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तेमारी खेलना का आधिकारिक कवर आर्ट
कवर कला © Koyoharu Gotouge / Shueisha। यह डैडी जिम मुख्यालय की मूल कृति नहीं है। संपादकीय टिप्पणी और समीक्षा के उद्देश्य से प्रदर्शित।

तेमारी खेलना

मांगा चैप्टरअध्याय 16

किमेत्सु नो यिबा का 16वां अध्याय राक्षस भाई-बहनों सुसामारू और याहाबा के खिलाफ असाकुसा आर्क की लड़ाई को जारी रखता है। तमायो, युशिरो और नेज़ुको की रक्षा के लिए तंजीरो को सुसामारू की घातक तेमारी गेंदों का मार्गदर्शन करने वाले अदृश्य तीरों को देखना सीखना चाहिए।

खंड: 2
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सारांश

घर को नष्ट करने के बाद, तेमारी राक्षस सुसामारू खुश है कि उसके साथी याहाबा ने एक छिपने वाली रक्त राक्षस कला के बावजूद आवास का पता लगाया, हालांकि वह उसके कपड़ों को गंदा करने के लिए उसके गंदे हमलों को डांटता है। नेज़ुको की रक्षा करने के लिए उसके ऊपर झुका हुआ, तंजीरो इस बात से स्तब्ध है कि सारा नुकसान एक फेंकी गई गेंद से हुआ। युशिरो राक्षस को पहचानता है और सोचता है कि क्या वह मुज़ान की सेवा करती है, लेकिन जैसे ही वह उसका सामना करने के लिए खड़ा होता है, एक अप्रत्याशित रूप से घूमने वाली तेमारी उसका सिर उतार देती है। घबराए हुए, तंजीरो नेज़ुको को घायल महिला को सुरक्षित स्थान पर ले जाने का आदेश देता है, जबकि वह हमलावर का सामना करता है, जिसकी गंध उसके द्वारा लड़े गए किसी भी राक्षस से कहीं अधिक मजबूत है।

सुसामारू तंजीरो को उसके हनाफुदा झुमके से अपने लक्ष्य के रूप में पहचानती है और एक तेमारी फेंकती है, जिसे वह जल श्वास, सातवें रूप से भेदता है। गेंद उसके ब्लेड से फिसल कर उसके पास वापस आ जाती है, इसकी गति स्पष्ट रूप से अप्राकृतिक है। जैसे ही तमायो युशिरो को पालती है और उसके घाव भर जाते हैं, राक्षस, उसके साथ अपने समय को परेशान करने वाले किसी भी व्यक्ति पर क्रोधित होकर, ठीक हो जाता है। सुसामारू तब खुद को बारह किज़ुकी में से एक के रूप में प्रकट करती है, अतिरिक्त भुजाएँ अंकुरित करती है, और एक साथ छह गेंदें लॉन्च करती है, जिससे तमायो और युशिरो दोनों घायल हो जाते हैं। तंजीरो उन्हें तब तक ट्रैक नहीं कर सकता जब तक कि युशिरो उसके सिर पर दृष्टि देने वाला ताबीज नहीं लगाता, जिससे वह प्रत्येक गेंद को चलाने वाले अदृश्य तीरों को देख सकता है। वह याहाबा को पिछवाड़े के पेड़ में छिपा हुआ देखता है और नेज़ुको को उसकी ओर इशारा करता है; उसकी लगातार लातें तीरों को कमजोर कर देती हैं, और सुसामारू की सभी भुजाओं को काटने से पहले तंजीरो जल श्वास, तीसरे रूप के साथ तेमारी को काट देता है।

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प्रमुख घटनाएं

लड़ाई तंजीरो, नेज़ुको, तमायो और युशिरो को राक्षस भाई-बहनों सुसामारू और याहाबा के खिलाफ खड़ा करती है।

युशिरो तंजीरो को एक ताबीज देता है जो उसे अन्यथा अदृश्य हमलों को देखने देता है, जिससे पता चलता है कि याहाबा छिपकर सुसामारू की तेमारी को नियंत्रित कर रहा है। इस ज्ञान के साथ, तंजीरो याहाबा के खिलाफ नेज़ुको को निर्देशित करता है और सुसामारू की भुजाओं को काट देता है।

Mr. Popo Took Your Girl

चुनिंदा गाना

Mr. Popo Took Your Girl

डैडी जिम मुख्यालय R&B बनाता है, अभी तक ज़्यादातर ड्रैगन बॉल। एक बार सुनकर देखिए।

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टिप्पणियाँ

वॉल्यूम 2 में संकलित और एनीमे के एपिसोड 9 में अनुकूलित एक असाकुसा आर्क अध्याय, यह प्रविष्टि बारह किज़ुकी के बीच सुसामारू के खड़े होने की पुष्टि करती है और उसके और याहाबा की शक्तियों की जोड़ीदार प्रकृति को प्रदर्शित करती है। अदृश्य मार्गदर्शक तीरों की दृष्टि तंजीरो को देने वाला ताबीज एक महत्वपूर्ण मोड़ है, जो एक न जीतने वाली रक्षात्मक लड़ाई को जवाबी हमले में बदल देता है।

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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

डेमन स्लेयर के अध्याय 16, प्लेइंग तेमारी में क्या होता है?

अध्याय 16, प्लेइंग तेमारी, असाकुसा आर्क में राक्षस भाई-बहन सुसामारु और याहाबा के खिलाफ लड़ाई जारी रखता है। तंजीरो सुसामारु की तेमारी गेंदों को निर्देशित करने वाले अदृश्य तीरों को देखना सीखता है और, नेज़ुको के साथ, सुसामारु की बाहों को काटते हुए याहाबा को कमजोर करता है।

डेमन स्लेयर अध्याय 16 में तंजीरो अदृश्य हमलों को कैसे देखता है?

अध्याय 16 में, युशिरो तंजीरो के सिर पर दृष्टि प्रदान करने वाला तावीज़ लगाता है, जिससे वह अन्यथा अदृश्य तीरों को देखने में सक्षम हो जाता है जो सुसामारु की प्रत्येक तेमारी गेंद का मार्गदर्शन करते हैं। इससे हमलों को नियंत्रित करने वाले पीछे के यार्ड के पेड़ में छिपे याहाबा का पता चलता है।

क्या डेमन स्लेयर अध्याय 16 में सुसामारु बारह किज़ुकी में से एक है?

हाँ। अध्याय 16 में, सुसामारु खुद को बारह किज़ुकी में से एक के रूप में प्रकट करती है, फिर अतिरिक्त बाहें उगाती है और एक साथ छह तेमारी गेंदें दागती है, जिससे तमायो और युशिरो दोनों घायल हो जाते हैं।

डेमन स्लेयर अध्याय 16 में तंजीरो किन जल श्वास रूपों का उपयोग करता है?

अध्याय 16 में, तंजीरो फेंकी गई तेमारी को छेदने के लिए जल श्वास, सातवें रूप का उपयोग करता है, और बाद में सुसामारु की सभी बाहों को काटने से पहले तेमारी को अलग करने के लिए जल श्वास, तीसरे रूप का उपयोग करता है।

डेमन स्लेयर का अध्याय 16 किस खंड और एनीमे एपिसोड में है?

अध्याय 16, प्लेइंग तेमारी, असाकुसा आर्क का एक अध्याय है जिसे किमेत्सु नो याइबा के खंड 2 में एकत्र किया गया है और एनीमे के एपिसोड 9 में अनुकूलित किया गया है।

स्रोत और जानकारी

तेमारी खेलना के बारे में और जानना चाहते हैं? Fandom पर डेमन स्लेयर विकी में सामुदायिक नोट्स के साथ एक समर्पित पृष्ठ है।

Fandom पर देखें

यह सामग्री डैडी जिम मुख्यालय द्वारा डेमन स्लेयर एनिमे सीरीज़, मांगा और आधिकारिक सामग्री पर आधारित मूल लेखन है। जहाँ लागू हो, वहाँ एपिसोड और अध्याय के संदर्भ उद्धृत किए गए हैं।

इस साइट पर पात्रों और दृश्यों की इमेज डैडी जिम मुख्यालय की मूल कलाकृति है, स्क्रीनशॉट या लाइसेंस प्राप्त इमेज नहीं। आधिकारिक कवर आर्ट तीन प्रकार के पेजों पर संपादकीय टिप्पणी के लिए उपयोग की जाती है:

  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, श्रेय ufotable और एनिप्लेक्स को।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, श्रेय सेगा, एनिप्लेक्स और अन्य प्रकाशकों को।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, श्रेय शुएइशा और कोयोहारू गोटोगे को।

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