L'Arc des Ninjas est le dix-neuvième chapitre de One-Punch Man et la quatrième entrée de la Saga des Néo Héros. Il suit Flashy Flash poursuivant Saitama pour en faire son disciple, le réveil du chef caché du Village Ninja, et Blast affrontant les assassins du Parti Ninja Céleste à la couture entre les mondes.
Ce segment de l'histoire se place au dix-neuvième rang de l'ensemble et au quatrième au sein de la Saga des Néo Héros. Trois fils s'y entrelacent : une tentative obstinée de recrutement par Flashy Flash, le passé enfoui du Village Ninja qui a élevé à la fois Flash et Speed-o'-Sound Sonic, et le retour surprise de Blast à l'Association des Héros. Un pari d'entraînement privé déborde finalement en un affrontement avec les serviteurs divins de God.
Convaincu que Saitama pourrait atteindre des sommets inexplorés sous sa direction, Flashy Flash ne cesse de se présenter à l'appartement pendant que Saitama joue avec King. Il finit par conclure un accord : un combat sur le terrain de Flash où une défaite ferait de Saitama son disciple, mais porter un seul coup en une demi-heure lui assurerait sa liberté. Saitama encaisse chaque frappe sans broncher et s'apprête à porter un coup jusqu'à ce que Genos interrompe tout en signalant une alerte monstre.
Ailleurs, Heavy Kong, Bone et Peach Terry perdent du terrain face aux Surfeurs d'Internet quand Sonic est aperçu en train d'observer. L'arrivée de Saitama, Genos et Flash, suivie de Gale Wind et Hellfire Flame, déclenche un face-à-face tendu à quatre. Tout se termine vite : les Surfeurs tombent en un éclair, Saitama plante Sonic dans le béton, et Flash met en déroute les deux combattants élémentaires qui battent en retraite.
Ne voulant rien avoir à faire avec ce jeu de rival et de disciple, Saitama traque lui-même Manako, la croquant pour King et la piégeant avec son aide. Le groupe décide de rejoindre Sitch et de convoquer Blast, pour découvrir que Blast les attend déjà au Quartier Général de l'Association. Il relie le Village Ninja qui a élevé Flash à God, et prévient que son maître, désigné seulement comme Cet Homme, s'est réveillé.
Sonic, acculé par Wind et Flame, est au contraire accueilli par le Parti Ninja Céleste au complet. Ces diplômés expliquent que l'effondrement du village a assoupli sa règle interdisant la camaraderie, puis exposent leur dessein : tuer Flash, éliminer Blast et s'emparer du monde. Ils ordonnent à Sonic d'attirer Flash à un endroit choisi. Flash, quant à lui, avoue que le jour de sa remise de diplôme il a massacré tous les habitants du village à l'exception de Sonic, et il répond à la lettre de défi de Sonic.
Les anciens amis se battent en duel jusqu'à ce que le Parti Ninja fasse irruption, traitant Sonic de traître. Guidé par le flair d'Overgrown Rover, Blast arrive sur les lieux et écrase tout le parti sans tuer personne. Il téléporte ensuite le groupe jusqu'à la cachette de Sonic, où Saitama est assis à côté d'un cratère en forme humaine. C'est Empty Void, le chef du village, déjà assommé hors champ. Quand une déchirure s'ouvre dans le ciel, deux bêtes divines, Byakko et Genbu, jaillissent de la Faille Spatio-Temporelle en tant que gardiennes de God.
Les bêtes rasent des pâtés de maisons entiers jusqu'à ce que Blast érige une barrière protectrice. Saitama, tenant Rover dans ses bras, bondit pour les frapper mais est détourné par le réveil de Void. Void et Blast abattent ensemble les gardiennes et les renvoient chez elles, et le visage monstrueux de Void se fend pour révéler l'humain en dessous, libéré de l'emprise de God. Blast demande à Saitama de se joindre à la guerre à venir et part avec Void à travers un portail vers la Faille, où ils découvrent les cadavres de Byakko, Genbu et d'une troisième bête, Kirin, manifestement l'œuvre de Saitama.
Empty Void se débarrasse de la corruption de God et rejoint Blast en tant qu'allié. Sonic et le Parti Ninja Céleste découvrent pour la première fois God et les cubes mystérieux, ce qui pousse Sonic à reprendre l'entraînement aux côtés de Flash. Le poste assigné à Blast, la Faille Spatio-Temporelle, est révélé : il la garde pour empêcher les créatures de God, y compris les bêtes divines, d'atteindre la Terre. Après avoir vu Saitama dépouiller les pions de God de leur pouvoir, Blast sollicite formellement son aide pour le jugement final à venir. Dans les jours qui suivent, le Parti Ninja Céleste suit Saitama avec un zèle quasi religieux, le harcelant pour qu'il les dirige.
L'Arc des Ninjas est le dix-neuvième chapitre de One-Punch Man et le quatrième arc de la Saga des Néo Héros. Il suit Flashy Flash qui tente de faire de Saitama son disciple, le réveil du chef caché du Village des Ninjas et le retour de Blast pour affronter le Parti des Ninjas Célestes.
Flashy Flash est convaincu que Saitama pourrait atteindre des sommets insoupçonnés sous sa direction, il le défie donc à un combat où le perdant devient son élève, bien que Saitama esquive chaque attaque sans être touché.
Sonic et Flashy Flash ont tous deux été élevés par le Village Ninja caché. Flash avoue que le jour de sa remise de diplôme, il a tué tous les habitants du village à l'exception de Sonic, et les deux s'affrontent ensuite en duel après que Sonic lui a envoyé une lettre de défi.
Blast érige une barrière protectrice pour contenir Byakko et Genbu après qu'ils ont surgi de la Faille dans l'Espace-Temps, et Empty Void, désormais éveillé, se joint à lui pour neutraliser les gardiens et les renvoyer chez eux.
Blast demande à Saitama de se joindre à la guerre à venir contre God après l'avoir vu dépouiller God de son pouvoir sur ses pions, puis il part avec Empty Void libéré à travers un portail vers la Faille de l'Espace-Temps.
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