
Les Chasseurs sont des humains dotés d’un pouvoir magique qui combattent les bêtes magiques et viennent à bout des donjons. Seuls capables d’abattre les bêtes et de refermer les portails, ils soutiennent une industrie mondiale et occupent une position d’élite dans la société.
Les premiers Chasseurs ont fait leur apparition au moment où l’humanité commençait à rencontrer le mana. Lorsque cette énergie s’est installée dans le corps de certaines personnes, elles se sont réveillées et ont chacune acquis un ensemble de capacités qui leur était propre. Comme personne d’autre ne pouvait détruire les bêtes magiques ni refermer les portails, une industrie pesant des milliards s’est développée autour d’eux, leur conférant une haute considération sociale. La plupart rejoignent des guildes, qui peuvent aller de petites bandes à plusieurs milliers de membres.
La puissance est classée selon une échelle internationale allant de S à E, E étant le niveau le plus faible et S le plus élevé. Dès qu’une personne acquiert ses pouvoirs, son rang ainsi que ses statistiques se fixent et restent généralement inchangés, bien que de rares secondes réénergisations permettent à quelques-uns de monter encore plus haut. À l’échelle mondiale, seulement environ 0,001 % des gens se réveillent un jour, et à peine 0,0002 % atteignent le rang C ou supérieur.
Le réveil n’oblige personne à embrasser cette profession ; certains choisissent plutôt la voie civile ordinaire. Malgré sa certification de rang A, Yoo Soohyun est devenue un mannequin célèbre, et Han Song-Yi a préféré poursuivre ses études pour obtenir son diplôme. La profession se divise également en groupes de combat et non-combat, puis en six classes : Combattants, Mages, Assassins, Tanks, Rangers et Guérisseurs.
Des indices laissent penser que la lignée familiale joue un rôle dans le réveil. Le lien n’est pas confirmé, mais plusieurs cas de proches réveillés le suggèrent, parmi lesquels Yoo Soohyun et son cousin Yoo Jinho, ainsi que Sung Jinwoo et son père Sung Il-Hwan.
Pour obtenir un statut officiel, une personne réveillée doit obtenir une licence auprès de l’Association des Chasseurs de son pays, qui autorise l’accès aux portails et aux donjons. Toute personne titulaire d’une licence doit répondre aux convocations de l’Association ; si elle manque ou omet trois convocations consécutives, sa licence est annulée. Chaque licence inclut également des soins de santé, une aide financière et une assurance décès versée à la famille du Chasseur. Ces avantages ont poussé Jinwoo à se lancer dans ce métier, car ils lui permettaient d’assurer l’avenir de sa sœur, de financer les soins de sa mère malade pendant son Sommeil Éternel, et d’assurer un versement à sa famille en cas de décès dans un donjon.
Les chiffres montrent à quel point ces personnes sont rares. Environ cinquante mille individus réveillés vivent en Corée du Sud sur quelque 51 millions d’habitants, et un peu moins d’un sur dix d’entre eux choisit effectivement la chasse comme moyen de subsistance. Avec des décès fréquents et une demande élevée, les rémunérations demeurent généreuses même au bas de l’échelle : les plus faibles gagnent encore des milliers par mission, et Jinwoo a jadis observé qu’un Chasseur de rang S considère deux millions de dollars comme peu plus que de l’argent de poche.

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Les Chasseurs sont des humains dotés de pouvoirs magiques qui combattent les Bêtes Magiques et viennent à bout des Donjons. Seuls capables d’abattre les bêtes et de refermer les Portails, ils soutiennent une industrie mondiale et occupent une position d’élite au sein de la société.
La puissance des Chasseurs est évaluée selon une échelle internationale allant de S à E, E étant le niveau le plus faible et S le plus élevé. Dès qu’une personne acquiert ses pouvoirs, son rang et ses statistiques se fixent définitivement, bien que de rares secondes éveils permettent à certains d’atteindre un palier supérieur.
La profession de Chasseur se divise en deux catégories, combat et non-combat, puis se décline en six classes : Combattants, Mages, Assassins, Tanks, Éclaireurs et Guérisseurs. L’éveil ne contraint personne à embrasser cette voie, car certains préfèrent mener une vie civile ordinaire.
À l’échelle mondiale, seulement environ 0,001 % des personnes s’éveillent un jour, et à peine 0,0002 % atteignent le rang C ou supérieur. En Corée du Sud, environ cinquante mille personnes éveillées vivent sur une population d’environ 51 millions d’habitants, et moins d’une sur dix choisit effectivement la chasse comme métier.
Pour obtenir le statut officiel, une personne éveillée doit obtenir une licence auprès de l’Association des Chasseurs de son pays, qui lui autorise l’accès aux portails et aux donjons. Cette licence offre également des soins de santé, une aide financière et une assurance décès, des avantages qui ont poussé Sung Jinwoo à se lancer dans ce métier.
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