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Couverture officielle de One Piece: Super Grand Battle! X
Illustration de couverture © de son auteur, de son éditeur et de son studio respectifs. Pas une œuvre originale de Daddy Jim Headquarters. Affichée à des fins de commentaire éditorial et de critique.

One Piece: Super Grand Battle! X

Jeu

Super Grand Battle! X est un jeu de combat de 2014 sur Nintendo 3DS développé par Ganbarion, faisant suite aux séries Grand Battle et Gigant Battle, qui se déroule dans le Nouveau Monde avec plus de 85 personnages. Les joueurs associent deux combattants en une équipe appelée Character Carnival pour des batailles en 2D truffées de pièges sur le terrain.

Genre: 2D fighting game
Plateforme: Nintendo 3DS
Développeur: Ganbarion
Éditeur: Bandai Namco Games
Année de sortie: 2014
Date de sortie au Japon: 2014-11-13
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Jouabilité

Jusqu'à quatre combattants s'affrontent à l'écran dans des combats en vue de profil sur des terrains remplis d'obstacles ; chaque joueur sélectionne deux personnages qui forment une équipe d'assistance grâce au système Character Carnival, faisant écho au thème d'alliance pirate de la série.
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Contenu et personnages

Le roster dépasse les 85 personnages et inclut du contenu exclusif à cet opus, comme Akainu après l'ellipse temporelle, des membres de la Famille Don Quichotte, et Sabo en personnage jouable ; une mise à jour à l'hiver 2014 a ajouté la prise en charge des Amiibo.
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Sortie et postérité

Ganbarion a sorti le jeu au Japon le 13 novembre 2014. Malgré l'attente de certains fans, il n'a jamais bénéficié d'une localisation en Occident, restant un opus exclusif au Japon dans la branche des jeux de combat de la franchise.
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Sources et informations

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Voir sur Fandom

Ce contenu est une œuvre originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée One Piece, le manga et les documents officiels. Les références aux épisodes et aux chapitres sont citées le cas échéant.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels principaux, crédités à Toei Animation et Toei Company.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles des jeux sur console et mobile de One Piece, créditées à Bandai Namco.
  • Pages de chapitres manga: couvertures des volumes de Jump Comics, créditées à Shueisha et Eiichiro Oda.

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