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Jumper sert l'équipage aux Cent Bêtes en tant que Gifter, ayant obtenu des pouvoirs d'insecte d'un Fruit du Démon artificiel. Après que Kurozumi Tama l'a placé sous son contrôle, il a changé de camp et a aidé l'alliance s'opposant à son ancien équipage.

Fruit du Démon: Criquet chinois SMILE
Statut: en vie
Première apparition (manga): Chapitre 980
Équipage et affiliations: l'équipage des Cent Bêtes, Kurozumi Tama, Alliance Ninja-Pirate-Mink-Samouraï
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Apparence

Jumper est d'une corpulence à peu près moyenne. La caractéristique qui le distingue est un casque conçu pour ressembler à un ballon de football américain, rayé de blanc et de rouge, avec une flèche vers le bas pointée vers son visage. Comme ses camarades Gifters, une paire de cornes en dépasse. Il porte une chemise jaune marquée des lettres SB, des gants violets et une écharpe violette assortie, et un tatouage bleu et jaune de taches et de rayures semble courir le long de son bras gauche.

Son introduction dans l'anime était assez différente. Là, il avait la peau foncée, pas de tatouage et pas de gants, portait une chemise bleue unie et une écharpe jaune, et arborait un casque entièrement blanc, des écouteurs bleus et une bosse sur le front. Une révision ultérieure l'a beaucoup rapproché de l'original : sa chemise est devenue blanche avec l'inscription SD, son pantalon est devenu vert, son casque a gagné la flèche en rouge, et son écharpe a également été recolorée en rouge.

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Personnalité

Jumper se comporte avec beaucoup d'assurance, savourant l'idée d'abattre un ennemi pour revendiquer une place parmi les Tobiroppo. Il aime également boire et faire la fête, ayant été vu tenant un verre à cocktail rempli d'alcool.

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Histoire

En tant que Gifter, Jumper a consommé un SMILE de la Sauterelle de Chine, un fruit de type Zoan artificiel qui fait pousser des ailes et des mandibules de sauterelle qu'il utilise pour abattre ses adversaires. Contrairement à la plupart des Gifters, il peut activer et désactiver ce pouvoir à sa guise. Lors des festivités de l'équipage aux Cent Bêtes précédant le raid sur Onigashima, il se tenait parmi ses camarades, et lorsque Queen a offert un siège de Tobiroppo à quiconque pourrait battre le nouveau venu Monkey D. Luffy, Jumper est devenu impatient et a fait une remarque sur le défi. Il a ensuite écouté le rapport de King concernant les rebelles et l'ordre de tuer Kouzuki Momonosuke. Dans les combats qui ont suivi, Kurozumi Tama a apprivoisé Jumper ainsi que Beegirl et Battaman, et les trois ont alors tourné leur force contre l'équipage aux Cent Bêtes.

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Foire aux questions

Qui est Jumper dans One Piece ?

Jumper est un Gifter au service des Pirates de la Bête, qui a acquis des pouvoirs semblables à ceux d’une sauterelle grâce à un Fruit du Démon artificiel. Kurozumi Tama l’a ensuite apprivoisé lors du raid sur Onigashima, le poussant à se retourner contre son ancien équipage.

Quels sont les pouvoirs de Jumper grâce au Fruit du Démon ?

Jumper a mangé le SMILE Sauterelle chinoise, un Fruit Zoan artificiel qui lui confère des ailes et des mandibules de sauterelle lui permettant d’abattre ses adversaires. Contrairement à la plupart des Gifters, il peut activer ou désactiver ses pouvoirs à volonté.

À quoi ressemble Jumper ?

Jumper porte un casque en forme de ballon de football américain, rayé de blanc et de rouge, muni de cornes et d’une flèche pointant vers le bas, ainsi qu’une chemise jaune frappée de l’inscription « SB », des gants violets et une écharpe violette. Un tatouage bleu et jaune, composé de taches et de rayures, court le long de son bras gauche.

Pourquoi Jumper a-t-il changé de camp durant l’arc du Pays de Wano ?

Jumper a changé de camp après que Kurozumi Tama l’a apprivoisé, tout comme ses compagnons Gifters Beegirl et Battaman, lors du raid sur Onigashima, retournant ainsi sa force contre les Pirates de la Bête qu’il servait autrefois.

Qu’espérait accomplir Jumper en affrontant Luffy ?

Jumper espérait décrocher un siège parmi les Tobiroppo en vainquant Monkey D. Luffy, après que Queen eut offert cette place à quiconque réussirait à le battre, démontrant ainsi son ardeur à faire ses preuves au combat.

Sources et informations

Vous en voulez plus sur Jumper ? Le wiki One Piece sur Fandom propose une page dédiée avec des notes de la communauté.

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