore s’entendre parler, se laissant aller à de longs monologues et entretenant des conversations légères avec amis comme ennemis, passant tour à tour de discours didactiques sur l’état du monde à des airs de triomphe face à ses adversaires. Cette condescendance irrite même ses propres alliés ; Uraume, un compagnon de longue date, ne peut guère le supporter. Derrière son arrogance se cache une réelle maîtrise, mais il en est parfaitement conscient : il sait pertinemment que Gojo pourrait le tuer sans effort et reste collé à Sukuna durant le mois séparant le retour de Gojo du duel final, précisément pour cette raison. Plutôt que par la peur, il guide les gens en jouant habilement sur leurs désirs, les persuadant que leurs objectifs coïncident avec les siens ou, à défaut d’ennemi commun, en inventant un tel ennemi, comme lorsqu’il a trompé une armée étrangère pour qu’elle pénètre, soldats compris, dans les colonies de son Jeu d'Extermination.
En toile de fond palpite une curiosité inextinguible. Des siècles plus tard, il demeure fasciné par ce que l’énergie maudite pourrait devenir, désireux d’en découvrir le potentiel incarné dans un être vivant et convaincu que libérer le chaos pur en révélera les secrets. Il a abandonné les Peintures de la Mort dès que leur issue l’a lassé, et il a confié sans ambages à Choso qu’il entend fusionner la population japonaise en un seul être simplement parce que l’idée l’amuse, se comparant lui-même à un tout-petit serrant un crayon sur une feuille blanche. Jadis ami de Tengen, il considère aujourd’hui le reclus comme un ermite, méprisant toute structure ou vision du monde fondées sur la passivité et le maintien du statu quo.
Mille ans de savoir jujutsu accumulé font de Kenjaku un maître de la sorcellerie quasi inégalé. Sous le nom de Noritoshi Kamo, il a créé les Peintures de la Mort et détient seul le secret pour transformer un sorcier décédé en objet maudit, une méthode qui avait échappé même à Sukuna à l’époque Heian. Il est le deuxième meilleur utilisateur de barrières derrière Tengen et, puisqu’il possède d’autres sorciers, il peut mettre en œuvre leurs techniques aux côtés des sienne. Le corps de Geto lui permet de manier la Manipulation des Esprits Maudits avec une précision magistrale, ayant constitué une panoplie d’esprits familiers, dont la divinité variole de rang spécial, et il utilise cette technique non seulement contre ses ennemis mais aussi au service de ses intrigues, absorbant Mahito pour s’approprier la Transfiguration Inactive et captant Tengen pour faire avancer ses projets.
Ses talents dépassent largement le domaine de la sorcellerie. Formidable combattant au corps à corps et stratège hors pair, il a conçu deux des plus grandes catastrophes jujutsu de l’histoire moderne, chacune menée presque sans accroc. Le plan de Shibuya a enfermé Gojo tandis que Kenjaku s’éclipsait indemne grâce au Royaume Prisonnier, avant de lancer le Jeu d'Extermination via un réseau complexe de serments contraignants et de colonies érigées sur les barrières de Tengen. Il a prouvé la hauteur de son art martial en vainquant Yuki Tsukumo, de rang spécial, aux côtés de Choso et de Tengen, démontrant ainsi ses capacités les plus abouties, dont le rare exploit d’étendre un territoire sans sceller sa limite extérieure, une opération que lui et Sukuna sont les seuls à pouvoir accomplir.
Sa technique de transplantation cérébrale lui permet de prendre possession de n’importe quel corps, y compris ceux des cadavres, transmettant à l’hôte son énergie maudite, ses techniques et ses souvenirs avec une telle exhaustivité que même les Six Yeux ne peuvent déceler l’imposteur. Le serment contraignant qui l’accompagne laisse une cicatrice irréparable sur le front, et la découdre lui permet d’extraire le sommet de son crâne pour révéler son cerveau d’origine. Il conserve l’accès aux techniques des hôtes précédents, comme le Système Antigravitationnel de Kaori Itadori, bien que son cerveau ait une limite avant de surcharger. Son arsenal comprend également Maximum : Uzumaki, qui rassemble toutes ses malédictions en un seul coup dévastateur tout en exploitant leurs techniques pour un usage unique ; la technique maudite inversée destinée à la guérison ; ainsi que son territoire Womb Profusion, pilier aux barrières ouvertes regroupant des esprits maudits, dont un coup sûr a gravement blessé Yuki. Sa grande intelligence, sa patience séculaire et sa préférence pour la ruse plutôt que pour la force brute l’ont finalement conduit à surpasser même la puissance défiante de la logique chez Fumihiko Takaba, jusqu’à ce que Yuta Okkotsu mette fin à ses jours, alors qu’il avait déjà transmis à Sukuna à la fois sa volonté et le pouvoir de déclencher la Grande Fusion, la gardant comme mesure de sécurité ultime.

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Kenjaku est un ancien utilisateur de malédictions qui survit en transplantant son cerveau dans une succession de corps hôtes. Après la mort de Suguru Geto, Kenjaku s’est emparé de son cadavre, adoptant exactement le même aspect que Geto, à l’exception d’un anneau suturé encerclant le sommet de sa tête.
Yuta Okkotsu a exécuté Kenjaku, dépassant son intelligence et sa patience méticuleuses. À ce moment-là, Kenjaku avait déjà transmis à Sukuna à la fois sa volonté et le pouvoir de déclencher la Grande Fusion, la gardant comme mesure de sécurité.
Kenjaku a revêtu le corps de Kaori Itadori, qui était la mère de Yuji Itadori, et il est répertorié comme le parent de Yuji par l’intermédiaire de ce réceptacle. Le corps suturé qu’il habitait a donné naissance à Yuji, faisant de Kenjaku un élément central de l’origine de Yuji.
La technique innée de transplantation cérébrale de Kenjaku lui permet de se glisser dans n’importe quel corps, y compris celui d’un cadavre, en lui conférant l’énergie maudite, les techniques et les souvenirs de l’hôte si complètement que même les Six Yeux ne peuvent détecter l’imposteur. Un serment contraignant laisse une cicatrice frontale incurable, et il conserve l’accès aux techniques des hôtes précédents, telles que le Système d’Antigravité de Kaori Itadori.
Le domaine de Kenjaku est la Profusion utérine, un pilier aux barrières ouvertes composé d’esprits maudits dont un coup précis a gravement blessé Yuki Tsukumo. Son arsenal comprend également Maximum : Uzumaki, qui fusionne toutes ses malédictions accumulées en un seul assaut dévastateur, ainsi que la Manipulation des esprits maudits grâce au corps de Geto.
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