तो विशेष रूप से Dragon Ball ही क्यों, और कोई दूसरी एनीमे फ्रैंचाइज़ क्यों नहीं? जवाब उन कुछ प्रमुख विवरणों में है जो Second Dinner ने खुद इस प्रोजेक्ट के बारे में साझा किए हैं।
पहला, आंतरिक विवरणों में इस IP को "पृथ्वी पर सबसे बड़ी और सबसे प्रिय IP में से एक" बताया गया है जिसमें "क्रॉस-जेनरेशनल अपील" है। यह दायरे को काफी सीमित करता है। जबकि One Piece और Naruto जैसी फ्रैंचाइज़ विशाल हैं, Dragon Ball का एक अनूठा स्थान है क्योंकि यह 1984 से कई पीढ़ियों में मुख्यधारा की लोकप्रियता बनाए रखने वाली सीरीज़ है। आपके माता-पिता गोकू को जान सकते हैं। उनके माता-पिता भी। इस तरह की पहुंच दुर्लभ है।
मोबाइल गेमिंग फैक्टर
दूसरा, मोबाइल गेमिंग में Dragon Ball का ट्रैक रिकॉर्ड विशाल है। Dokkan Battle ने कुल $3 बिलियन से अधिक का राजस्व अर्जित किया है, जो इसे अब तक की सबसे अधिक कमाई करने वाली मोबाइल गेम्स में से एक बनाता है।
Dragon Ball Legends ने भी मजबूत प्रदर्शन किया है। मोबाइल पर Dragon Ball के लिए एक सिद्ध, खर्च करने वाला दर्शक वर्ग मौजूद है, जो Second Dinner की फ्री-टू-प्ले मोबाइल गेम डिज़ाइन में विशेषज्ञता के साथ पूरी तरह मेल खाता है।
तीसरा, यह गेम कथित तौर पर एक match-3 टाइटल है। यह Dragon Ball की मौजूदा गेम लाइनअप में किसी भी चीज़ से बिल्कुल अलग शैली है। Dokkan Battle एक बबल स्ट्रैटेजी RPG है। Legends एक रियल-टाइम PvP फाइटर है। Dragon Ball कैरेक्टर्स, शानदार एनिमेशन और उस तरह की रिफाइंड कलेक्शन मैकेनिक्स वाला match-3 गेम जिसने Marvel Snap को इतना एडिक्टिव बनाया, एक ऐसी खाई को भर देगा जिसके बारे में किसी को पता भी नहीं था।
टाइमिंग भी Dragon Ball की 40वीं वर्षगांठ के उत्सव से मेल खाती है, जो जनवरी 2026 में एक नई एनीमे सीरीज़, रीमेक, नए गेम रिवील्स और Project Age 1000 के खुलासे सहित बड़े ऐलानों में परिणत हुआ। Bandai Namco और Toei स्पष्ट रूप से सालों में सबसे ज़ोरदार तरीके से Dragon Ball को आगे बढ़ा रहे हैं। एक सिद्ध पश्चिमी स्टूडियो का प्रीमियम मोबाइल टाइटल उस गति में बिल्कुल फिट बैठेगा।