Kembali

Perang Berkelanjutan

Episode

Di dunia SAC 2045, Sustainable War adalah konflik buatan yang dikelola AI yang membingkai ulang peperangan itu sendiri sebagai sebuah industri. Kekuatan-kekuatan besar sepakat untuk saling memerangi tanpa henti, menopang ekonomi mereka melalui siklus penghancuran dan penggantian.

Ukuran Teks

Ringkasan

Berlatar di Ghost in the Shell: SAC 2045, konflik rekayasa ini dimulai pada 2042 ketika Kekaisaran Amerika, dipandu oleh kecerdasan buatan yang dikenal sebagai AI Code 1A84, membawa kekuatan G4 lainnya, Rusia, Tiongkok, dan Uni Eropa, ke dalam pengaturan bersama. Bersama-sama mereka secara resmi menyatakan perang sebagai sektor ekonomi, sebuah mesin yang disengaja untuk mengangkat ekonomi global daripada menyelesaikan perselisihan apa pun.

Ukuran Teks

Peristiwa Penting

Alih-alih pembantaian terbuka, pertempuran mengikuti aturan yang ditetapkan dan diawasi oleh mesin. Para kombatan menghindari penghancuran kota-kota besar dan infrastruktur vital, mengandalkan tentara bayaran dan mesin perang swakendali, dan sebagian besar membidik peralatan serta kendaraan musuh sambil berusaha menangkap lawan alih-alih membunuh mereka. Karena basis industri dapat terus menghasilkan pengganti, kerugian dimaksudkan untuk diperbarui selamanya. Meski begitu, perang mencabut komunitas dan menyeret kota-kota biasa, termasuk Palm Springs, ke garis tembak.

Ukuran Teks

Catatan

Setelah Synchronized Global Default melanda pada 2044, konflik tersebut menjadi satu-satunya penopang yang menahan ekonomi G4. Konflik itu juga melahirkan gerombolan perampok miskin yang menerjang pertempuran untuk bertahan hidup atau untuk menghukum elite satu persen yang mereka salahkan atas kehancuran mereka. Pada 2045 kelompok tentara bayaran GHOST, yang dibentuk oleh Motoko Kusanagi dan veteran lain dari Section 9 yang dibubarkan, telah mengambil kontrak untuk mempertahankan sebuah kota di California dari para perampok tersebut.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu Sustainable War dalam Ghost in the Shell: SAC 2045?

Sustainable War adalah konflik buatan yang dikelola AI dalam Ghost in the Shell: SAC 2045, yang dimulai pada tahun 2042 ketika American Empire, yang dipandu oleh AI Code 1A84, membawa Russia, China, dan European Union ke dalam sebuah perjanjian yang secara resmi menyatakan perang sebagai sektor ekonomi alih-alih cara untuk menyelesaikan perselisihan.

Mengapa Sustainable War dimulai?

Sustainable War diluncurkan oleh kekuatan G4 sebagai mesin yang disengaja untuk mendongkrak perekonomian global, dengan pertempuran diperlakukan sebagai industri yang dapat terus menghasilkan kerugian dan penggantinya daripada pertarungan atas sengketa nyata apa pun.

Aturan apa yang mengatur Sustainable War?

Pertempuran dalam Sustainable War mengikuti aturan yang ditetapkan dan diawasi oleh mesin: para kombatan menghindari penghancuran kota-kota besar dan infrastruktur vital, mengandalkan tentara bayaran dan mesin perang otonom, serta bertujuan untuk menangkap daripada membunuh musuh sambil menargetkan peralatan dan kendaraan.

Bagaimana Synchronized Global Default memengaruhi Sustainable War?

Setelah Synchronized Global Default melanda pada tahun 2044, Sustainable War menjadi satu-satunya penopang yang mempertahankan ekonomi G4, dan juga menciptakan sejumlah besar perampok miskin yang bertarung baik untuk bertahan hidup maupun untuk menghukum para elite yang mereka salahkan atas kehancuran mereka.

Siapa yang bertempur dalam Sustainable War pada tahun 2045?

Pada tahun 2045, kelompok tentara bayaran GHOST, yang dibentuk oleh Motoko Kusanagi dan veteran lain dari Section 9 yang telah dibubarkan, telah mengambil kontrak untuk mempertahankan sebuah kota di California dari para perampok yang terusir akibat Sustainable War.

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Perang Berkelanjutan? Wiki Ghost in the Shell di Fandom punya halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli Daddy Jim Anime berdasarkan anime, manga, dan materi resmi Ghost in the Shell. Ghost in the Shell diciptakan oleh Masamune Shirow, diterbitkan oleh Kodansha, dan dianimasikan oleh Production I.G. Seluruh hak atas Ghost in the Shell dan karakternya dimiliki oleh pemegang hak masing-masing. Rujukan episode dan bab dicantumkan jika berlaku.

Pemegang hak

Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Anime, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan key visual, dikreditkan kepada Production I.G dan Kodansha.
  • Halaman game: sampul resmi gim, dikreditkan kepada penerbit masing-masing.
  • Halaman bab manga: sampul volume, dikreditkan kepada Kodansha dan Masamune Shirow.
  • Gambar berlisensi: Foto orang sungguhan, termasuk kreator, pengisi suara, dan staf produksi, digunakan berdasarkan lisensi dari pemegang hak atau penyedia stok terkait, atau menurut ketentuan lisensi publik yang mengizinkan penggunaan editorial. Setiap gambar tersebut ditampilkan dalam bentuk berlisensinya dan tetap menjadi milik pemiliknya.
  • Pengecualian: Pengecualian terbatas atas praktik yang dijelaskan di atas dapat berlaku pada entri tertentu. Bila suatu pengecualian berlaku, hal itu dicantumkan pada entri tersebut bersama atribusi yang berlaku. Pemegang hak dapat menghubungi kami mengenai atribusi apa pun dan akan segera kami tinjau.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Anime memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.