
Bab 145 mengubah tahap terakhir menjadi permainan perang taktis, dengan Momo dan Unji melempar dadu untuk membangun pasukan mereka sendiri. Tindakan curang dihukum, lemparan mereka kurang memadai, dan 210 prajurit yang mereka kumpulkan kemudian dikelompokkan ke dalam berbagai kelas sebelum pertempuran melawan pasukan penjaga kastel dimulai.
Dihadapi pasukan yang tampak tak terkalahkan, Momo mengetahui dari gulungan instruksi bahwa ia dan Unji dapat membentuk pasukan mereka sendiri menggunakan tiga buah dadu sihir. Dengan perkiraan musuh berjumlah sekitar 600 kesatria, mereka bertekad menyamainya. Mereka mulai dengan dadu biru, yang mengalikan hasil lemparannya dengan satu. Momo menggunakan kekuatannya untuk mengarahkan dadu itu ke angka enam, tetapi sistem mendeteksi kecurangan tersebut dan membatalkan lemparan itu, membuat Unji kecewa. Ia lalu melempar dadu merah, yang mengalikan hasilnya dengan sepuluh, dan mendapat angka satu. Yakin bisa lebih baik, Unji melempar dadu kuning, yang mengalikan hasilnya dengan seratus, dan mendapatkan angka dua, membuat Momo tidak terkesan.
Dengan pasukan berjumlah 210 orang telah terbentuk, keduanya diperintahkan untuk membagi para pejuangnya ke dalam kelompok kesatria, pemanah, penyihir, dan prajurit. Mereka membagi pasukan secara merata ke empat kelompok tersebut dan masing-masing mengambil peran, Momo sebagai penyihir dan Unji sebagai kesatria, lalu langsung maju ke medan pertempuran. Saat musuh melancarkan hujan panah, Momo memerintahkan agar perisai dinaikkan, namun ia menyadari para penyihirnya menderita kerusakan parah karena mereka lemah terhadap pemanah. Melihat kesatria berada di barisan depan musuh, ia mengirim para prajuritnya menyerang mereka, karena prajurit dapat mengimbangi kesatria, sementara ia menyiagakan para pemanahnya, mengantisipasi bahwa musuh akan mengerahkan penyihir untuk menghadapi para prajuritnya.
Bab setebal sembilan belas halaman dari Volume 17 yang dirilis pada 26 Maret 2024, berlatar Arc Danmara dalam Saga Perburuan Kintama. Bab ini membuka pertempuran yang bertajuk Tawanan Danmara versus Pasukan Pengepungan Kastel dan memperkenalkan sistem kelas batu-gunting-kertas yang mengatur pertarungan di tahap terakhir.

Transformasi yang semua orang tahu, pertanyaan lanjutan yang tak seorang pun berani sentuh. Kenapa kami bikin lagu R&B mulus tentang cahaya emas yang tak pernah dibahas Dragon Ball....

Lima karakter wanita Bleach, diperingkat dan dituntaskan. Yoruichi ada di nomor lima, posisi yang tidak diduga siapa pun, dan nomor satu kami adalah seorang Arrancar berhati lembut....
Dandadan Bab 145, berjudul Mulai Pengepungan Kastel, mengubah tahap akhir menjadi permainan perang taktis, dengan Momo dan Unji melempar dadu untuk membentuk pasukan mereka sendiri. Hasil lemparan mereka kurang memadai, dan 210 prajurit yang berhasil mereka kumpulkan kemudian dikelompokkan ke dalam berbagai kelas sebelum pertempuran dimulai.
Di Bab 145, sebuah gulungan instruksi menjelaskan bahwa mereka dapat menyusun pasukan menggunakan tiga buah dadu sihir. Dadu biru mengalikan dengan satu, dadu merah dengan sepuluh, dan dadu kuning dengan seratus, namun hasil lemparan mereka hanya menghasilkan pasukan berkekuatan 210 orang.
Dalam Dandadan Bab 145, Momo menggunakan kekuatannya untuk mengarahkan dadu biru menuju angka enam, tetapi sistem mendeteksi kecurangan tersebut dan membatalkan hasil lemparan itu, membuat Unji kecewa.
Bab 145 memperkenalkan sistem kelas batu-gunting-kertas. Ke-210 prajurit itu dikelompokkan menjadi ksatria, pemanah, penyihir, dan prajurit, dengan Momo menempati peran sebagai penyihir dan Unji sebagai ksatria.
Dandadan Bab 145 adalah bab berjumlah sembilan belas halaman dari Volume 17 yang dirilis pada 26 Maret 2024, berlatar Arc Danmara dalam Saga Perburuan Kintama. Bab ini membuka pertarungan bertajuk Tawanan Danmara versus Pasukan Pengepungan Kastel.
Mencari informasi lebih lanjut tentang Pertempuran Pengepungan Kastel? Wiki Dandadan di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini merupakan tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime, manga, dan materi resmi Dandadan. Referensi episode dan bab dicantumkan jika berlaku.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.