Kembali
Official cover art of Ghost in the Shell 2: Innocence
Sampul © Masamune Shirow / Kodansha, Production I.G. Bukan karya asli Daddy Jim Anime. Ditampilkan untuk tujuan komentar editorial dan ulasan.

Ghost in the Shell 2: Innocence

Film

Ghost in the Shell 2: Innocence adalah kelanjutan tahun 2004 dari film anime orisinal karya Mamoru Oshii, sebuah perenungan tentang benda dan figur tak bernyawa sebagai bentuk kehidupan buatan. Dengan kepergian Major, Batou yang kesepian dan sepenuhnya sibernetik serta Togusa yang enggan mengejar rangkaian pembunuhan yang terkait dengan boneka seks gynoid.

Sutradara: Mamoru Oshii
Penulis: Mamoru Oshii (skenario), Masamune Shirow (cerita asli)
Musik: Kenji Kawai
Studio: Production I.G, Studio Ghibli
Negara: Jepang
Bahasa: Japanese
Anggaran: $20 million USD
Ukuran Teks

Ikhtisar

Dirilis di Jepang pada 6 Maret 2004 dan di Amerika Serikat pada September tahun itu, Innocence memiliki anggaran produksi hampir dua puluh juta dolar, sekitar dua miliar yen. Untuk menutupi jumlah sebesar itu, presiden Production I.G Mitsuhisa Ishikawa mengajak Toshio Suzuki dari Studio Ghibli sebagai ko-produser. Mamoru Oshii menyutradarai, mengerjakan cerita yang hanya terkait secara longgar dengan manga karya Masamune Shirow, dan studio yang sama yang membuat film pertama dan seri Stand Alone Complex menangani produksinya. Novel pendamping, After the Long Goodbye, diterbitkan sebagai prekuel film tersebut.

Ukuran Teks

Alur Cerita

Sebagian besar narasi mengolah ulang bab manga Robot Rondo, dengan perubahan besar. Aksi dibuka pada tahun 2032, di kota-kota yang dihuni oleh jumlah manusia yang menyusut, android yang sepenuhnya mekanis, dan cyborg seperti Batou, yang masih memiliki ghost namun tetap rentan terhadap ghost hacking. Dengan hilangnya Major Kusanagi sejak film pertama, Batou kini bekerja di samping Togusa yang ragu-ragu dan merasa tidak akan pernah bisa menandinginya. Section 9 mengalihkan perhatian ke perusahaan cyborg bernama Locus Solus dan gynoid-nya, android perempuan yang dijual sebagai boneka seks, setelah delapan orang tewas. Malfungsi tersebut ternyata direkayasa dengan sengaja untuk memaksa penyelidikan polisi.

Boneka-boneka itu membawa ghost, yang justru membuatnya sangat berharga, dihasilkan oleh mesin penyalin ghost ilegal yang memuntahkan salinan massal yang rusak sambil membunuh yang asli. Gadis-gadis muda yang diculik oleh Yakuza dijual kepada Locus Solus untuk proses tersebut, dan dua di antaranya bersekongkol dengan seorang inspektur pengiriman bernama Volkerson untuk memicu kegagalan dan menarik perhatian resmi terhadap penahanan mereka. Batou, yang tubuhnya kini sepenuhnya buatan dan hanya menyisakan sedikit kemanusiaan lamanya selain fragmen otak dan kenangannya tentang Motoko, mengikuti kasus ini bersama Togusa. Major sendiri secara resmi dinyatakan hilang sementara para agen memburunya karena apa yang ia ketahui tentang Project 2501. Pada klimaks, ketika gynoid berkemampuan tempur mengepung Batou, Kusanagi mengunduh sebagian kesadarannya ke dalam gynoid kosong dan membantunya melumpuhkan para pembunuh, berjanji bahwa ia akan selalu tetap bersamanya secara daring sebelum tubuh pinjaman itu mati.

Ukuran Teks

Penerimaan

Innocence berkompetisi di Festival Film Cannes 2004, hanya sebagai film animasi keenam yang pernah terpilih, dan berdiri bersama Persepolis sebagai salah satu dari dua finalis animasi untuk Palme d'Or, penghargaan yang akhirnya jatuh kepada Fahrenheit 9/11. Perilisan rumahan di Amerika Serikat berjalan sulit, di mana DVD DreamWorks menuai kritik keras karena mengganti takarir hamparan teatrikal dengan teks takarir tertutup yang mengacaukan visual dengan catatan yang tidak perlu seperti langkah kaki atau helikopter yang mendekat, sehingga mendorong tawaran penukaran untuk cakram yang diperbaiki. Banyak penonton juga keberatan dengan tidak adanya sulih suara bahasa Inggris, meskipun Manga Entertainment kemudian merilis versi sulih suara Inggris untuk Britania Raya dengan menggunakan para pemeran Stand Alone Complex. Secara kritis film ini padat dengan kutipan dan filsafat, merangkai referensi dari Buddha hingga Milton melalui cerita yang terobsesi pada boneka, dan skor Kenji Kawai, yang menggema tema Making of a Cyborg dari film pertama, memperdalam atmosfer yang sering dibandingkan dengan Blade Runner.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Ghost in the Shell 2: Innocence merupakan sekuel?

Ya, Ghost in the Shell 2: Innocence adalah sekuel tahun 2004 karya Mamoru Oshii dari film asli Ghost in the Shell tahun 1995, yang mengikuti Batou yang kesepian dan sepenuhnya sibernetik setelah hilangnya Major.

Apakah Ghost in the Shell 2: Innocence merupakan film yang buruk?

Ghost in the Shell 2: Innocence secara umum mendapat penilaian baik dari para kritikus; film ini bersaing untuk Palme d'Or di Festival Film Cannes 2004, sebagai salah satu dari hanya dua finalis animasi tahun itu, meskipun perilisan DVD di AS menuai kritik karena perubahan pada terjemahan teks.

Bagaimana alur cerita Ghost in the Shell 2: Innocence?

Ghost in the Shell 2: Innocence mengikuti Batou dan Togusa dari Section 9 saat mereka menyelidiki serangkaian pembunuhan oleh boneka seks gynoid buatan perusahaan Locus Solus, dan mengungkap skema penggandaan ghost ilegal yang dibangun dengan memanfaatkan gadis-gadis yang diculik.

Siapa yang menyutradarai dan mengisi musik Ghost in the Shell 2: Innocence?

Ghost in the Shell 2: Innocence disutradarai oleh Mamoru Oshii dengan musik oleh Kenji Kawai, dan diproduksi oleh Mitsuhisa Ishikawa dari Production I.G bersama Toshio Suzuki dari Studio Ghibli.

Apakah Ghost in the Shell 2: Innocence berkompetisi di Festival Film Cannes?

Ya, Ghost in the Shell 2: Innocence berkompetisi di Festival Film Cannes 2004, menjadi film animasi keenam yang pernah terpilih dan salah satu dari dua finalis animasi untuk Palme d'Or.

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Ghost in the Shell 2: Innocence? Wiki Ghost in the Shell di Fandom punya halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli Daddy Jim Anime berdasarkan anime, manga, dan materi resmi Ghost in the Shell. Ghost in the Shell diciptakan oleh Masamune Shirow, diterbitkan oleh Kodansha, dan dianimasikan oleh Production I.G. Seluruh hak atas Ghost in the Shell dan karakternya dimiliki oleh pemegang hak masing-masing. Rujukan episode dan bab dicantumkan jika berlaku.

Pemegang hak

Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Anime, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan key visual, dikreditkan kepada Production I.G dan Kodansha.
  • Halaman game: sampul resmi gim, dikreditkan kepada penerbit masing-masing.
  • Halaman bab manga: sampul volume, dikreditkan kepada Kodansha dan Masamune Shirow.
  • Gambar berlisensi: Foto orang sungguhan, termasuk kreator, pengisi suara, dan staf produksi, digunakan berdasarkan lisensi dari pemegang hak atau penyedia stok terkait, atau menurut ketentuan lisensi publik yang mengizinkan penggunaan editorial. Setiap gambar tersebut ditampilkan dalam bentuk berlisensinya dan tetap menjadi milik pemiliknya.
  • Pengecualian: Pengecualian terbatas atas praktik yang dijelaskan di atas dapat berlaku pada entri tertentu. Bila suatu pengecualian berlaku, hal itu dicantumkan pada entri tersebut bersama atribusi yang berlaku. Pemegang hak dapat menghubungi kami mengenai atribusi apa pun dan akan segera kami tinjau.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Anime memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.