Kembali
Hajime Sohma, an orange-haired young man in a purple jinbei with white trim and a gold chain, walking toward the viewer down a polished wooden hallway
Gambar yang ditampilkan adalah interpretasi artistik yang dibuat untuk entri ini. Detailnya mungkin berbeda dari penggambaran resmi. Karakter dan waralaba tetap menjadi © pemegang hak masing-masing.

Hajime Sohma

Karakter

Hajime Sohma adalah tokoh utama dalam Fruits Basket Another, putra sulung Tohru Honda dan Kyo Sohma. Seorang siswa tahun ketiga yang blak-blakan namun sangat peduli, ia memimpin OSIS Kaibara High dan pindah ke rumah lama keluarganya untuk memahami dunia yang membentuk orang tuanya.

Usia: 18
Tinggi: 1-8
Jenis Kelamin: Laki-laki
Kemunculan Pertama (Manga): Bab 1
Kemunculan Pertama (Anime): Musim 3 Episode 13 (bergambar)
Kesetiaan: Keluarga Sohma, SMA Negeri Kaibara
Ukuran Teks

Penampilan

Bertubuh tinggi dan ramping, Hajime praktis merupakan cerminan ayahnya, berbagi fitur muda dan potongan rambut Kyo hingga ke gaya yang sedikit runcing sepanjang tengkuk dan poni panjang yang menutupi sebagian besar dahinya. Kemiripan itu berhenti pada pewarnaan: rambutnya cenderung cokelat daripada oranye terang milik Kyo, dan matanya berwarna cokelat hangat yang ia warisi dari Tohru.

Ia mengenakan seragam sekolahnya dengan longgar, membiarkan dua kancing teratas terbuka untuk memperlihatkan kemeja putih polos di dalamnya. Di pergelangan tangannya terdapat gelang manik Juzu yang dulu dibutuhkan ayahnya sebagai wadah terkutuk Kucing; Hajime merangkainya dengan susunannya sendiri dan mengenakannya murni sebagai tanda cinta untuk Kyo.

Ukuran Teks

Kepribadian

Pada pandangan pertama Hajime terkesan tertutup dan cepat kesal, dibebani temperamen dan kebiasaan mengabaikan apa pun yang terjadi di sekitarnya. Lidahnya tajam dan tanpa filter, sehingga ia sering melontarkan sesuatu yang menyakitkan dan baru menyadari perihnya sesaat kemudian, pola yang paling terlihat dalam interaksi bolak-baliknya dengan Mutsuki. Di balik permukaan yang berduri itu, ia sebenarnya santai dan benar-benar menyenangkan untuk diajak bergaul.

Memimpin OSIS telah membuatnya mantap dan dapat diandalkan, tipe yang akhirnya menyelamatkan orang lain mau atau tidak. Dibesarkan bersama dua adik, ia secara alami mengambil peran kakak laki-laki, membaca perasaan orang lain dan memberikan ceramah keorangtuaan, memberi tahu Sawa Mitoma bahwa tidak apa-apa untuk bersandar pada orang lain atau memarahi Mina karena berlarian terlalu cepat setelah demam. Kerabatnya menggodanya dengan julukan 'Ayah', yang membuatnya kesal. Seperti Tohru ia bersifat mengasuh dan cekatan di rumah, nyaman memasak dan membersihkan, dan seperti Kyo ia mudah gugup dan akan kabur dari situasi yang membuatnya kewalahan.

Ukuran Teks

Sejarah

Sebagai anak sulung Tohru dan Kyo, Hajime dibesarkan di pedesaan bersama seorang adik laki-laki dan seorang adik perempuan serta tumbuh sangat dekat dengan kakek angkatnya, Kazuma. Orang-orang terus mencatat betapa miripnya ia dengan ayahnya seiring bertambahnya usia, dan setiap kali itu terjadi, ia menangkap Kyo tersenyum gugup yang tidak bisa ia jelaskan. Karena orang tuanya dekat dengan Yuki Sohma dan Machi Kuragi, ia tumbuh di samping putra mereka Mutsuki, keduanya terus bermain bersama dan, begitu sekolah dimulai, saling menginap di rumah masing-masing; ia berteman dengan anak-anak Sohma lainnya dengan cara yang sama.

Selama sekolah menengah pertama ia berpapasan dengan Ren Sohma di dalam kompleks keluarga, yang membuatnya gelisah dengan mengungkapkan harapan agar ia tidak berubah menjadi 'monster' seperti ayahnya dulu. Hanya setelah ia menyelesaikan sekolah menengah pertama orang tuanya akhirnya menjelaskan kutukan zodiak dan kutukan Kucing yang telah membentuk hidup Kyo. Pengungkapan itu sempat membuatnya tertegun, tetapi membuat setiap momen aneh menjadi masuk akal, mulai dari senyum gelisah Kyo hingga ucapan samar Ren. Bersyukur akhirnya mengetahui kebenaran, ia bertekad untuk mendaftar di Kaibara High, sekolah lama orang tuanya, agar ia dapat berdiri di lingkungan yang telah menjadikan mereka seperti sekarang.

Dalam Fruits Basket Another, pertemuan pertamanya dengan Sawa Mitoma terjadi secara tidak sengaja, ketika Sawa menginjak wajahnya saat tersandung masuk ke ruang OSIS dan kabur di tengah permintaan maaf. Jalan mereka terus bersilangan, dan sikap kasarnya berulang kali membuat Sawa yakin ia telah melakukan sesuatu yang buruk padahal ia hanya bersikap blak-blakan seperti biasanya. Melalui pertemuan-pertemuan ini ia mengembalikan kartu pelajar Sawa yang hilang, mendesaknya untuk berhenti meminta maaf karena membutuhkan bantuan dan untuk bersandar pada orang lain, serta perlahan menjadi salah satu pengaruh yang menstabilkan yang membentuk perempuan muda seperti apa Sawa tumbuh.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Siapa Hajime Sohma?

Hajime Sohma adalah karakter utama dalam Fruits Basket Another dan putra sulung Tohru Honda dan Kyo Sohma. Seorang siswa tahun ketiga yang blak-blakan namun peduli, ia menjabat sebagai ketua OSIS SMA Kaibara.

Seperti apa penampilan Hajime Sohma?

Hajime sangat mirip dengan ayahnya Kyo, berbagi gaya rambut dan fitur wajah mudanya, meskipun rambutnya lebih cenderung cokelat daripada oranye dan mata cokelatnya berasal dari ibunya Tohru. Ia mengenakan seragam sekolahnya dengan longgar dan membawa gelang manik-manik Juzu yang dulu mengikat Kyo sebagai wadah terkutuk Kucing.

Jabatan apa yang dipegang Hajime di Kaibara High?

Hajime adalah siswa tahun ketiga yang memimpin dewan siswa Kaibara High, sekolah yang sama yang pernah dihadiri orang tuanya, Tohru dan Kyo.

Mengapa Hajime pindah ke rumah lama keluarga Sohma?

Hajime mendaftar di Kaibara High dan pindah ke rumah lama keluarganya setelah orang tuanya akhirnya menjelaskan kutukan zodiak Sohma dan penderitaan yang pernah ditimbulkannya pada ayahnya, Kyo. Ia ingin berada di lingkungan yang membentuk jati diri mereka.

Bagaimana Hajime bertemu dengan Sawa Mitoma?

Hajime pertama kali bertemu Sawa Mitoma secara tidak sengaja dalam Fruits Basket Another, ketika Sawa tersandung masuk ke ruang OSIS, menginjak wajahnya, dan melarikan diri di tengah permintaan maaf. Terlepas dari sikapnya yang kasar, ia mengembalikan kartu pelajarnya yang hilang dan mendorongnya untuk mengandalkan orang lain daripada terus-menerus meminta maaf.

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Hajime Sohma? Wiki Fruits Basket di Fandom punya halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli Daddy Jim Anime berdasarkan anime, manga, dan materi resmi Fruits Basket. Fruits Basket diciptakan oleh Natsuki Takaya, diterbitkan oleh Hakusensha, dan dianimasikan oleh TMS Entertainment. Seluruh hak atas Fruits Basket dan karakternya dimiliki oleh pemegang hak masing-masing. Rujukan episode dan bab dicantumkan jika berlaku.

Pemegang hak

Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Anime, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan key visual, dikreditkan kepada TMS Entertainment dan Hakusensha.
  • Halaman game: sampul resmi gim, dikreditkan kepada penerbit masing-masing.
  • Halaman bab manga: sampul volume, dikreditkan kepada Hakusensha dan Natsuki Takaya.
  • Gambar berlisensi: Foto orang sungguhan, termasuk kreator, pengisi suara, dan staf produksi, digunakan berdasarkan lisensi dari pemegang hak atau penyedia stok terkait, atau menurut ketentuan lisensi publik yang mengizinkan penggunaan editorial. Setiap gambar tersebut ditampilkan dalam bentuk berlisensinya dan tetap menjadi milik pemiliknya.
  • Pengecualian: Pengecualian terbatas atas praktik yang dijelaskan di atas dapat berlaku pada entri tertentu. Bila suatu pengecualian berlaku, hal itu dicantumkan pada entri tersebut bersama atribusi yang berlaku. Pemegang hak dapat menghubungi kami mengenai atribusi apa pun dan akan segera kami tinjau.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Anime memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.