Un quinque est l'arme emblématique de la Commission de Lutte contre les Goules, forgée à partir de l'organe même qui confère à une goule son pouvoir. En transformant le kakuhou d'une goule abattue en lame ou en arme à feu contrôlable, les enquêteurs combattent des monstres avec des armes nées de monstres.
Connu en japonais sous le nom de kuinke, le quinque est un armement anti-goule construit autour d'un kakuhou prélevé et porté par les enquêteurs sur les goules du CCG. Sa conception est attribuée à Adam Gehner et Yoshiu Washuu. Il fonctionne en envoyant des impulsions électriques dans le kakuhou, incitant l'organe à se déployer et à obéir à son manieur. La plupart prennent la forme d'une arme de mêlée ou à distance tout en conservant les traits du kagune dont ils sont issus. Contrairement à un kagune vivant, un quinque conserve une forme fixe et ne peut ni absorber ni stocker de cellules Rc au-delà de ce avec quoi il a été conçu.
Les armes à feu constituaient la première réponse du CCG face aux goules, mais la recherche d'une arme plus meurtrière a mené aux recherches qui ont produit ces armes. Conçues dans un seul but, l'extermination, elles ont fait grimper fortement les taux d'élimination et ont été saluées comme la nouvelle génération de technologie anti-goule. Les enquêteurs les transportent dans des mallettes et des sacs qui conservent le kakuhou, et si certains considèrent leur collection comme un passe-temps, d'autres se consacrent à la maîtrise d'une seule lame. L'obtention d'un quinque suit un parcours établi : l'enquêteur identifie d'abord le type Rc de sa cible, l'abat, puis donne généralement à l'arme achevée le nom de la goule dont elle provient.
Deux variétés plus rares se distinguent. Le quinque chimère fusionne plus d'un type Rc en un seul outil, soit en exploitant une goule au kagune mixte, soit une goule née avec deux types, comme Nutcracker et Hinami Fueguchi ; l'Amatsu d'Akira Mado, mêlant koukaku et bikaku, en est l'exemple le plus connu, précieux face à des adversaires variés mais presque impossible à fabriquer. La variété kakuja provient de goules ayant muté par cannibalisme, et elle se manifeste généralement sous forme d'armure qui protège et renforce son porteur, bien qu'elle le ronge lentement et draine sa vigueur pour s'entretenir. Certaines armes kakuja adoptent au contraire des formes offensives comme des lames conservant des capacités telles que le tir de projectiles, le détachement et le déclenchement à distance. La plupart ont été prélevées sur Arata Kirishima et transmises à des enquêteurs dont Yukinori Shinohara, Koutarou Amon et Juuzou Suzuya, avec Owl, prélevé sur Yoshimura pour Kishou Arima, et Ginkui, prélevé sur Noro pour Kuki Urie, comme exceptions notables. Fait curieux : au moins les types armure peuvent être mangés sans danger par les goules, puisque Ken Kaneki a un jour avalé l'Arata de Shinohara sans aucune séquelle.
Un quinque est l'arme anti-goule emblématique de la Commission de Lutte contre les Goules, construite autour d'une poche kakuhou de goule prélevée et portée par les inspecteurs des goules du CCG. Des impulsions électriques amènent l'organe à se figer en une arme de corps à corps ou à distance qui conserve les caractéristiques du kagune dont il provient.
Les quinques sont fabriqués à partir d'une poche kakuhou prélevée, l'organe qui confère à une goule son pouvoir de kagune. Un enquêteur identifie d'abord le type Rc de la cible, tue la goule, puis nomme généralement l'arme achevée d'après elle.
Ken Kaneki n'utilise généralement pas de quinque, car ces armes sont portées par les inspecteurs du CCG plutôt que par les goules. Il a cependant avalé une fois l'Arata de Shinohara, un quinque kakuja, sans effets secondaires, montrant que certains types d'armures quinque peuvent être mangés sans danger par les goules.
Le quinque a été conçu par Adam Gehner et Yoshiu Washuu, dont les recherches ont fait grimper fortement les taux d'élimination du CCG contre les goules.
Un quinque kakuja est un type plus rare de quinque prélevé sur des goules ayant atteint un état muté par cannibalisme. Il se manifeste généralement sous la forme d'une armure qui protège et renforce son porteur, bien qu'il draine lentement sa vigueur pour se maintenir.
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