Berserk के अध्याय 324 में Isma अपनी नई merrow पूँछ के साथ तालमेल बिठाती है और अपने सच्चे नाम के खतरे के बारे में जानती है। जब अन्य merrow, Sea God का विरोध करने के लिए इकट्ठा होते हैं, तो वह उनमें शामिल होने के लिए गोता लगाती है और Seahorse सीधे देवता की ओर अपना मार्ग तय करता है।
Isma और Isidro समुद्र से Seahorse के डेक पर निकलते हैं, और दल देखता है कि वह, अब आधी मछली, उसे जगाती है और मुस्कुराती है। हक्का-बक्का Isidro उसकी पूँछ की ओर इशारा करता है, जिसे वह तभी देखती प्रतीत होती है। Isma तुरंत इसे अपना लेती है, आश्चर्य से चीखते हुए डेक पर घूमती है और नई पूँछ पर बाल्टी संतुलित करने का अभ्यास करती है। वह रुककर स्वीकार करती है कि गाँव की पुरानी अफवाह सही थी, वह वास्तव में एक merrow है।
अपने दल को विचलित नहीं रहने देने के लिए Roderick उन्हें फिर से Sea God की ओर मोड़ देता है। Isidro, Isma से उसके बदलाव के बारे में पूछता है, याद दिलाते हुए कि उसकी कुटिया पर उसने कहा था कि तैरते समय उसे आवाजें सुनाई देती थीं फिर भी कभी पूँछ नहीं उगी थी। Isma बताती है कि इस बार उसने आवाजें स्पष्ट रूप से सुनीं, और उन्होंने उसे अपना सच्चा नाम बोलने को कहा। इससे पहले कि वह इसे साझा कर सके, Ivalera उसे रोक देती है, यह समझाते हुए कि हर Astral प्राणी का एक सच्चा नाम होता है जो ज्ञात होने पर दूसरों को उस पर सीधा नियंत्रण देता है, इसलिए इसे केवल सबसे विश्वसनीय व्यक्ति को ही देना चाहिए, और वह Isma को वहाँ मौजूद किसी को भी न बताने की सलाह देती है।
Serpico पूछता है कि Isma ऐसा नाम कैसे जान सकती है जो किसी ने उसे कभी सिखाया ही नहीं, और उसके पास कोई उत्तर नहीं है। तभी नाविक पानी में और merrow को देखते हैं, जो सभी Sea God की ओर तैर रहे हैं। देवता के हृदय के पास, Guts, Dragon Slayer को अपने चारों ओर बवंडर की तरह घुमाकर उमड़ते परजीवियों से मुक्त होता है, Berserker Armor उसे किसी भी हानि से बचाता है। फिर भी परजीवी दबाव बनाए रखते हैं, और हृदय की धड़कनें इतनी हिंसक हो जाती हैं कि उसकी आँखों और कानों से खून बहने लगता है। इकट्ठा होते merrow को देखकर दल सोचता है कि क्या वे Sea God की सेवा करते हैं, लेकिन Isidro उनके बचाव में कुछ कह पाता इससे पहले ही Isma रेलिंग पर झुकती है और समुद्र में कूद पड़ती है, यह घोषणा करते हुए कि वह भी देवता से लड़ना चाहती है। Isidro, Roderick से Seahorse को उसके पीछे ले जाने को कहता है, और जहाज Sea God की ओर सीधा मार्ग तय करता है।
Isma अपने merrow रूप के साथ तालमेल बिठाती है और स्वीकार करती है कि उसके बारे में गाँव की अफवाह सच थी। Ivalera चेतावनी देती है कि Astral प्राणी का सच्चा नाम दूसरों को नियंत्रण देता है, इसलिए Isma अपना नाम गुप्त रखती है। और merrow प्रकट होते हैं और Sea God की ओर तैरते हैं। Guts घूमते हुए Dragon Slayer के वार से परजीवियों को हटाता है लेकिन हृदय की हिंसक धड़कनों से खून बहाता है। Isma, merrow में शामिल होने के लिए गोता लगाती है, और Seahorse देवता की ओर उसका पीछा करता है।
Merrow शीर्षक वाला पहला अध्याय, Fantasia Arc की यह बीस पृष्ठों की किस्त Young Animal के अंक 15 में 22 जुलाई 2011 को प्रकाशित हुई थी। यह इस मान्यता को स्थापित करता है कि Astral प्राणियों का एक नियंत्रक सच्चा नाम होता है और merrow को Sea God के विरुद्ध सहयोगी के रूप में एकत्र करता है।
Berserk में, merrow एक जलीय मानव जैसा प्राणी है, जैसे Isma, जिसके पैर अपना गुप्त सच्चा नाम बोलने के बाद पूंछ में बदल जाते हैं; अध्याय 324 में merrow Sea God से लड़ने में मदद करने के लिए समुद्र में एकत्र होते हैं।
Isma, Berserk की वह पात्र है जो Sea God की लहर से Isidro को बचाने के लिए गोता लगाने के बाद merrow में बदल जाती है, जो मछली की पूँछ वाली जलपरी जैसी संकर प्रजाति है।
अध्याय 324 में Ivalera के अनुसार, प्रत्येक Astral प्राणी का एक true name होता है जो ज्ञात होने पर दूसरों को उसे सीधे आदेश देने की शक्ति देता है, इसलिए इसे केवल सबसे विश्वसनीय लोगों के साथ ही साझा करना चाहिए, जिसके कारण Isma अपना नाम गुप्त रखती है।
जब अधिक merrow को Sea God की ओर तैरते हुए देखा जाता है, तो Isma घोषणा करती है कि वह स्वयं उस देवता से लड़ना चाहती है और Seahorse की रेलिंग से कूदकर उनके साथ शामिल हो जाती है।
Guts, Dragon Slayer को अपने चारों ओर बवंडर की तरह घुमाकर परजीवियों के झुंड से मुक्त होता है, Berserker Armor द्वारा चोट से सुरक्षित रहता है, हालांकि हृदय की हिंसक धड़कनें अब भी उसकी आँखों और कानों से खून बहा देती हैं।
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