
Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyan एक रोल-प्लेइंग वीडियो गेम और पहला Dragon Ball Z कंसोल गेम है। यह केवल जापान में Bandai द्वारा 27 अक्टूबर 1990 को Famicom के लिए जारी हुआ। खेल का एक सीमित संस्करण सोने का कारतूस भी जारी हुआ। Kyōshū! Saiyan Nintendo 3DS के लिए खेल संकलन J Legend Retsuden में शामिल खेलों में से एक है।
Dragon Ball Z: Kyoshu! Saiyan एक रोल-प्लेइंग वीडियो गेम और किसी घरेलू कंसोल के लिए जारी होने वाला पहला Dragon Ball Z खेल है। Bandai द्वारा प्रकाशित, यह 27 अक्टूबर 1990 को जापान में Famicom के लिए मानक कारतूस और सीमित संस्करण सोने के संस्करण दोनों में लॉन्च हुआ। खेल को बाद में Nintendo 3DS के लिए J Legend Retsuden संकलन में शामिल किया गया। युद्ध एक टर्न-आधारित प्रणाली का उपयोग करता है जहाँ खिलाड़ी प्रत्येक पार्टी सदस्य के लिए क्रियाएँ चुनते हैं।
एक क्लोनिंग यांत्रिक सभी पात्रों को प्रशिक्षण उद्देश्यों के लिए डुप्लिकेट बनाने की अनुमति देता है। खेल में एक टूर्नामेंट मोड और Chi-Chi एक विशिष्ट कोड दर्ज करके उस मोड में एक खेलने योग्य पात्र के रूप में उपलब्ध है। King Kai के ग्रह पर मिनीगेम अनुक्रम अंतिम चाप शुरू होने से पहले Bubbles पकड़ने और Gregory को हथौड़े से मारने का काम करते हैं।
कहानी Dead Zone फ़िल्म के पात्रों को मुख्य Saiyan Saga कास्ट के अलावा शामिल करती है, हालाँकि यह उन फ़िल्म घटनाओं को विहित समयरेखा से विचलित होते हुए Raditz के आगमन के बाद रखती है। Garlic Jr. इस संस्करण में अमरता प्राप्त नहीं करता।
Kyoshu! Saiyan पृथ्वी पर Raditz के आगमन के साथ शुरू होता है और Dragon Team की तैयारियों, King Kai के अधीन प्रशिक्षण और Nappa और Vegeta के साथ अंतिम टकराव के माध्यम से अनुसरण करता है। कहानी Great Ape Vegeta के विरुद्ध युद्ध के साथ संरचित अध्याय रूप में पूरी Saiyan Saga को कवर करती है। कथानक Dead Zone फ़िल्म के पात्रों को बुनती है, जिनमें Garlic Jr. और उसके अधीनस्थ Ginger, Nikki और Sansho शामिल हैं।
अतिरिक्त मामूली शत्रु पात्रों में Brocco और Pumpkin शामिल हैं। Princess Snake, Fortune Teller Baba, Korin और Mr. Popo जैसी सहायक हस्तियाँ सहायक भूमिकाओं में दिखाई देती हैं। खेल का अंतिम क्रम Frieza के पृथ्वी को दूर से देखने के एक संक्षिप्त दृश्य के साथ समाप्त होता है, जो Dragon Ball Z की कहानी के अगले अध्याय का पूर्वाभास देता है।
पहले Dragon Ball Z वीडियो गेम के रूप में, Kyoshu! Saiyan ने Famicom RPG प्रारूप स्थापित किया जिसने 1990 के दशक के शुरुआती वर्षों में फ्रेंचाइज़ी की इंटरैक्टिव उपस्थिति को परिभाषित किया। Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza के साथ 1992 में Super Nintendo शीर्षक Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu में इसके संयोजन ने दोनों खेलों को अधिक शक्तिशाली हार्डवेयर पर एक समेकित विरासत दी। सीमित संस्करण सोने का कारतूस एक बहुमूल्य संग्रहणीय वस्तु बन गया, और J Legend Retsuden में खेल की उपलब्धता ने इस आधारभूत शीर्षक को अपनी मूल रिलीज़ के दशकों बाद आधुनिक Nintendo हार्डवेयर पर खेलने योग्य बनाए रखा।

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