Hyperspatial Sphere Generate est une technique protectrice que Sailor Mercury exécute grâce à son Mercury Visor à travers les continuités du manga et de Crystal. Plutôt que de frapper un ennemi, elle isole un espace choisi à l'intérieur de sa propre poche de subespace, protégeant personnes et biens d'une bataille qui fait rage à proximité.
Cette capacité appartient à Sailor Mercury et se distingue de son répertoire offensif habituel, puisque son unique but est la défense. Le Mercury Visor lui est essentiel ; sans ce dispositif en forme de lunettes fixé sur ses yeux, elle ne peut pas du tout lancer le pouvoir. Le manga et la série Crystal la présentent tous deux comme un moyen de protéger un lieu pendant qu'un combat dangereux se déroule autour.
La technique dresse une barrière qui sépare un lieu de l'espace qui l'entoure, logeant cette zone dans une sorte de subespace. Mercury s'appuie sur des calculs d'axe temporel fournis par Luna pour y parvenir, ce qui suggère que la zone scellée relève autant d'un verrou chronologique que spatial. Dans la version Crystal, le pouvoir va plus loin, ouvrant une porte vers une dimension séparée afin que Mercury puisse déplacer elle-même et les quatre autres Gardiennes dans cet espace et combattre sur un terrain où leur propre base reste en sécurité.
Sailor Mercury est la seule à manier cette capacité. Elle y fait appel pour la première fois durant l'Acte 12 tandis que les Gardiennes affrontent Queen Beryl, enveloppant la salle de contrôle cachée du Game Center Crown, ainsi que Motoki, dans un sceau sûr afin que le reste de la salle d'arcade survive à l'affrontement. L'anime Crystal reprend ce moment et l'élargit, permettant à Mercury de déplacer toute l'équipe pour affronter Beryl à l'écart.
Hyperspatial Sphere Generate est une technique défensive utilisée par Sailor Mercury pour isoler une zone choisie à l'intérieur de sa propre poche de sous-espace, la protégeant d'une bataille qui fait rage à proximité.
Sailor Mercury a besoin de son Mercury Visor ; sans l'appareil en forme de lunettes fixé sur ses yeux, elle ne peut pas du tout lancer ce pouvoir.
La technique érige une barrière qui coupe un lieu de l'espace qui l'entoure, en plaçant cette zone dans le sous-espace, Mercury s'appuyant sur des calculs d'axe temporel fournis par Luna pour y parvenir.
Sailor Mercury l'utilise pour la première fois au cours de l'Acte 12, tandis que les Sailor Guardians affrontent la Reine Beryl, en scellant la salle de contrôle cachée du Game Center Crown, avec Motoki à l'intérieur, afin que le reste de la salle d'arcade survive à l'affrontement.
Dans Sailor Moon Crystal, la technique va plus loin en ouvrant un passage vers une dimension distincte, permettant à Mercury de se téléporter avec les quatre autres Gardiennes pour affronter Queen Beryl sur un terrain isolé.
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