
Alors que les colonies s’allument, Maki annonce à ses alliés la défaite de Yuki et de Tengen. Megumi fait ensuite adopter une nouvelle règle du jeu pour mettre Tsumiki hors de danger, mais la femme qui entre n’est en réalité pas sa sœur du tout.
Avec les préparatifs de Kenjaku presque achevés et les colonies du Jeu d'Extermination qui s’illuminent l’une après l’autre, Maki apporte aux autres membres du groupe une nouvelle alarmante concernant Tengen et Yuki. Ils se concentrent alors sur la sauvegarde de Tsumiki Fushiguro, sans se douter que leurs malheurs s’étendent bien plus loin qu’ils ne le soupçonnent.
Alors que les colonies s’activent tour à tour et que les derniers préparatifs avant la fusion s’achèvent, quelques civils perçoivent un changement autour d’eux, tandis que les autres ne remarquent rien du tout. À midi, le 16 novembre, Maki rejoint Yuji et Megumi et leur annonce, avec un calme inquiétant, que Kenjaku a vaincu Yuki et Choso et s’est emparé de Tengen. Megumi est frappé par le nombre de transformations subies par Maki en seulement quelques jours. Personne ne parvient à expliquer pourquoi la fusion tarde à se concrétiser, même si l’Ange suppose que des exorcistes y résistent grâce à l’énergie maudite, et Maki souligne que les civils affectés ont déjà fait l’actualité. Mettant cela de côté, le groupe concentre tous ses points sur Megumi afin de se consacrer à Tsumiki.
Kogane rejette une règle permettant de quitter le jeu sans coût et une règle de remplacement, mais propose une faille : un joueur peut partir en dépensant cent points pour faire venir un remplaçant. Megumi accepte à contrecœur et promulgue officiellement la onzième règle, puis demande à Maki d’escorter Tsumiki à l’intérieur. Transférer des points vers elle depuis l’extérieur serait trop risqué, explique-t-il, car contourner la déclaration de participation pourrait enfreindre les règles, et l’élimination de sa technique maudite pourrait la tuer sur-le-champ. À 15 heures, Tsumiki est introduite par Maki et Ijichi, ce dernier restant ferme dans sa décision de devenir joueur et estimant que l’ordre catégorique donné jadis par Gojo d’abandonner la sorcellerie lui a probablement sauvé la vie. Tsumiki s’avance directement vers Yuji et Megumi pour les saluer. Megumi lui remet cent points en lui demandant de quitter le jeu ; à la place, elle charge Kogane d’ajouter une règle autorisant les déplacements libres entre les colonies. Sidéré, Megumi exige de connaître la véritable identité de l’imposteur.
Faisant partie de l’arc du Jeu d’Extermination et regroupé dans le tome 24, ce chapitre relate les conséquences de la capture de Tengen et met en lumière la manipulation des règles opérée par Megumi via Kogane. Un large casting se rassemble dans la colonie, et le cliffhanger révèle que Tsumiki est une impostrice. Une anecdote précise que l’homme représenté à la page deux est le même serveur qui avait abandonné son emploi dès le chapitre 12.

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Le chapitre 211, La Maturation, voit Maki annoncer la défaite de Yuki et de Tengen, puis suivre Megumi alors qu’il instaure une nouvelle règle pour retirer Tsumiki du jeu, sauf que la femme qui arrive n’est finalement pas sa sœur.
Après que Kogane a proposé une échappatoire, Megumi instaure la onzième règle, qui permet à un joueur de quitter la partie en dépensant cent points pour faire venir un remplaçant.
À midi, le 16 novembre, Maki rapporte avec un calme inquiétant que Kenjaku a vaincu Yuki et Choso et s’est emparé de Tengen, et Megumi est frappé de voir à quel point Maki a changé en seulement quelques jours.
Megumi explique que contourner la déclaration de participation pourrait enfreindre les règles et que l’élimination de la technique maudite pourrait tuer Tsumiki sur-le-champ, aussi Maki l’accompagne-t-elle à l’intérieur à la place.
Megumi remet cent points à Tsumiki et lui ordonne de quitter la partie, mais celle-ci, au lieu de cela, demande à Kogane d’ajouter une règle autorisant les déplacements libres entre colonies, ce qui pousse un Megumi stupéfait à réclamer l’identité véritable de l’imposteur.
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