Danmara adalah sebuah peti terkutuk yang ditujukan untuk memenjarakan yokai bernama Kartu Dongeng. Setelah roh tersebut menciptakan sebuah dimensi di dalamnya, peti itu berubah menjadi permainan papan yang menarik siapa saja yang menyentuhnya ke dunianya.
Bentuk luar Danmara adalah sebuah kotak kayu yang dapat dibuka dari bagian atas, menampilkan diorama di dalamnya. Di bagian depan tutupnya terdapat hiasan berupa kepala banteng yang dikelilingi cincin, sementara pada sisi-sisinya terdapat pola ornamen. Awalnya, benda ini dirancang untuk mengurung Kartu Dongeng; namun yokai yang terkurung itu justru menciptakan sebuah alam di dalamnya dan mengubah wadah tersebut menjadi portal, sehingga sekadar bersentuhan dengannya sudah cukup untuk membawa seseorang ke domainnya. Benda ini juga dijuluki Diorama.
Semula, seorang penyihir Eropa mengunci semua kejahatan dunia ke dalam satu set kartu remi Jepang, lalu mengurung Kartu Dongeng yang terbentuk di dalam peti. Karena tidak mampu membongkar sendiri segel-segel tersebut, yokai itu pun memancing manusia masuk dengan membuat sebuah dunia di dalam dan mengubah peti itu menjadi pintu yang menelan siapa saja yang menyentuhnya. Memakan makanan yang tumbuh di dalamnya akan mengikat seseorang pada alam tersebut, dan dunia itu akan runtuh jika Kartu Dongeng keluar dari dalamnya.
Pada suatu waktu, seorang pedagang barang antik menjual peti itu kepada seorang ayah yang sedang membeli hadiah ulang tahun untuk putranya, Daiki Hakono, yang kemudian terseret ke dalamnya dan bertahan selama bertahun-tahun dengan hanya mengonsumsi permen dari dunia tersebut. Setelah yokai itu mengeluarkannya, peti itu beralih ke tangan pemimpin geng, Unji Zuma, lalu menarik minat Saint-Germain. Dalam Arc Danmara, Momo, Okarun, Nenek Turbo, dan yang lainnya ikut terseret masuk, sementara Rin menggunakan kekuatan gravitasi Mai untuk membebaskan para tawanan ketika Kartu Dongeng melarikan diri bersama tubuh Unji. Setelah yokai itu berhasil dikalahkan, Seiko mengambil peti itu dan kemudian menyerahkannya kepada kolektor Payase.

Transformasi yang semua orang tahu, pertanyaan lanjutan yang tak seorang pun berani sentuh. Kenapa kami bikin lagu R&B mulus tentang cahaya emas yang tak pernah dibahas Dragon Ball....

Lima karakter wanita Bleach, diperingkat dan dituntaskan. Yoruichi ada di nomor lima, posisi yang tidak diduga siapa pun, dan nomor satu kami adalah seorang Arrancar berhati lembut....
Danmara adalah sebuah peti terkutuk yang dimaksudkan untuk memenjarakan yokai bernama Kartu Dongeng. Setelah roh tersebut membentuk sebuah dimensi di dalamnya, peti itu berubah menjadi permainan papan yang menarik siapa saja yang menyentuhnya ke dalam dunianya.
Secara fisik, Danmara berupa sebuah kotak kayu yang dapat dibuka dari bagian atas, menampilkan diorama di dalamnya, dengan kepala banteng yang dikelilingi cincin menghiasi bagian depan tutupnya. Ia juga memiliki julukan Diorama.
Hanya dengan menyentuh Danmara, seseorang akan terangkut ke domain Kartu Dongeng. Memakan makanan yang tumbuh di dalamnya akan mengikat orang tersebut pada alam itu, dan dunia tersebut akan runtuh jika Kartu Dongeng keluar dari sana.
Seorang penyihir Eropa pertama kali menyegel segala kejahatan dunia ke dalam satu set kartu remi Jepang, lalu mengurung Kartu Dongeng yang dihasilkan ke dalam peti Danmara. Karena tidak mampu membongkar sendiri segel-segel tersebut, yokai itu pun memancing manusia masuk dengan menciptakan sebuah dunia di dalamnya.
Danmara telah berpindah tangan beberapa kali, antara lain pernah dimiliki oleh Daiki Hakono, yang sempat terhisap ke dalamnya dan bertahan selama bertahun-tahun dengan hanya mengonsumsi permen dari dunia tersebut; pemimpin geng Unji Zuma; dan akhirnya Seiko, yang mengklaimnya dan kemudian menyerahkannya kepada kolektor Momo Ayase.
Mencari informasi lebih lanjut tentang Danmara (Benda Terkutuk)? Wiki Dandadan di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini merupakan tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime, manga, dan materi resmi Dandadan. Referensi episode dan bab dicantumkan jika berlaku.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.