Creation est ce qui rend Momo Yaoyorozu dangereuse : des objets finis tirés directement de sa propre peau, d'une barre de métal à un canon fonctionnel. Le piège est qu'elle doit comprendre une chose atome par atome avant qu'elle n'apparaisse, et elle paie chaque pièce sur sa propre graisse corporelle.
Creation arrive dans le chapitre 14 et l'épisode 10 en tant que pouvoir emblématique de Momo Yaoyorozu de la Seconde A. Écrit Sōzō en japonais, il est classé comme un Alter de type Activation dont la portée effective varie entièrement selon ce qu'elle décide de fabriquer.
Le principe est la fabrication de matière à la demande. Momo convertit l'architecture moléculaire de la graisse corporelle stockée en produits finis, qui apparaissent n'importe où sur sa peau enveloppés d'une lueur bleue et rose. Ce qui en ressort est indifférenciable de l'article authentique, bien qu'elle puisse modifier la composition des matériaux impliqués et conférer à un objet familier des propriétés qu'il n'aurait normalement jamais. Les êtres vivants restent hors de portée : les humains et les animaux ne peuvent pas être produits, mais pratiquement tout le reste le peut, quelle que soit la complexité de sa construction.
Kohei Horikoshi a d'abord esquissé cette capacité pour une professionnelle chevronnée avant de la confier à une débutante, estimant qu'une compétence aussi polyvalente donne de meilleurs résultats entre des mains inexpérimentées. Une petite erreur de formulation initiale a également dû être corrigée, car l'interdiction d'origine sur la matière organique aurait rendu impossibles les tissus et les feuilles isolantes, la limite a donc été restreinte aux êtres vivants.
Deux conditions préalables conditionnent chaque fabrication. Momo doit appréhender la configuration atomique de sa cible avant qu'elle ne puisse exister, en travaillant mentalement à travers les pièces, puis les matériaux, puis l'assemblage, et enfin le revêtement. Elle doit également payer en lipides, dépensant davantage à mesure qu'un objet devient plus grand ou plus complexe, ce qui fait d'une alimentation conséquente une nécessité pratique plutôt qu'un trait de caractère.
Ni sa silhouette ni sa surface corporelle ne limitent le résultat. En disposant de réserves suffisamment profondes, elle peut produire quelque chose de bien plus grand qu'elle-même, et elle peut générer des objets à distance de son corps tant qu'une partie de la création reste en contact avec elle. Elle a également l'option de laisser une machine à moitié formée à l'intérieur d'elle tandis que seule l'extrémité fonctionnelle dépasse, ce qui compte lorsque ses deux mains sont occupées ou lorsqu'elle a besoin de manipuler l'objet en urgence.
Les coûts sont exigeants. La construction prend du temps, les pièces compliquées en demandent encore plus, et un attaquant implacable qui ne la laisse jamais réfléchir peut désactiver purement et simplement son Alter. Fumikage Tokoyami l'a prouvé lors du Championnat de U.A. : Dark Shadow l'a poussée au-delà des limites et hors du match, et Itsuka Kendo a répété la leçon lors de l'Entraînement Commun, l'assommant sous ses poings agrandis. Épuiser trop ses réserves de graisse la laisse en sous-poids et fragile, et tout objet dont elle ne peut concevoir la composition jusqu'au niveau atomique n'apparaîtra tout simplement pas.
Momo Yaoyorozu est la seule détentrice. Son premier produit sans défaut est venu très jeune, après une série d'échecs, sous la forme d'une poupée russe matryoshka, et la forme est restée : les poupées gigognes modélisées à son propre image lui viennent désormais presque instinctivement, et elle les utilise comme récipients pour d'autres créations.
Au combat, elle préfère travailler au corps à corps, déployant rapidement des bâtons, piques et autres équipements de mêlée qu'elle manipule bien en attaque, défense et soutien, et recourant à des canons de différentes tailles lorsque la distance s'agrandit. Une grande partie de sa production est destinée à ses coéquipiers plutôt qu'à elle-même. Son intelligence et sa maîtrise des matériaux en font une stratège naturelle, fabriquant tout ce qu'un problème donné exige, bien que les constructions les plus imposantes et les plus sophistiquées soient réservées aux moments où elle a le temps de planifier et de l'espace pour les laisser émerger, car ces cas la forcent à laisser son corps exposé.
Deux coups nommés se distinguent. Yaoyorozu's Lucky Bag utilise un canon monté sur son corps pour tirer un sac d'objets de soutien au loin afin que ses alliés puissent le récupérer. Electromagnetic Rail Gun la fait faire équipe avec Denki Kaminari, dont l'Électrification alimente le railgun géant qu'elle invoque, projetant un projectile sur un adversaire à une vitesse gigantesque. Son catalogue va des bâtons, épées, filets et boucliers aux grenades flash, masques à gaz, patins à roulettes, catapultes et feuilles isolantes, en passant par la glace sèche, les bonbonnes de sédatif, les lunettes infrarouges et un planeur mécanique.
Création permet à Momo Yaoyorozu de produire des objets finis directement à partir de sa peau, à condition qu'elle comprenne la structure atomique de l'objet et qu'elle dispose d'assez de graisse corporelle à convertir en matière.
L'Alter Creation appartient à Momo Yaoyorozu, une élève de la classe 1-A du lycée Yuei dans My Hero Academia.
L'Alter Creation exige que Momo Yaoyorozu connaisse parfaitement la structure atomique d'un objet avant qu'il puisse apparaître, et chaque création consomme de la graisse corporelle, si bien que fabriquer quelque chose de grand ou de complexe prend du temps et peut l'affaiblir en cas d'utilisation excessive.
Non. Creation peut produire presque tout objet non vivant, mais Momo Yaoyorozu ne peut pas créer d'humains ni d'animaux avec cet Alter.
Momo Yaoyorozu possède deux Techniques Ultimes nommées : Yaoyorozu's Lucky Bag, qui envoie un sac d'objets de soutien aux alliés, et Electromagnetic Rail Gun, une collaboration avec Denki Kaminari qui propulse un projectile à grande vitesse.
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