Kembali

Daiki Hakono

Karakter

Daiki Hakono adalah seorang anak laki-laki yang bertahun-tahun tersegel di dalam alam Danmara setelah memegang peti terkutuk yang menahan Kartu Dongeng. Setelah akhirnya dibebaskan, ia terserang kutukan penuaan cepat dan berupaya mencari obat bersama Unji Zuma. Ia terinspirasi dari Alan Parrish dari Jumanji.

Ras: Manusia
Jenis Kelamin: Laki-laki
Status: Hidup
Berdasarkan: Alan Parrish dari Jumanji
Bahasa Jepang: 箱野大希
Pekerjaan: Pelajar
Planet asal: Bumi
Debut Manga: Bab 133
Ukuran Teks

Penampilan

Daiki memiliki mata bulat, rambut gelap, dan hidung berbentuk seperti moncong; saat kecil, ia memakai potongan rambut bowl cut. Pada hari ayahnya memberinya peti terkutuk sebagai hadiah ulang tahun, ia mengenakan celana jeans dan kemeja berkerah yang dilapis dengan sweter lengan panjang.

Penahanan berkepanjangan di Danmara mengubahnya menjadi seorang lelaki tua kurus yang memelihara kumis dan janggut; anggota tubuhnya ditumbuhi rambut lebat, dan tulang keringnya dibalut perban. Karena pakaian semula sudah tak muat, ia pun hanya mengenakan atasan tanpa lengan yang compang-camping dan celana dalam, serta helm yang dipakai setiap pemain Danmara. Kutukan itu kemudian terus mempercepat penuaannya: rambutnya memutih dan memanjang, janggutnya menyatu menjadi rambut kusut hingga dada, dan tinggi badannya menyusut. Kini ia memakai topi bucket polos di atas jaket varsity bergambar huruf B yang mencolok.

Ukuran Teks

Kepribadian

Sewaktu kecil, Daiki sangat menghormati ayahnya dan bermimpi bisa menerbangkan pesawat seperti beliau. Pujian dari teman-teman sekelas membuat egonya membengkak hingga menjadikannya sombong; ia kerap mencibir siapa saja yang dianggapnya lebih rendah, terutama Toru, teman sekelasnya.

Berbekal pengalaman mengerikan di Danmara, ia menjadi sangat takut untuk kembali ke sana setelah berhasil keluar. Menyaksikan Unji dan Raiya bekerja tanpa pamrih demi membebaskannya dari kutukan membuatnya sadar akan sikap kasarnya terhadap Toru. Ia pun mulai mendambakan penebusan, berharap bisa menjadi lebih baik dan suatu hari meminta maaf atas kesalahannya.

Mr. Popo Took Your Girl

Lagu pilihan

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters bikin R&B, sejauh ini kebanyakan Dragon Ball. Cobain deh.

Ukuran Teks

Sejarah

Dalam Arc Danmara, Momo dan Okarun tiba di kediaman Unji Zuma yang kosong tepat saat Daiki, setengah telanjang dan dengan pedang di tangan, muncul disusul oleh sekelompok preman. Kedua orang itu berhasil melumpuhkannya dan mendengar ceritanya: sebuah peti terkutuk yang diberikan pada ulang tahunnya saat kelas empat SD menyeretnya ke Danmara, tempat ia bertahan selama bertahun-tahun hanya dengan makanan manis dan cara menghindar, hingga sentuhan seorang gadis membawanya pulang. Upaya geng tersebut untuk mengirimnya kembali ke dalam gagal ketika Momo menyentuh diorama dan ikut terseret, memicu operasi penyelamatan. Setelah bos terakhir alam itu tewas, Okarun mengumpulkan Nenek Turbo, Rin, dan Mai untuk membawa semua orang keluar, sementara Daiki menyemangati Rin. Kartu Dongeng yang terbebas mulai merasuki para remaja, dan Daiki membantu melindungi Rin hingga Okarun, Saint-Germain, Rokuro, dan Masamichi Vega berhasil menundanya; setelah itu mereka mengunjungi Unji yang dirawat di rumah sakit.

Dalam Arc Pisau Kozuka, Unji memperlihatkan kepada Okarun sosok Daiki yang tampak sangat tua, mengaitkan penuaan cepatnya dengan pengalaman di Danmara. Vega sempat menemukan orang tuanya, namun mereka menganggap reuni itu sebagai lelucon karena putra mereka baru hilang selama empat tahun. Terharu, Momo membawanya pulang, dan Seiko setuju mempelajarinya, menduga ada kutukan serupa yang juga menjangkiti Momo. Dalam Arc Manusia Topan, kondisinya semakin memburuk saat ia menumpangi penerbangan ke Shimane, sementara orang-orang di sekitarnya mulai melupakan Momo. Ketika Manusia Topan menyerang pesawat, Daiki teringat sang ayah pilot yang selalu melatihnya menggunakan simulator penerbangan; bertekad menebus dosanya dan hidup sebaik yang dicontohkan Unji dan Raiya, ia mengambil alih kendali dan, dengan bimbingan koordinat dari Bamora, mendaratkan pesawat dengan selamat di Izumo. Dalam Arc Shimane, para pendeta setempat melepaskan kutukan dari dirinya dan Unji. Menjelang Arc Enam Kutukan, setelah kembali ke usia aslinya, Daiki dibawa Vega menemui orang tuanya dan memeluk mereka empat tahun setelah ia menghilang; momen reuni penuh air mata itu disiarkan di TV, membuat Unji lega dalam diam.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Siapakah Daiki Hakono dalam Dandadan?

Daiki Hakono adalah seorang anak laki-laki yang selama bertahun-tahun tersegel di dalam alam Danmara setelah memegang peti terkutuk yang memenjarakan Kartu Dongeng. Setelah akhirnya dibebaskan, ia terserang kutukan penuaan cepat.

Karakter apakah yang menjadi dasar bagi Daiki Hakono?

Daiki Hakono terinspirasi dari Alan Parrish dalam Jumanji.

Kutukan apa yang menimpa Daiki Hakono?

Daiki Hakono menderita kutukan penuaan cepat yang disebabkan oleh pengalamannya di dimensi Danmara, yang membuat rambutnya memutih, janggutnya semakin panjang, dan tingginya menyusut seiring berjalannya waktu.

Bagaimana Daiki Hakono bisa terjebak di Danmara?

Sebuah peti terkutuk yang diberikan ayahnya saat ulang tahun kelas empat SD menyeret Daiki Hakono ke alam Danmara, tempat ia bertahan hidup selama bertahun-tahun hingga sentuhan seorang gadis membawanya pulang.

Bagaimana Daiki Hakono berusaha menebus dirinya?

Menyaksikan Unji dan Raiya berjuang keras untuk mematahkan kutukannya membuat Daiki Hakono menyadari betapa kejamnya ia telah memperlakukan teman sekelasnya, Toru. Saat berada di pesawat yang sedang diserang, ia mengambil alih kendali dan mendaratkan pesawat dengan selamat di Izumo.

Sumber & Informasi

Mencari informasi lebih lanjut tentang Daiki Hakono? Wiki Dandadan di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini merupakan tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime, manga, dan materi resmi Dandadan. Referensi episode dan bab dicantumkan jika berlaku.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: visual kunci teatrikal, dikreditkan kepada Science SARU dan komite produksi.
  • Halaman game: ilustrasi promosi resmi, dikreditkan kepada penerbit berlisensi.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, dikreditkan kepada Shueisha dan Yukinobu Tatsu.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.