Retour

Arme de capture

Objet

L'écharpe grise enroulée autour du cou de Shota Aizawa n'est pas un tissu au sens ordinaire, et elle n'est pas non plus une décoration. C'est la moitié d'Eraser Head qui assure le maintien physique, le contrepoids à un Alter capable d'annuler les pouvoirs mais incapable de poser la main sur quiconque.

Type: Arme
Effets: Restreint les mouvements
Première apparition (manga): Chapitre 6
Première apparition (anime): Épisode 5
Taille du texte

Aperçu

L'Arme de capture est l'outil emblématique de Shota Aizawa, transmis plus tard à Hitoshi Shinso. La version de Shota est tressée à partir de fibres de carbone mélangées à un alliage métallique spécial, donnant à la bande de tissu une résistance qu'aucune écharpe ne devrait avoir. Il la garde constamment enroulée autour de son cou, en costume comme en tenue civile. Une société d'assistance non identifiée est créditée comme son origine, et elle apparaît pour la première fois dans le chapitre 6 du manga et l'épisode 5 de l'anime.

Taille du texte

Fonctionnement

Shota dirige l'arme avec précision, capturant les cibles et bloquant leurs mouvements. Associée à Effacement, elle devient un piège : annuler l'Alter, puis ligoter la personne avant qu'elle ne puisse réagir. Elle comble également les limites de sa capacité, puisque les utilisateurs d'Alters de type Mutant ne peuvent pas être désactivés, et contre eux, le tissu constitue toute la réponse.

Le manier correctement exigeait une discipline entière. Shota a créé le style du tissu d'attache en partant de zéro, sans instructeur à imiter, et six années ont été nécessaires pour le développer et le maîtriser. Une particularité de l'équipement n'a jamais été expliquée : il réagit à son Alter Effacement tout comme le font ses cheveux, se dressant lorsque l'Alter s'active.

Taille du texte

Utilisateurs notables

Shota Aizawa est le porteur d'origine. Hitoshi Shinso hérite plus tard de l'arme et s'entraîne avec Shota pour l'utiliser, se servant du tissu pour compenser Lavage de cerveau, un Alter qui ne lui offre aucun avantage physique au combat.

Partager cette ressource

Foire aux questions

Comment fonctionne l'arme de capture d'Aizawa ?

Shota Aizawa manie l'arme de capture, un tissu semblable à une écharpe enroulé autour de son cou, pour piéger ses cibles et bloquer leurs mouvements, l'associant souvent à son Alter Effacement pour d'abord annuler un pouvoir puis ligoter la personne avant qu'elle ne puisse réagir.

De quoi est faite l'arme de capture d'Aizawa ?

L'arme de capture d'Aizawa est tissée à partir de fibres de carbone mélangées à un alliage métallique spécial, ce qui confère à cette bande semblable à un tissu une résistance bien supérieure à celle d'une écharpe ordinaire.

Qui manie l'Arme de Capture dans My Hero Academia ?

Shota Aizawa, connu sous le nom d'Eraser Head, est le manieur originel de l'Arme de Capture, et il la transmet ensuite à son élève Hitoshi Shinso.

Pourquoi l'Arme de Capture est-elle importante contre les utilisateurs d'Alter de type Mutant ?

L'Alter d'Effacement d'Aizawa ne peut pas désactiver les Alters de type Mutant, si bien que l'Arme de Capture devient sa seule réponse contre ces adversaires, lui permettant de les immobiliser physiquement puisqu'il ne peut pas annuler leurs pouvoirs.

Quel style de combat Shota Aizawa a-t-il développé pour l'Arme de Capture ?

Shota Aizawa a créé le style du Ruban à partir de rien, sans aucun instructeur auprès de qui apprendre, passant six ans à développer et à maîtriser le maniement de l'Arme de Capture.

Sources et informations

Envie d'en savoir plus sur Arme de capture ? Le wiki My Hero Academia sur Fandom possède une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Anime basée sur l'anime, le manga et les documents officiels de My Hero Academia. My Hero Academia a été créé par Kohei Horikoshi, publié par Shueisha et animé par Bones. Tous les droits sur My Hero Academia et ses personnages appartiennent à leurs détenteurs respectifs. Les références aux épisodes et aux chapitres sont citées le cas échéant.

Détenteurs des droits

Tous les droits appartiennent à leurs détenteurs respectifs.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Anime, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Bones et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées aux éditeurs respectifs du jeu.
  • Pages de chapitres manga: couvertures des volumes, créditées à Shueisha et Kohei Horikoshi.
  • Images sous licence: Les photographies de personnes réelles, y compris les auteurs, comédiens de doublage et membres de la production, sont utilisées sous licence du titulaire des droits ou du fournisseur de banque d'images concerné, ou selon les termes d'une licence publique autorisant un usage éditorial. Chaque image est reproduite dans sa forme sous licence et demeure la propriété de son titulaire.
  • Exceptions: Des exceptions limitées aux pratiques décrites ci-dessus peuvent s'appliquer à certaines fiches. Lorsqu'une exception s'applique, elle est signalée sur la fiche elle-même, accompagnée de l'attribution correspondante. Les titulaires de droits peuvent nous contacter au sujet de toute attribution, qui sera examinée sans délai.

Aidez-nous à maintenir ce wiki à jour

Daddy Jim Anime gère cette encyclopédie. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.