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एक जादुई कार्यक्रम जिसने डबल डंजन के बाद सुंग जिनवू को अपना प्लेयर बनाकर सेवा देने के लिए चुना, उसे गेम-जैसी क्वेस्ट, लेवल और स्टैट्स देता है। कंडियारू ने इसे ऐशबॉर्न के लिए एक आवास बनाने के लिए बनाया, और बाद में यह फ्रैंचाइज़ी के विभिन्न समय-रेखाओं में सुहो को स्थानांतरित हो जाता है।

प्रकार: जादुई कार्यक्रम
डिज़ाइनर: Kandiaru
Intended Purpose: develop a human vessel for Ashborn
टेक्स्ट साइज़

अवलोकन

एक चुने हुए प्लेयर के साथ जुड़ने के लिए बनाया गया यह कार्यक्रम अपने मेजबान, सुंग जिनवू, पर ठीक उसी समय बस गया जब वह कार्टेनॉन मंदिर के नीचे स्थित डबल डंजन में पहली बार उतरा था। जिनवू ने दुनिया के रीसेट होने के बाद इसे फिर से तैयार किया और फिर इसे अपने बेटे, सुंग सुहो, को सौंप दिया। बाद के अध्यायों से पता चलता है कि यह कार्यक्रम बिल्कुल भी अनोखा नहीं है, क्योंकि कई मोनार्क के उत्तराधिकारी इसकी अपनी-अपनी प्रति रखते हैं। व्यवहार में यह एक वीडियो गेम की तरह काम करता है: क्वेस्ट के साथ अनन्य पुरस्कार मिलते हैं, लेवलिंग ट्रैक स्किल और स्टैट्स से जुड़ता है, इन्वेंट्री असीमित मात्रा में जादुई सामान रखती है, और एक आंतरिक शॉप लड़ाई में जीते गए सोने का शुल्क लेती है। केवल इसका निर्धारित प्लेयर ही इससे बात कर सकता था, जिसका मतलब था कि जिनवू के अलावा कोई भी इसे देख भी नहीं सकता था।

टेक्स्ट साइज़

कार्य

जिनवू जितने भी लेवल क्लियर करता, हर स्टैट एक अंक ऊपर उठ जाती और उसे पाँच अंक मिलते जिन्हें वह अपनी मर्जी से बाँट सकता था, साथ ही डेली क्वेस्ट पूरा करने पर तीन और अंक मिलते। पाँचों गुण, ताकत और गति के लिए ताकत, प्रतिक्रिया और टालने के लिए चपलता, स्वास्थ्य और रिकवरी के लिए स्टैमिना, मैना के लिए बुद्धिमत्ता, और तेज दृष्टि और खतरे का पता लगाने के लिए सेंस, कंडियारू ने इस पूरे ढांचे को इस तरह डिजाइन किया था ताकि ऐशबॉर्न को एक ऐसा मानव शरीर मिल सके जो उसकी पूरी शक्ति को बिना किसी सीमा के ग्रहण कर सके, और इसे एक गेम इंटरफ़ेस में लपेट दिया ताकि जिनवू इसे किसी भ्रम के बिना समझ सके। कार्यक्रम उसे जिंदा रखने के लिए भी खूब मेहनत करता, जरूरत पड़ने पर पैसिव स्किल लगाता, खतरों के खिलाफ किल क्वेस्ट तय करता, और आसपास किसी भी हत्यारे इरादे को चिह्नित करता, जैसा उसने चौथे जेजू द्वीप रेड के पहले गोतो र्यूजी ने एक स्पैरिंग मैच को घातक बना दिया था। रीसेट के बाद जिनवू ने इसकी दुर्भावना को काटकर निकाल दिया, लेकिन कोर को बरकरार रखा, और फिर कार्यक्रम खुद ही अपने आप को ढालने लगा, ऐसी पालतू और साथी वाली सुविधाएँ ईजाद की जो पहले कभी नहीं थीं, और यहाँ तक कि एक इतारिम अपोस्टल के हमले को भी रोककर अपने उपयोगकर्ता को ठीक करने और साफ करने का काम किया। इसका बाजार, स्टोर या शॉप, प्लेयर के लेवल के हिसाब से बढ़ता-घटता है और इसमें कंज़्यूमेबल, गियर और हथियार जैसे नाइट किलर डार्ट रखे जाते हैं, साथ ही एक ब्लेस्ड रैंडम बॉक्स जिसमें चाहे गए सामान का विकल्प होता है और एक कर्स्ड रैंडम बॉक्स जिसमें ज़रूरत के सामान का विकल्प होता है।

Mr. Popo Took Your Girl

चुनिंदा गाना

Mr. Popo Took Your Girl

डैडी जिम मुख्यालय R&B बनाता है, अभी तक ज़्यादातर ड्रैगन बॉल। एक बार सुनकर देखिए।

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उल्लेखनीय उपयोगकर्ता

जिनवू डबल डंजन के अंदर तब प्लेयर बन गया जब वह अपने रेड पार्टी को भागने देने के लिए पीछे रह गया, जिसके बाद सिस्टम की विस्फोटक वृद्धि ने उसे दुनिया के सबसे ताकतवर हंटर के रैंक तक पहुँचा दिया। कंडियारू ने उसे 100वें लेवल पर वापस बुलाया ताकि ऐशबॉर्न उसे अपने आवास के रूप में ले सके, लेकिन शैडो मोनार्क ने कंडियारू पर ही हमला कर दिया, उसे बाहर कर दिया और अपना काला दिल सौंपकर जिनवू को अपना उत्तराधिकारी घोषित कर दिया। जब राकन ने मोनार्क युद्ध के दौरान जिनवू को मार दिया, तो ऐशबॉर्न ने उसे फिर से जिंदा किया, उसे अपनी आखिरी शक्ति और सिस्टम दिया, और अपना काम पूरा करके सिस्टम ने खुद को मिटा लिया। एपिलॉग में जिनवू ने इसे एक ट्यूटोरियल में तब्दील कर दिया ताकि सुहो की ताकत को नापा जा सके, फिर इस कार्यक्रम को और लड़के की क्षमताओं को उसी में सील कर दिया। सोलो लेवलिंग: रैगनारोक में सुहो जब जागा, तो उसे सिस्टम और उसके लेवलिंग टूल मिले, लेकिन एक भूत-प्रेत सवार ली मिनसुंग ने एक इतारिम अपोस्टल के हमले को लेकर इसे बुरी तरह से खराब कर दिया, जिससे वह अपने ही और भी ताकतवर संस्करणों के खिलाफ अंतहीन मरने और जीने वाली एक जंगली जॉब चेंज क्वेस्ट में फँस गया। उस क्वेस्ट से सिस्टम ने तीन क्लास चुनने का रास्ता दिखाया: एक सोल स्ट्राइकर विकल्प, शैडो मोनार्क की उत्तराधिकारी क्लास, और एक तीसरी जिसे नाम नहीं दिया गया। इतनी बार मरने के बावजूद गिनती बहुत कम होने से गुस्साए सुहो ने तीनों को मिलाकर एक बिल्कुल नई क्लास इररेगुलर: व्हाइट शैडो बना ली। वेबटून आगे बताता है कि कम से कम दो और मोनार्क के उत्तराधिकारी अपने-अपने सिस्टम के प्लेयर के रूप में सेवा कर रहे हैं।

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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

सोलो लेवलिंग में सिस्टम क्या है?

सिस्टम एक ऐसा जादुई प्रोग्राम है जिसने डबल डंजन के बाद सुंग जिनवू को अपना प्लेयर चुना, उसे गेम जैसी क्वेस्ट, लेवल और स्टैट्स दिए। कंडियारू ने इसे आशबॉर्न के लिए एक मानव आवरण तैयार करने के लिए बनाया, और बाद में यह फ्रैंचाइज़ी के विभिन्न टाइमलाइनों में सुहो को स्थानांतरित हो जाता है.

क्या सोलो लेवलिंग में सिस्टम की कभी व्याख्या की गई है?

हाँ. सिस्टम का खुलासा हुआ कि यह एक ऐसा प्रोग्राम है जिसे कंडियारू ने डिज़ाइन किया था ताकि आशबॉर्न अपनी पूरी शक्ति को ग्रहण करने लायक एक मानव शरीर विकसित कर सके, जिसे एक गेम इंटरफ़ेस में लपेटा गया था ताकि जिनवू इसे समझ सके. बाद के अध्यायों से पता चलता है कि यह प्रोग्राम अनन्य नहीं है, क्योंकि कई मोनार्क के उत्तराधिकारी प्रत्येक अपनी-अपनी प्रति रखते हैं.

सिस्टम किन स्टैट्स का उपयोग करता है?

सिस्टम को पाँच गुणों में विभाजित किया गया है: शक्ति और गति के लिए ताकत, प्रतिक्रिया और डोजिंग के लिए चपलता, स्वास्थ्य और रिकवरी के लिए स्टैमिना, मैना के लिए बुद्धिमत्ता, और ध्यान तथा खतरे का पता लगाने के लिए सेंस. हर लेवल को पार करने से हर स्टैट एक स्थान ऊपर उठ जाती थी और असाइन करने के लिए पॉइंट मिलते थे.

सुंग जिनवू प्लेयर कैसे बने?

जिनवू डबल डंजन के अंदर प्लेयर बन गए जब वह अपनी रेड पार्टी को बचने देने के लिए पीछे रह गए. फिर सिस्टम की विस्फोटक वृद्धि ने उन्हें दुनिया के सबसे मजबूत हंटर के रैंक तक पहुँचा दिया, और केवल इसका नियुक्त प्लेयर ही इससे संपर्क कर सकता था या इसे देख भी सकता था.

सिस्टम सुंग सुहो को कैसे स्थानांतरित होता है?

एपिलॉग में, जिनवू ने सिस्टम को एक ट्यूटोरियल में बदल दिया ताकि सुहो की ताकत को मापा जा सके, फिर इस प्रोग्राम और लड़के की क्षमताओं दोनों को उसके अंदर सील कर दिया. सोलो लेवलिंग: रैगनारोक में सुहो के जागने के बाद उसे सिस्टम मिल गया, हालांकि एक भूत-प्रेत से प्रभावित ली मिनसुंग ने बाद में इसे बुरी तरह से बिगाड़ दिया.

स्रोत और जानकारी

सिस्टम के बारे में और जानना चाहते हैं? फैंडम पर सोलो लेवलिंग विकी के पास सामुदायिक नोट्स के साथ एक समर्पित पेज है।

Fandom पर देखें

यह सामग्री डैडी जिम मुख्यालय द्वारा सोलो लेवलिंग एनीमे सीरीज़, मूल वेब नोवेल और वेबटून, और आधिकारिक सामग्रियों पर आधारित मूल लेखन है। जहां लागू हो, वहां एपिसोड और चैप्टर के संदर्भ दिए गए हैं।

इस साइट पर पात्रों और दृश्यों की इमेज डैडी जिम मुख्यालय की मूल कलाकृति है, स्क्रीनशॉट या लाइसेंस प्राप्त इमेज नहीं। आधिकारिक कवर आर्ट तीन प्रकार के पेजों पर संपादकीय टिप्पणी के लिए उपयोग की जाती है:

  • फिल्म पेज: थियेट्रिकल संकलन के मुख्य विजुअल्स, जिनका श्रेय ए-1 पिक्चर्स और एनिप्लेक्स को दिया गया है।
  • गेम पेज: सोलो लेवलिंग: अराइज के आधिकारिक आर्टवर्क, जिनका श्रेय नेटमार्बल और एनिप्लेक्स को दिया गया है।
  • मांगा चैप्टर पेज: वेबटून पैनल्स और येन प्रेस वॉल्यूम कवर्स, जिनका श्रेय डीएंडसी मीडिया, रेडिस स्टूडियो और चुगोंग को दिया गया है।

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