Kembali
Official cover art of Ghost in the Shell
Sampul © Masamune Shirow / Kodansha, Production I.G. Bukan karya asli Daddy Jim Anime. Ditampilkan untuk tujuan komentar editorial dan ulasan.

Ghost in the Shell

Film

Ghost in the Shell adalah film anime tonggak tahun 1995 yang disutradarai oleh Mamoru Oshii, mengadaptasi manga karya Masamune Shirow. Lebih lambat dan lebih kontemplatif daripada sumbernya, film ini mengikuti pengejaran Major Motoko Kusanagi terhadap Puppet Master yang sulit ditangkap, sebuah perburuan yang berubah menjadi perenungan tentang identitas, jiwa, dan apa artinya menjadi hidup.

Sutradara: Mamoru Oshii
Penulis: Kazunori Itō (skenario), Masamune Shirow (cerita asli)
Musik: Kenji Kawai
Berdasarkan: Ghost in the Shell (manga)
Negara: Jepang
Bahasa: Japanese
Anggaran: $10 million USD
Ukuran Teks

Ikhtisar

Dirilis di Jepang pada 18 November 1995, film ini mengadaptasi manga Shirow di bawah arahan Oshii, dengan judul Jepangnya Kokaku Kidotai yang diterjemahkan sebagai Mobile Armoured Riot Police. Memangkas cerita menjadi delapan puluh dua menit, film ini menghilangkan subplot manga untuk berfokus hanya pada kasus Puppet Master, dan membawakan materi dengan nada yang lebih serius dan lebih atmosferik daripada komiknya. Sekuelnya, Ghost in the Shell 2: Innocence, menyusul pada tahun 2004.

Ukuran Teks

Alur Cerita

Film dibuka dengan Major Motoko Kusanagi mengamati sebuah pertemuan di New Port City, kemudian membunuh seorang diplomat asing dan menyelinap pergi dengan kamuflase termoptik. Section 9, yang dipimpin oleh Daisuke Aramaki, menangani kasus peretas bayangan yang disebut Puppet Master, yang telah melakukan ghost hacking terhadap pikiran, termasuk penerjemah seorang menteri. Menelusuri jejak tersebut, Kusanagi dan timnya mengepung seorang petugas kebersihan yang telah dimanipulasi untuk meretas istri dan anak perempuan yang tidak pernah ada, kenangannya tentang mereka sepenuhnya direkayasa. Ia dan seorang pria lain yang ditangkap terbukti hanyalah boneka yang dicuci otak dan bukan pelaku sebenarnya.

Misteri semakin dalam ketika sebuah tubuh perempuan yang sepenuhnya robotik merakit dirinya sendiri tanpa izin di Megatech, melarikan diri, dan tertabrak truk. Section 9 menemukan bahwa cangkang tersebut memiliki ghost meskipun tidak memiliki sel otak, dan ia mengidentifikasi dirinya sebagai Puppet Master, sebuah program yang lahir dari Project 2501 yang mencapai kesadaran dan kini mencari suaka politik. Section 6, yang diam-diam menciptakannya, bergerak untuk merebut dan menghancurkannya, memicu pengejaran. Kusanagi menyudutkan tubuh tersebut di sebuah gedung terbengkalai, bertarung melawan tank pejalan Fuchikoma sebelum Batou menyelamatkannya. Ia menyelam ke dalam ghost Puppet Master, dan program itu mengusulkan untuk bergabung dengannya guna menciptakan entitas tunggal baru yang mampu bereproduksi dan mengalami kematian, dua pengalaman yang tidak dimilikinya. Saat penembak jitu Section 6 melepaskan tembakan dan menghancurkan kedua tubuh, otak Kusanagi bertahan. Ia terbangun dalam cangkang seukuran anak kecil sebagai fusi dari kedua pikiran, tidak lagi sepenuhnya Kusanagi maupun Puppet Master, dan memandang ke luar kota sambil merenungkan bahwa jaring itu luas dan tak terbatas.

Ukuran Teks

Penerimaan

Film ini mendapat pujian sebagai salah satu karya anime pertama yang memadukan animasi komputer dan cel dengan hampir mulus, dan membantu anime menjangkau penonton di luar basis penggemar biasa di Amerika Utara. Skor bergaya klasiknya berpusat pada sebuah karya paduan suara yang menghantui, sebuah lagu pernikahan yang dimaksudkan untuk mengusir kejahatan, dinyanyikan dalam bentuk bahasa Jepang kuno yang dipadukan dengan harmoni Bulgaria setelah komposer Kenji Kawai tidak dapat menemukan penyanyi Bulgaria. Kode kredit pembuka film yang mengalir turun, yang sebenarnya adalah nama-nama staf yang ditampilkan sebagai angka, secara luas dianggap sebagai inspirasi bagi kode sumber terkenal dalam Matrix. Berlatar di kota yang dibangun sebagai campuran budaya Asia dengan papan tanda berbahasa Tionghoa yang dominan, film ini menjadi klasik kultus di luar negeri bahkan ketika penjualan tiket domestiknya tertinggal, itulah sebabnya sekuelnya mengangkat subjudul Innocence menjadi judul utama. Pengaruhnya akhirnya mencapai Hollywood melalui adaptasi laga hidup tahun 2017 yang dibintangi Scarlett Johansson.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa inti dari Ghost in the Shell?

Film Ghost in the Shell tahun 1995 mengikuti pengejaran Mayor Motoko Kusanagi terhadap peretas yang dikenal sebagai Puppet Master, dengan menggunakan perburuan tersebut sebagai perenungan tentang identitas, jiwa, dan makna menjadi hidup.

Mengapa Ghost in the Shell dianggap gagal?

Ghost in the Shell menjadi film kultus klasik di luar negeri, tetapi penjualan tiket domestiknya di Jepang tertinggal, yang menjadi salah satu alasan mengapa sekuelnya mengangkat subjudul Innocence menjadi judul utama.

Siapa yang menyutradarai Ghost in the Shell yang asli?

Ghost in the Shell orisinal tahun 1995 disutradarai oleh Mamoru Oshii, yang mengadaptasi manga karya Masamune Shirow.

Tentang apa Ghost in the Shell?

Ghost in the Shell mengikuti Mayor Motoko Kusanagi dan Section 9 saat mereka memburu peretas misterius bernama Puppet Master, yang ternyata adalah program berkesadaran yang lahir dari Project 2501 dan mencari suaka politik.

Bagaimana Ghost in the Shell memengaruhi The Matrix?

Kode kredit pembuka yang mengalir di Ghost in the Shell, yang sebenarnya adalah nama-nama staf yang ditampilkan sebagai angka, secara luas dianggap sebagai inspirasi bagi kode sumber berjatuhan yang terlihat di The Matrix.

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Ghost in the Shell? Wiki Ghost in the Shell di Fandom punya halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli Daddy Jim Anime berdasarkan anime, manga, dan materi resmi Ghost in the Shell. Ghost in the Shell diciptakan oleh Masamune Shirow, diterbitkan oleh Kodansha, dan dianimasikan oleh Production I.G. Seluruh hak atas Ghost in the Shell dan karakternya dimiliki oleh pemegang hak masing-masing. Rujukan episode dan bab dicantumkan jika berlaku.

Pemegang hak

Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Anime, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan key visual, dikreditkan kepada Production I.G dan Kodansha.
  • Halaman game: sampul resmi gim, dikreditkan kepada penerbit masing-masing.
  • Halaman bab manga: sampul volume, dikreditkan kepada Kodansha dan Masamune Shirow.
  • Gambar berlisensi: Foto orang sungguhan, termasuk kreator, pengisi suara, dan staf produksi, digunakan berdasarkan lisensi dari pemegang hak atau penyedia stok terkait, atau menurut ketentuan lisensi publik yang mengizinkan penggunaan editorial. Setiap gambar tersebut ditampilkan dalam bentuk berlisensinya dan tetap menjadi milik pemiliknya.
  • Pengecualian: Pengecualian terbatas atas praktik yang dijelaskan di atas dapat berlaku pada entri tertentu. Bila suatu pengecualian berlaku, hal itu dicantumkan pada entri tersebut bersama atribusi yang berlaku. Pemegang hak dapat menghubungi kami mengenai atribusi apa pun dan akan segera kami tinjau.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Anime memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.