
Ginjo memulai tahap berikutnya dari pelatihan Fullbring Ichigo di dalam dunia konsol Yukio, sebuah arena virtual tempat poin kesehatan dan aturan pertarungan membentuk duel. Di luar permainan, Orihime bertekad untuk tetap berada di sisi Ichigo, sementara Isshin dan Urahara mempertimbangkan keputusan yang dapat membentuk kembali masa depannya.
Terbebas dari penjara digital yang menahannya selama bentrokan sebelumnya, Ichigo memahami bagaimana Yukio telah menyegelnya. Ginjo menyebutkan kekuatan rekan setimnya dan menjelaskan bagaimana kekuatan itu dapat mengendalikan siapa pun yang terjebak dalam antarmuka konsol genggam tersebut, meyakinkan Ichigo bahwa Yukio tidak akan ikut campur dalam pertarungan yang akan datang. Penasaran apakah Ichigo pernah membayangkan hidup di dalam permainan video, Ginjo mengabaikan jawabannya dan membawanya ke sebuah panggung virtual yang ia peringatkan tidak akan pernah menjadi lebih indah.
Ginjo kemudian memanggil Fullbring miliknya sendiri, Cross of Scaffold, dan meminta Yukio memberikan enam poin kesehatan kepada masing-masing petarung. Setelah Ichigo memahami aturannya, Yukio memperingatkan bahwa kekalahan akan memunculkan pesan kematian di layar, ancaman yang diabaikan Ichigo sebelum kedua petarung saling menyerbu.
Sado membawa Orihime ke tempat persembunyian, membuat Riruka tampak kesal. Riruka berpendapat bahwa Ichigo akan terus menderita selama Orihime terus menyembuhkannya, dan Orihime, yang menyadari gadis lain itu juga mengkhawatirkannya, mengakui bahwa ia telah mengesampingkan kekhawatiran tersebut sejak lama. Ketika didesak apa yang akan ia lakukan jika Ichigo terluka hingga tak tertolong, Orihime bersikeras ia tidak akan pernah membiarkan hal itu terjadi, dan Yukio kemudian mengizinkannya masuk ke dalam permainan.
Dalam adegan terpisah, Urahara mendesak Isshin untuk menegaskan tekadnya, memperingatkan bahwa rencana itu sama saja dengan merampas kehidupan yang mungkin dijalani putranya. Isshin tetap teguh, dan seorang Shinigami tanpa nama muncul, mendorong mereka untuk melanjutkan.
Bab ini termasuk dalam volume kompilasi ke lima puluh satu, Love me Bitterly Loth me Sweetly, dan merupakan bagian dari alur Lost Substitute Shinigami. Peristiwanya diadaptasi ke dalam anime sebagai Episode 354, Ichigo vs. Ginjo! To the Game's Space. Pertukaran penutup antara Isshin dan Urahara menyiapkan landasan bagi pemulihan Ichigo kelak.
Dalam LOADING TO LIE, Ginjo memulai tahap selanjutnya dari pelatihan Fullbring Ichigo di dalam dunia konsol milik Yukio, sebuah arena virtual tempat poin kesehatan dan aturan pertarungan menentukan duel tersebut. Di luar permainan, Orihime berkomitmen untuk tetap berada di sisi Ichigo, sementara Isshin dan Urahara mempertimbangkan sebuah keputusan yang dapat mengubah masa depannya.
Dalam LOADING TO LIE, Ginjo memanggil Fullbring miliknya sendiri, Cross of Scaffold, untuk berduel melawan Ichigo. Ia meminta Yukio memberikan masing-masing petarung enam poin kesehatan sebelum pertarungan dimulai.
Dalam LOADING TO LIE, kekuatan Yukio mengendalikan siapa pun yang terjebak dalam antarmuka konsol genggam tersebut, menggelar pertarungan di arena yang dirender. Setiap petarung diberi enam poin kesehatan, dan Yukio memperingatkan bahwa kekalahan akan memunculkan pesan kematian di seluruh layar.
Dalam LOADING TO LIE, Urahara mendesak Isshin untuk menegaskan tekadnya, memperingatkan bahwa rencana tersebut sama saja dengan merampas kehidupan yang seharusnya bisa dijalani putranya. Isshin tetap teguh, menyiapkan dasar bagi pemulihan Ichigo di kemudian hari.
LOADING TO LIE termasuk dalam volume kumpulan kelima puluh satu, Love me Bitterly Loth me Sweetly, dan merupakan bagian dari The Lost Substitute Shinigami arc. Bab ini diadaptasi menjadi Episode 354, Ichigo vs. Ginjo! To the Game's Space.
Mencari info lebih lanjut tentang LOADING TO LIE? Bleach Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Anime berdasarkan serial anime Bleach, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dikutip jika berlaku.
Pemegang hak
Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Anime, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Sumber resmi:
Daddy Jim Anime memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.