
Bab 148 mengungkap trik mematikan di balik permainan Danmara: ketika kristal dipecahkan, seorang yokai yang tersegel, si Kartu Dongeng, terlepas dan segera menyergap Unji, sementara para tawanan menyadari bahwa melarikan diri mungkin mustahil.
Dengan kristal yang telah hancur, Momo, Okarun, Nenek Turbo, dan Unji berlari keluar dari kastil yang mulai runtuh. Unji bersikeras bahwa ia telah menyelesaikan permainan, tetapi Okarun mengoreksinya: tujuan sebenarnya bukanlah menyelesaikannya. Nenek Turbo menjelaskan kebenaran bahwa Danmara sama sekali bukan sekadar permainan papan, melainkan sebuah peti anyaman terkutuk yang dibuat untuk memenjarakan roh jahat melalui kekuatan pengikatan. Ia menambahkan bahwa dahulu ada empat segel yang menutupnya, dan Momo dengan ngeri menyadari bahwa empat bos dalam kartu itu adalah segel-segel tersebut, para dewa penjaga yang disamarkan agar para pemain tanpa sengaja membebaskan makhluk yang mereka lindungi.
Saat sebuah spanduk memberi selamat kepada semua orang karena telah menyelesaikan permainan, yokai yang terbebas itu berterima kasih kepada para penyelamatnya. Nenek Turbo memerintahkan semua orang untuk memejamkan mata, memperingatkan bahwa ini adalah Kartu Dongeng, yang mampu merebut apa pun yang bertemu pandangannya. Ia mengenali perubahan suara Nenek Turbo dan mempertanyakan apakah kini nenek itu berpihak pada manusia. Ia menjelaskan bahwa ia sengaja menyamarkan peti itu sebagai permainan karena ia sendiri tidak mampu memecah segelnya, sehingga harus mengandalkan orang lain untuk melakukannya. Ketika Momo menuntut jalan keluar, yokai itu mengatakan bahwa tak ada jalan keluar; ia hanya melepaskan sang pria tua dan seorang gadis geng sebagai umpan untuk menarik korban baru dengan cerita mereka. Momo berkata bahwa dunia penuh permen itu membosankan baginya dan ia ingin pergi, tetapi yokai itu berpendapat bahwa para anak nakal itu diam-diam membenci kenyataan dan mendambakan kekacauan. Dihantui oleh kenangan menyakitkan, pemimpin pengganti Unji membuka matanya, jatuh di bawah kendali, dan menyerang Unji, yang kemudian juga ditangkap setelah menatap yokai itu.
Nenek Turbo mengungkap bahwa diorama itu sebenarnya adalah sebuah peti terkutuk yang memenjarakan seorang yokai jahat, yang menyamar sebagai permainan papan agar orang-orang membebaskannya. Kartu Dongeng itu pun menunjukkan dirinya beserta kekuatannya untuk merasuki siapa saja yang memandangnya. Ia berusaha meyakinkan para anak nakal bahwa dunia buatannya jauh lebih menarik daripada dunia yang mereka tinggalkan. Raiya pun akhirnya tunduk pada kontrol pikiran dan memukul Unji, yang kemudian juga dirasuki dan mulai berubah.
Bab ini menjadi pembuka Volume 18 dan menandai debut antagonis Kartu Dongeng. Bab ini mengubah seluruh konteks permainan Danmara menjadi sebuah jebakan, mengubah sebuah kompetisi yang dianggap para tokoh sudah mereka menangkan menjadi awal dari krisis yang jauh lebih besar. Pemilikan Unji mempersiapkan pertarungan berbasis payung yang akan datang.

Transformasi yang semua orang tahu, pertanyaan lanjutan yang tak seorang pun berani sentuh. Kenapa kami bikin lagu R&B mulus tentang cahaya emas yang tak pernah dibahas Dragon Ball....

Lima karakter wanita Bleach, diperingkat dan dituntaskan. Yoruichi ada di nomor lima, posisi yang tidak diduga siapa pun, dan nomor satu kami adalah seorang Arrancar berhati lembut....
Dandadan Bab 148, berjudul Game Cleared, mengungkap trik mematikan di balik permainan Danmara: ketika kristal dipecahkan, seorang yokai yang tersegel, si Kartu Dongeng, terbebas dan segera menyergap Unji, sementara para tawanan menyadari bahwa melarikan diri mungkin mustahil.
Di Bab 148, Nenek Turbo mengungkapkan bahwa Danmara bukan sekadar hiburan meja, melainkan sebuah peti anyaman terkutuk yang dibangun untuk memenjarakan roh jahat melalui kekuatan pengikatan. Empat segel dahulu menjaga agar peti tetap tertutup, dan empat bos pada kartu tersebut adalah segel-segel itu sendiri, para dewa penjaga yang bersembunyi.
Kartu Dongeng adalah yokai tersegel yang terbebas ketika kristal dipatahkan di Bab 148. Ia dapat mengklaim atau merasuki apa pun yang menatapnya, sehingga Nenek Turbo memerintahkan semua orang untuk memejamkan mata.
Dalam Dandadan Bab 148, Kartu Dongeng menjelaskan bahwa ia menyamarkan peti tersebut sebagai permainan justru karena ia tidak mampu memecah sendiri segelnya, sehingga membutuhkan orang lain untuk melakukannya. Ia hanya melepaskan sang kakek dan seorang gadis geng sebagai umpan untuk memancing korban-korban baru dengan cerita mereka.
Di akhir Bab 148, pemimpin pengganti Unji, Raiya, membuka matanya, jatuh di bawah kendali Kartu Dongeng, dan menyerang Unji. Unji mendongak, ikut terpengaruh, dan mulai berubah, mempersiapkan pertarungan berbahan bakar payung yang akan datang.
Mencari informasi lebih lanjut tentang Game Selesai? Wiki Dandadan di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini merupakan tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime, manga, dan materi resmi Dandadan. Referensi episode dan bab dicantumkan jika berlaku.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.