Haruma est un assassin imposant aux ordres de Slur au sein de l'Organisation de X, l'un des orphelins issus du programme raté d'Al-Kamar. Transformant les règles du sport en méthode de mise à mort avec un jeu de boules de lancer du poids en fer, ce combattant décontracté s'impose comme un adversaire majeur lors du déroulement de l'Exposition des Assassins du Siècle.
Un tourbillon rose peint sur son visage et des yeux noirs enfoncés, gardés presque toujours fermés, distinguent Haruma. Grand et élancé avec près de deux mètres, il plaque ses cheveux blonds en arrière, et s'en tient à une chemise blanche froissée, un pantalon noir et des bottes. Des boucles d'oreilles dorées triangulaires pendent à ses oreilles, et une ceinture brune munie de quatre étuis garde ses boules de lancer du poids en fer à portée de main.
Un calme naturel définit Haruma, qui commande un verre d'eau minérale dans un diner bondé d'assassins et demande poliment qu'un cadre de la JAA vienne voir Slur. Une veine attentionnée affleure aussi : il tend une boisson énergisante à un cadre paniqué, lui dit de respirer profondément et de se détendre, et lui retire même son arme pour que les autres retiennent leur feu. Il encourage Toramaru à continuer d'aiguiser ses compétences après son combat d'entraînement contre Gaku. Sous ces bonnes manières se cache un code rigide, car il estime que son talent brut rendrait un meurtre simple injuste, alors il s'enchaîne aux règles de divers sports pour ramener le combat au niveau de son rival, une habitude qu'il appelle l'esprit sportif meurtrier. Il honore ces limites qu'il s'est fixées à tel point qu'après avoir accordé une défaite à Shin, il refuse de le tuer, malgré sa fureur, car cela cracherait sur les règles.
Haruma compose tout son style à partir de jeux de balle et d'épreuves d'athlétisme, guidé par ses convictions sur ce à quoi une mise à mort devrait ressembler ; son répertoire couvre le lancer du javelot et le lancer du disque, le smash au volley-ball, le bowling, le tir au football, le lancer de football américain et le lancer de handball. Sa puissance est élevée, lui permettant de fendre des groupes d'assassins, de propulser une boule de lancer du poids en fonte vers le ciel sans effort et de briser des chaînes de fer, et Shishiba compare sa force à celle de Hyo. Son endurance suit le même rythme : il encaisse des rafales de minigun tirées à bout portant dans la tête et la poitrine sans une égratignure, supporte un coup du gantelet spécial de Shin, et même après que Shin lui a crevé les tympans et ruiné son équilibre, il continue de frapper et s'en va en marchant. Son arsenal se compose de quatre boules de lancer du poids qu'il traite comme du matériel sportif, en servant une comme un ballon de volley pour percer un trou à travers un diner et arracher le haut du corps d'un assassin en un seul coup, et lors du raid au musée, il déploie une perche télescopique en forme de javelot pour tenter de tuer Taro Sakamoto.
Haruma est un assassin imposant travaillant pour Slur au sein de l'Organisation de X, l'un des orphelins élevés dans le programme raté d'Al-Kamar.
Haruma combat en utilisant quatre poids en fer inspirés de différents sports, intégrant des mouvements empruntés au javelot, au disque, au volley-ball, au bowling, au football, au football américain et au handball.
Haruma estime que son talent rendrait un combat direct injuste, il s'impose donc les règles de différents sports pour équilibrer le terrain avec ses adversaires, un code qu'il appelle le killing sportsmanship.
Haruma est immensément puissant et résistant, capable de se frayer un chemin à travers des groupes d'assassins et d'encaisser sans blessure des tirs de minigun à bout portant.
Haruma a refusé de tuer Shin Asakura après lui avoir accordé une défaite lors de leur combat, car enfreindre ses propres règles sportives en le tuant aurait violé son code personnel.
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